幼儿社会性活动策划

知远网

2025-04-24策划

知远网整理的幼儿社会性活动策划(精选13篇),希望能帮助到大家,请阅读参考。

幼儿社会性活动策划 篇1

一、设计思路:

麦子是很普通的一种农作物,但对于幼儿来说,却是很生疏的;况且现在的孩子大部分是独生子女,娇生惯养,衣来伸手,饭来张口,不知道粮食来之不易,因此我设计了这节课,引导幼儿了解小麦,教育幼儿尊重农民的辛勤劳动,养成爱惜粮食的习惯。

二、活动目标:

1、教育幼儿尊重农民的辛勤劳动,养成爱惜粮食的习惯。

2、培养幼儿的动脑思考能力和反映能力。

3、引导幼儿认识小麦的生长过程及其与人们生活的密切关系。

三、重难点分析:

1、重点:让幼儿了解小麦的生长过程和用途,教育幼儿节约粮食。

2、难点:区分出各种麦制品。

四、活动准备:

1、按教学要求自制的《小麦的一生》课件一盘:小麦的生长过程;儿歌《大馒头,哪里来》。

2、实物小麦一株,麦粉制的食品,麦杆工艺品。

五、活动过程:

(一)以谈话的形式导入,引导幼儿了解小麦的外形特征和组成部分,认识其根、茎、叶的形状;并了解小麦的播种和收获季节。

1、师:小朋友都见过小麦吗?它长得什么样?

让孩子自由讨论小麦的外形特征和组成部分。

2、出示实物小麦,引导幼儿了解小麦的外形特征和组成部分,认识其根、茎、叶的形状:小麦的茎俗称麦秸,空心、有节、光滑、叶狭长;茎的顶端长麦穗,麦穗有针一样的麦芒,麦穗成熟时是金黄色的。

3、出示课件:引导幼儿了解小麦的播种和收获季节:秋季农民把麦种播在地里;冬季压实麦苗;到第二年春天,麦苗长得绿油油的,并逐渐长大、抽穗、开花、结籽;5月底6月初,麦子慢慢地由绿变黄,成熟,农民伯伯开始收麦,叫夏收。

(二)出示各种麦制品,了解麦子的用途。

1、出示各种麦制品,引导幼儿了解这都是用麦子做的。

2、引导幼儿了解麦子的用途:麦粒可磨成面粉;面粉可做成馒头、面条、饺子、蛋糕、饼干、面包等;麦秸可编制各种草帽、扇子、垫子、草包等,也可作燃料和泥墙皮。

3、游戏“麦爷爷找孩子”。

请一个幼儿带上小麦头饰,当麦爷爷。其余小朋友当面粉制品(把面粉制品的图片挂在幼儿胸前)。麦爷爷说:“我的孩子不见了,他们都变了样,哪是我的孩子呀?”幼儿依次说:“我是面包,是麦爷爷的孩子。”“我是饼干,是麦爷爷的孩子。”

(三)联想活动:

小麦是夏季里成熟的粮食作物,你在夏季里还见过哪些粮食作物?(早稻、玉米、高粱、番薯……)

(四)教育幼儿爱惜粮食。通过儿歌《大馒头,哪里来》体验农民伯伯的辛勤劳动,珍惜农民伯伯的劳动成果,爱惜粮食,不剩饭,不掉饭粒。

儿歌:《大馒头,哪里来》

大大的馒头哪里来?

白白的面粉做出来,

白白的面粉哪里来?

黄黄的小麦磨出来,

黄黄的小麦哪里来?

农民伯伯种出来。

伯伯阿姨劳动忙,

大家都要爱惜粮。

(五)延伸活动:

幼儿园可适当组织幼儿到麦田参观或参加拾麦穗的公益劳动,以体验粮食来之不易,加深节约粮食的认识。

幼儿社会性活动策划 篇2

活动预备1.每位儿童半个大小不一的爱心小卡片。

2.不同游戏区的游戏卡:

区域游戏:礼仪棋,1O张。

自立游戏:好兄弟精品屋,8张。

野外游戏:齐心协力,每组各5张。

3.儿童游戏进程中的录像片段:

(1)几位儿童在玩皮球时,另一位儿童站在一边也想玩却不敢和火伴往来,成果没有玩到皮球。

(2)儿童想参加他人的游戏,情绪却蛮横无理,成果遭到火伴的回绝,游戏没玩成。

4.轻柔的背景音乐。

活动进程1.游戏“拼爱心,找兄弟”,导致儿童往来的爱好。

(1)师:今日教师想让咱们玩一个拼爱心的`游戏,请你找一个好兄弟手拉手,拼出一颗爱心。

游戏规则:每位儿童手拿半个爱心去和他人拼,如果能拼成一个爱心,就可以变成好兄弟。

(2)发问:你应该怎样说他人才情愿和你一同拼爱心?

(3)儿童拼爱心,找兄弟。

(4)发问:咱们都找到好兄弟了吗?你怎样找到的?又是怎样说的?

幼1:我对他笑了笑。

幼2:我对他说:“我和你一同拼爱心好吗?”

幼3:我发现我的心和他的一样大,我就对他说:“能不能一同拼爱心?”

小结:跟他人一同协作时要有礼貌,情绪要好,他人就会觉得你很谦让,就情愿和你一同协作。

2.播映录像片段,引导儿童用洽谈性的言语与火伴往来。

师:请咱们来看一看情形录像,看看发生了啥事?

(1)观看录像片段一师:小兄弟们为何没有和红红一同玩皮球?

幼:红红胆子太小了,不敢和咱们说话……师:如果是你,你会怎样做?

幼:我会勇敢地说:“咱们一同玩好吗?”

幼:我和你们一同玩皮球好吗?

幼:你好,我也想玩皮球,请让我和你们一同玩,可以吗?

(2)观看录像片段二师:他们为何也没和小华一同玩玩具?

幼:由于小华很凶,没有礼貌。

幼:小华情绪欠好,不跟他人说,直接去拿他人的玩具。

师:假如是你,你会怎样说?

幼:说话时对他人要有礼貌。

幼:我轻轻地对他们说。

幼:假如是我,我会笑眯眯地对他说。

(儿童自在沟通与单个沟通相结合。)小结:当咱们知咱们一同玩时,要情绪友好,有礼貌;要勇敢地说出自个的主意;试着和人家商量一下,用“行吗”、“好吗”、“行不行”这么的话获得人家的赞同,这么你才会玩得高兴。

评析:经过直观的、来自儿童日子的情形再现,引导儿童考虑与沟通,突破了教育难点,使教育方针得到执行。

[幼儿园中班社会教案:一起玩真开心]

3.找兄弟,玩游戏。

师:今日教师给小兄弟们带来了几组游戏,请咱们商量一下,你们预备玩啥游戏?

(1)介绍游戏内容。

区域游戏:礼仪棋自立游戏:好兄弟精品屋野外游戏:接力赛、脱圈(2)儿童自在评论。

师:你们是怎样商量的?

幼:我想下礼仪棋,但我的好兄弟想玩精品屋。后来咱们商量,好兄弟应该一同玩,我就和他一同玩精品屋了。

幼:他要玩接力赛,我要玩礼仪小餐厅,我随了他。

(3)提出请求:

游戏1:礼仪棋,每组2人协作;游戏2:好兄弟精品屋,够8人才能玩;游戏3:齐心协力,每组够5人才能玩。

师:好兄弟精品屋只要两个人,人数不够怎样办?

幼:再去找兄弟和咱们一同玩。

师:在请求他人时,你应该怎样说,才会让更多的兄弟和你一同玩?

(4)儿童在音乐声中依据游戏规则找兄弟,并悬挂游戏卡。

师:你挑选了啥游戏?你是怎样找到兄弟的?你对他说了啥话?

幼1:咱们选的是好兄弟精品屋游戏。咱们在找兄弟时先问他们:你们想玩啥?你们情愿和咱们一同玩吗?然后他们就赞同了。

幼2:我一开始选的是礼仪棋游戏,但我发现礼仪棋的游戏卡现已没有了,我就对精品屋中的小兄弟说,我和你们一同玩好吗?他们就容许了。

小结:想和他人一同游戏时,不只要情绪好,有礼貌,还要先了解他人的主意,然后再勇敢地说出自个的愿望,征求他人的定见。这么,他人才会喜爱你,情愿和你一同玩游戏。

幼儿社会性活动策划 篇3

活动目标在活动中体验与朋友分享的快乐。

激发幼儿的大胆想象,在老师的启发下讲述故事的主要情节。

活动准备幼儿操作材料“小白兔的礼物”

有关故事图片。

每人一封装有桃花瓣的信。

活动过程讨论,导入主题。

如果你有一个新玩具,你愿意给别人玩吗?给谁玩呢/利用图片讲述故事前半部分。

提问:小白兔发现了什么好东西?小白兔收到花瓣,想怎么做?你们想一想小白兔会寄给谁呢?他们收到后心里会怎么想?

利用图片讲述故事后半部分。

提问:小花猫收到桃花瓣,怎么说的?小松鼠收到花瓣,怎么说的?小蚂蚁收到桃花瓣,怎么说的?小动物们喜欢桃花瓣,小白兔心里有什么感觉?

完整欣赏故事,感受小白兔与小朋友的'快乐。

提问:小白兔为什么要吧桃花瓣送给他的好朋友?

请幼儿利用“桃花瓣”进行想象,引导幼儿感受分享的快乐。

提问:小白兔将桃花瓣寄给了小朋友,你们喜欢吗?你们想将它送给谁?

教师小结:我们平时可以吧自己心爱的东西给别人看一看,玩一玩,让我们的朋友也快乐。

幼儿社会性活动策划 篇4

活动目标:

1、对蝴蝶的演变过程充满好奇;

2、通过活动,了解蝴蝶的形态,了解蝴蝶的演变过程;

3、尝试随音乐运用肢体动作等方式,表现蝴蝶的生长过程。

活动重点:了解蝴蝶的演变过程。

活动难点:随音乐运用肢体动作表现蝴蝶的生长过程。

活动准备:

师:毛毛虫变蝴蝶成长课件

幼儿:蝴蝶拼图

活动过程:

一、以游戏的引入活动。

1、师:今天老师为你们请来一位小客人,它就藏在拼图里,同一组的小朋友一起合作动手把它拼出来贴到黑板上。拼完后说一说你们拼出的是什么?

2、引导幼儿了解蝴蝶的外形特征。

请你们仔细观察一下,你们拼出的蝴蝶是什么样的?有哪些不同的地方?有哪些相同的地方?

师:你们还见过什么样的蝴蝶呢?出示各种蝴蝶的'课件,请幼儿欣赏。

师:小朋友再仔细看看,蝴蝶的身体由哪几部分组成的呢?

师:蝴蝶的肚子我们叫胸腹部,那两个角角叫触角,蝴蝶就是由两只触角、头部、胸腹部和两只翅膀组成的。

师:小朋友你们喜欢蝴蝶吗?那你了解蝴蝶吗?你们知道蝴蝶的宝宝是谁吗?

二、引导幼儿了解蝴蝶成长过程。

1、幼儿观看视屏《蝴蝶的一生》

(1)分步观察:

①、卵:这是什么?这是卵。

②、毛毛虫:卵慢慢长大后变成了什么?毛毛虫会干些什么呢?(会吃树叶)③、蛹:毛毛虫长大后会做什么事呢?怎样才能变成蝴蝶呢?(吐丝、结茧,在里面变成蝴蝶)师:小朋友真是细心,你们能告诉老师蝴蝶有哪4个变化过程吗?

卵——毛毛虫——蛹——蝴蝶师生一起说:蝴蝶产下卵,卵孵化成毛毛虫,毛毛虫蜕变成蛹,蛹羽化成蝴蝶。

2、师:蝴蝶的变化真大呀,我们也来做一回蝴蝶变一变吧。

A老师和幼儿一起蹲下缩成一团,表示卵;B慢慢伸出双手爬呀爬,表示毛毛虫;C坐在位置上抱紧双臂,表示蛹;D伸出双手站起来变成蝴蝶飞呀飞。

三、小结师:刚刚我们知道了蝴蝶是由卵孵化成毛毛虫,毛毛虫蜕变成蛹,蛹又羽化成蝴蝶。蝴蝶有很多颜色和种类,还知道了蝴蝶的身体是由胸腹部、触角、头部和翅膀组成。蝴蝶一生有4个变化过程。小朋友你们喜欢蝴蝶吗?要爱护它和小动物,不要伤害它们。我们更要爱护花草,因为有了小花和小草才能看到蝴蝶。

四、角色游戏师:小朋友们离开座位排好队,我们来学一学蝴蝶飞吧?伸出双手变成蝴蝶飞,我们飞到草地上去玩吧!

幼儿社会性活动策划 篇5

活动预备1.每位儿童半个大小不一的爱心小卡片。

2.不同游戏区的游戏卡:

区域游戏:礼仪棋,1O张。

自立游戏:好兄弟精品屋,8张。

野外游戏:齐心协力,每组各5张。

3.儿童游戏进程中的录像片段:

(1)几位儿童在玩皮球时,另一位儿童站在一边也想玩却不敢和火伴往来,成果没有玩到皮球。

(2)儿童想参加他人的游戏,情绪却蛮横无理,成果遭到火伴的回绝,游戏没玩成。

4.轻柔的背景音乐。

活动进程1.游戏“拼爱心,找兄弟”,导致儿童往来的爱好。

(1)师:今日教师想让咱们玩一个拼爱心的游戏,请你找一个好兄弟手拉手,拼出一颗爱心。

游戏规则:每位儿童手拿半个爱心去和他人拼,如果能拼成一个爱心,就可以变成好兄弟。

(2)发问:你应该怎样说他人才情愿和你一同拼爱心?

(3)儿童拼爱心,找兄弟。

(4)发问:咱们都找到好兄弟了吗?你怎样找到的?又是怎样说的?

幼1:我对他笑了笑。

幼2:我对他说:“我和你一同拼爱心好吗?”

幼3:我发现我的心和他的一样大,我就对他说:“能不能一同拼爱心?”

小结:跟他人一同协作时要有礼貌,情绪要好,他人就会觉得你很谦让,就情愿和你一同协作。

2.播映录像片段,引导儿童用洽谈性的言语与火伴往来。

师:请咱们来看一看情形录像,看看发生了啥事?

(1)观看录像片段一师:小兄弟们为何没有和红红一同玩皮球?

幼:红红胆子太小了,不敢和咱们说话……师:如果是你,你会怎样做?

幼:我会勇敢地说:“咱们一同玩好吗?”

幼:我和你们一同玩皮球好吗?

幼:你好,我也想玩皮球,请让我和你们一同玩,可以吗?

(2)观看录像片段二师:他们为何也没和小华一同玩玩具?

幼:由于小华很凶,没有礼貌。

幼:小华情绪欠好,不跟他人说,直接去拿他人的玩具。

师:假如是你,你会怎样说?

幼:说话时对他人要有礼貌。

幼:我轻轻地对他们说。

幼:假如是我,我会笑眯眯地对他说。

(儿童自在沟通与单个沟通相结合。)小结:当咱们知咱们一同玩时,要情绪友好,有礼貌;要勇敢地说出自个的主意;试着和人家商量一下,用“行吗”、“好吗”、“行不行”这么的话获得人家的赞同,这么你才会玩得高兴。

评析:经过直观的、来自儿童日子的情形再现,引导儿童考虑与沟通,突破了教育难点,使教育方针得到执行。

[幼儿园中班社会教案:一起玩真开心]

3.找兄弟,玩游戏。

师:今日教师给小兄弟们带来了几组游戏,请咱们商量一下,你们预备玩啥游戏?

(1)介绍游戏内容。

区域游戏:礼仪棋自立游戏:好兄弟精品屋野外游戏:接力赛、脱圈(2)儿童自在评论。

师:你们是怎样商量的?

幼:我想下礼仪棋,但我的好兄弟想玩精品屋。后来咱们商量,好兄弟应该一同玩,我就和他一同玩精品屋了。

幼:他要玩接力赛,我要玩礼仪小餐厅,我随了他。

(3)提出请求:

游戏1:礼仪棋,每组2人协作;游戏2:好兄弟精品屋,够8人才能玩;游戏3:齐心协力,每组够5人才能玩。

师:好兄弟精品屋只要两个人,人数不够怎样办?

幼:再去找兄弟和咱们一同玩。

师:在请求他人时,你应该怎样说,才会让更多的兄弟和你一同玩?

(4)儿童在音乐声中依据游戏规则找兄弟,并悬挂游戏卡。

师:你挑选了啥游戏?你是怎样找到兄弟的?你对他说了啥话?

幼1:咱们选的是好兄弟精品屋游戏。咱们在找兄弟时先问他们:你们想玩啥?你们情愿和咱们一同玩吗?然后他们就赞同了。

幼2:我一开始选的是礼仪棋游戏,但我发现礼仪棋的游戏卡现已没有了,我就对精品屋中的小兄弟说,我和你们一同玩好吗?他们就容许了。

小结:想和他人一同游戏时,不只要情绪好,有礼貌,还要先了解他人的主意,然后再勇敢地说出自个的愿望,征求他人的定见。这么,他人才会喜爱你,情愿和你一同玩游戏。

幼儿社会性活动策划 篇6

活动目标:

1、能自主制定调查计划,并用符号、数字记录调查结果。

2、调查社区里的标志、门牌号码及各种建筑,了解它们的作用。

活动准备:

1、提前考察好幼儿园附近一个较大的社区。

2、调查表、笔人手一份;照相机一部。

3、教师教学资源《我们的社区》。

活动过程:

1、交流讨论有关社区的问题,梳理已有经验。

请幼儿说说自己居住的社区里都有什么?是做什么用的?

2、一起制定调查计划,明确参观调查的任务。

与幼儿讨论调查内容,共同制订调查计划,自己设计调查表。调查内容可以包括社区里的房子,公共设施、数字、标志等。

3、提出调查要求,做好调查前的准备。

请幼儿思考,调查时需要带什么?应该注意什么事情?根据幼儿的回答梳理总结出调查要求:要带好自己的调查表和笔;注意安全,仔细观察,边看边记,爱护环境卫生,不大声喧哗等。

4、带领幼儿取社区参观、调查。可以提醒幼儿根据自己列的调查表,边观察边记录。教师可以随时把有特色的建筑、公共设施、社区里的标志,楼号、门牌号等用照相机照下来。

5、回园后请幼儿分享交流参观调查社区的收获。

(1)请幼儿根据调查表上的记录向同伴介绍自己的发现。

(2)教师总结梳理幼儿的发现,提升有关社区的'经验。

展示拍到的社区内的房子和超市、健身广场等照片。

展示社区里标志的照片。

展示楼号、门牌号等有数字的照片。

活动延伸:

1、阅读幼儿学习资源,找出社区里的各种设施。

2、可以请幼儿在美工区制作“贴楼号”。

3、可以请幼儿在建构区搭建“我们的社区”,并进行角色游戏。

幼儿社会性活动策划 篇7

活动目标:

1、培养幼儿做事耐心、仔细的`品质。

2、培养幼儿的手眼协调能力。

活动准备:

1、操作卡片《小猫钓鱼》、电视机、展示仪

2、室内用垫子布置一个大池塘。

3、猫妈妈头饰一只。

活动过程:

一、钓鱼游戏。(为幼儿理解故事做铺垫)1.教师带上头饰,引导幼儿进入情境。(小猫最喜欢吃鱼了,今天猫妈妈就带小猫到池塘边学习自己钓鱼。)

二、让幼儿边看电视边听故事《小猫钓鱼》,并组织幼儿讨论。

1.提问:猫妈妈钓到鱼了吗?小猫有没有钓到鱼呢?

2.小猫一开始钓到鱼了吗?为什么?

3.为什么后来钓到鱼了呢?

4.小朋友们说说怎样才能钓到鱼?

5.教师小结:只要一心一意,认真仔细、耐心地做,什么事情都能做好。

三、组织幼儿继续玩钓鱼的游戏。

四、延伸活动

在日常教育中继续教育幼儿做事要有耐心。

幼儿社会性活动策划 篇8

活动预备1.每位儿童半个大小不一的爱心小卡片。

2.不同游戏区的游戏卡:

区域游戏:礼仪棋,1O张。

自立游戏:好兄弟精品屋,8张。

野外游戏:齐心协力,每组各5张。

3.儿童游戏进程中的录像片段:

(1)几位儿童在玩皮球时,另一位儿童站在一边也想玩却不敢和火伴往来,成果没有玩到皮球。

(2)儿童想参加他人的游戏,情绪却蛮横无理,成果遭到火伴的回绝,游戏没玩成。

4.轻柔的背景音乐。

活动进程1.游戏“拼爱心,找兄弟”,导致儿童往来的爱好。

(1)师:今日教师想让咱们玩一个拼爱心的游戏,请你找一个好兄弟手拉手,拼出一颗爱心。

游戏规则:每位儿童手拿半个爱心去和他人拼,如果能拼成一个爱心,就可以变成好兄弟。

(2)发问:你应该怎样说他人才情愿和你一同拼爱心?

(3)儿童拼爱心,找兄弟。

(4)发问:咱们都找到好兄弟了吗?你怎样找到的?又是怎样说的?

幼1:我对他笑了笑。

幼2:我对他说:“我和你一同拼爱心好吗?”

幼3:我发现我的心和他的一样大,我就对他说:“能不能一同拼爱心?”

小结:跟他人一同协作时要有礼貌,情绪要好,他人就会觉得你很谦让,就情愿和你一同协作。

2.播映录像片段,引导儿童用洽谈性的言语与火伴往来。

师:请咱们来看一看情形录像,看看发生了啥事?

(1)观看录像片段一师:小兄弟们为何没有和红红一同玩皮球?

幼:红红胆子太小了,不敢和咱们说话……师:如果是你,你会怎样做?

幼:我会勇敢地说:“咱们一同玩好吗?”

幼:我和你们一同玩皮球好吗?

幼:你好,我也想玩皮球,请让我和你们一同玩,可以吗?

(2)观看录像片段二师:他们为何也没和小华一同玩玩具?

幼:由于小华很凶,没有礼貌。

幼:小华情绪欠好,不跟他人说,直接去拿他人的玩具。

师:假如是你,你会怎样说?

幼:说话时对他人要有礼貌。

幼:我轻轻地对他们说。

幼:假如是我,我会笑眯眯地对他说。

(儿童自在沟通与单个沟通相结合。)小结:当咱们知咱们一同玩时,要情绪友好,有礼貌;要勇敢地说出自个的主意;试着和人家商量一下,用“行吗”、“好吗”、“行不行”这么的'话获得人家的赞同,这么你才会玩得高兴。

评析:经过直观的、来自儿童日子的情形再现,引导儿童考虑与沟通,突破了教育难点,使教育方针得到执行。

[幼儿园中班社会教案:一起玩真开心]

3.找兄弟,玩游戏。

师:今日教师给小兄弟们带来了几组游戏,请咱们商量一下,你们预备玩啥游戏?

(1)介绍游戏内容。

区域游戏:礼仪棋自立游戏:好兄弟精品屋野外游戏:接力赛、脱圈(2)儿童自在评论。

师:你们是怎样商量的?

幼:我想下礼仪棋,但我的好兄弟想玩精品屋。后来咱们商量,好兄弟应该一同玩,我就和他一同玩精品屋了。

幼:他要玩接力赛,我要玩礼仪小餐厅,我随了他。

(3)提出请求:

游戏1:礼仪棋,每组2人协作;游戏2:好兄弟精品屋,够8人才能玩;游戏3:齐心协力,每组够5人才能玩。

师:好兄弟精品屋只要两个人,人数不够怎样办?

幼:再去找兄弟和咱们一同玩。

师:在请求他人时,你应该怎样说,才会让更多的兄弟和你一同玩?

(4)儿童在音乐声中依据游戏规则找兄弟,并悬挂游戏卡。

师:你挑选了啥游戏?你是怎样找到兄弟的?你对他说了啥话?

幼1:咱们选的是好兄弟精品屋游戏。咱们在找兄弟时先问他们:你们想玩啥?你们情愿和咱们一同玩吗?然后他们就赞同了。

幼2:我一开始选的是礼仪棋游戏,但我发现礼仪棋的游戏卡现已没有了,我就对精品屋中的小兄弟说,我和你们一同玩好吗?他们就容许了。

小结:想和他人一同游戏时,不只要情绪好,有礼貌,还要先了解他人的主意,然后再勇敢地说出自个的愿望,征求他人的定见。这么,他人才会喜爱你,情愿和你一同玩游戏。

幼儿社会性活动策划 篇9

活动目标:

1、观察和发现小学和幼儿园的不同之处,了解小学生的学习和生活常规。

2、积极向往小学生活,萌发要做一名小学生的自豪感。

活动准备:

事先先联系大荆小学谈妥有关事项。

活动地点:

大荆镇第一小学。

活动过程:

1、幼儿从幼儿园走到大荆小学,教育幼儿要遵守纪律,过马路不要东张西望,做个守纪律的`好儿童。

2、幼儿进入大荆小学,提醒幼儿注意安全,遵守活动规则:如:(1)在参观过程重要仔细看,不离开队伍。

(2)不能大声说话,影响小学生学习。

(3)爱护学校里的花草树木,不摘花,不踩草坪。

3、带幼儿参观学校的环境:认识与了解教室、操场、厕所、图书室的具体位置,知道这些地方是小学生生活、学习的重要场所。

4、参观一年级的小学生是怎样上课的,让幼儿对小学生该怎样学习有所了解,激发幼儿进入小学的愿望。

5、与小学的老师、哥哥姐姐们告别,安全回到幼儿园。

延伸活动:

1、表达与交流:

(1)你在小学里看到了什么?

(2)该怎样做个小学生。

2、表达与创造把自己在小学里看到的、听到的、印象最深的用自己喜欢的方式表达出来

幼儿社会性活动策划 篇10

活动预备1.每位儿童半个大小不一的爱心小卡片。

2.不同游戏区的游戏卡:

区域游戏:礼仪棋,1O张。

自立游戏:好兄弟精品屋,8张。

野外游戏:齐心协力,每组各5张。

3.儿童游戏进程中的录像片段:

(1)几位儿童在玩皮球时,另一位儿童站在一边也想玩却不敢和火伴往来,成果没有玩到皮球。

(2)儿童想参加他人的游戏,情绪却蛮横无理,成果遭到火伴的回绝,游戏没玩成。

4.轻柔的背景音乐。

活动进程1.游戏“拼爱心,找兄弟”,导致儿童往来的爱好。

(1)师:今日教师想让咱们玩一个拼爱心的游戏,请你找一个好兄弟手拉手,拼出一颗爱心。

游戏规则:每位儿童手拿半个爱心去和他人拼,如果能拼成一个爱心,就可以变成好兄弟。

(2)发问:你应该怎样说他人才情愿和你一同拼爱心?

(3)儿童拼爱心,找兄弟。

(4)发问:咱们都找到好兄弟了吗?你怎样找到的.?又是怎样说的?

幼1:我对他笑了笑。

幼2:我对他说:“我和你一同拼爱心好吗?”

幼3:我发现我的心和他的一样大,我就对他说:“能不能一同拼爱心?”

小结:跟他人一同协作时要有礼貌,情绪要好,他人就会觉得你很谦让,就情愿和你一同协作。

2.播映录像片段,引导儿童用洽谈性的言语与火伴往来。

师:请咱们来看一看情形录像,看看发生了啥事?

(1)观看录像片段一师:小兄弟们为何没有和红红一同玩皮球?

幼:红红胆子太小了,不敢和咱们说话……师:如果是你,你会怎样做?

幼:我会勇敢地说:“咱们一同玩好吗?”

幼:我和你们一同玩皮球好吗?

幼:你好,我也想玩皮球,请让我和你们一同玩,可以吗?

(2)观看录像片段二师:他们为何也没和小华一同玩玩具?

幼:由于小华很凶,没有礼貌。

幼:小华情绪欠好,不跟他人说,直接去拿他人的玩具。

师:假如是你,你会怎样说?

幼:说话时对他人要有礼貌。

幼:我轻轻地对他们说。

幼:假如是我,我会笑眯眯地对他说。

(儿童自在沟通与单个沟通相结合。)小结:当咱们知咱们一同玩时,要情绪友好,有礼貌;要勇敢地说出自个的主意;试着和人家商量一下,用“行吗”、“好吗”、“行不行”这么的话获得人家的赞同,这么你才会玩得高兴。

评析:经过直观的、来自儿童日子的情形再现,引导儿童考虑与沟通,突破了教育难点,使教育方针得到执行。

[幼儿园中班社会教案:一起玩真开心]

3.找兄弟,玩游戏。

师:今日教师给小兄弟们带来了几组游戏,请咱们商量一下,你们预备玩啥游戏?

(1)介绍游戏内容。

区域游戏:礼仪棋自立游戏:好兄弟精品屋野外游戏:接力赛、脱圈(2)儿童自在评论。

师:你们是怎样商量的?

幼:我想下礼仪棋,但我的好兄弟想玩精品屋。后来咱们商量,好兄弟应该一同玩,我就和他一同玩精品屋了。

幼:他要玩接力赛,我要玩礼仪小餐厅,我随了他。

(3)提出请求:

游戏1:礼仪棋,每组2人协作;游戏2:好兄弟精品屋,够8人才能玩;游戏3:齐心协力,每组够5人才能玩。

师:好兄弟精品屋只要两个人,人数不够怎样办?

幼:再去找兄弟和咱们一同玩。

师:在请求他人时,你应该怎样说,才会让更多的兄弟和你一同玩?

(4)儿童在音乐声中依据游戏规则找兄弟,并悬挂游戏卡。

师:你挑选了啥游戏?你是怎样找到兄弟的?你对他说了啥话?

幼1:咱们选的是好兄弟精品屋游戏。咱们在找兄弟时先问他们:你们想玩啥?你们情愿和咱们一同玩吗?然后他们就赞同了。

幼2:我一开始选的是礼仪棋游戏,但我发现礼仪棋的游戏卡现已没有了,我就对精品屋中的小兄弟说,我和你们一同玩好吗?他们就容许了。

小结:想和他人一同游戏时,不只要情绪好,有礼貌,还要先了解他人的主意,然后再勇敢地说出自个的愿望,征求他人的定见。这么,他人才会喜爱你,情愿和你一同玩游戏。

幼儿社会性活动策划 篇11

活动预备1.每位儿童半个大小不一的爱心小卡片。

2.不同游戏区的游戏卡:

区域游戏:礼仪棋,1O张。

自立游戏:好兄弟精品屋,8张。

野外游戏:齐心协力,每组各5张。

3.儿童游戏进程中的录像片段:

(1)几位儿童在玩皮球时,另一位儿童站在一边也想玩却不敢和火伴往来,成果没有玩到皮球。

(2)儿童想参加他人的游戏,情绪却蛮横无理,成果遭到火伴的回绝,游戏没玩成。

4.轻柔的背景音乐。

活动进程1.游戏“拼爱心,找兄弟”,导致儿童往来的爱好。

(1)师:今日教师想让咱们玩一个拼爱心的游戏,请你找一个好兄弟手拉手,拼出一颗爱心。

游戏规则:每位儿童手拿半个爱心去和他人拼,如果能拼成一个爱心,就可以变成好兄弟。

(2)发问:你应该怎样说他人才情愿和你一同拼爱心?

(3)儿童拼爱心,找兄弟。

(4)发问:咱们都找到好兄弟了吗?你怎样找到的?又是怎样说的?

幼1:我对他笑了笑。

幼2:我对他说:“我和你一同拼爱心好吗?”

幼3:我发现我的心和他的一样大,我就对他说:“能不能一同拼爱心?”

小结:跟他人一同协作时要有礼貌,情绪要好,他人就会觉得你很谦让,就情愿和你一同协作。

2.播映录像片段,引导儿童用洽谈性的言语与火伴往来。

师:请咱们来看一看情形录像,看看发生了啥事?

(1)观看录像片段一师:小兄弟们为何没有和红红一同玩皮球?

幼:红红胆子太小了,不敢和咱们说话……师:如果是你,你会怎样做?

幼:我会勇敢地说:“咱们一同玩好吗?”

幼:我和你们一同玩皮球好吗?

幼:你好,我也想玩皮球,请让我和你们一同玩,可以吗?

(2)观看录像片段二师:他们为何也没和小华一同玩玩具?

幼:由于小华很凶,没有礼貌。

幼:小华情绪欠好,不跟他人说,直接去拿他人的玩具。

师:假如是你,你会怎样说?

幼:说话时对他人要有礼貌。

幼:我轻轻地对他们说。

幼:假如是我,我会笑眯眯地对他说。

(儿童自在沟通与单个沟通相结合。)小结:当咱们知咱们一同玩时,要情绪友好,有礼貌;要勇敢地说出自个的主意;试着和人家商量一下,用“行吗”、“好吗”、“行不行”这么的话获得人家的赞同,这么你才会玩得高兴。

评析:经过直观的、来自儿童日子的情形再现,引导儿童考虑与沟通,突破了教育难点,使教育方针得到执行。

[幼儿园中班社会教案:一起玩真开心]

3.找兄弟,玩游戏。

师:今日教师给小兄弟们带来了几组游戏,请咱们商量一下,你们预备玩啥游戏?

(1)介绍游戏内容。

区域游戏:礼仪棋自立游戏:好兄弟精品屋野外游戏:接力赛、脱圈(2)儿童自在评论。

师:你们是怎样商量的?

幼:我想下礼仪棋,但我的好兄弟想玩精品屋。后来咱们商量,好兄弟应该一同玩,我就和他一同玩精品屋了。

幼:他要玩接力赛,我要玩礼仪小餐厅,我随了他。

(3)提出请求:

游戏1:礼仪棋,每组2人协作;游戏2:好兄弟精品屋,够8人才能玩;游戏3:齐心协力,每组够5人才能玩。

师:好兄弟精品屋只要两个人,人数不够怎样办?

幼:再去找兄弟和咱们一同玩。

师:在请求他人时,你应该怎样说,才会让更多的兄弟和你一同玩?

(4)儿童在音乐声中依据游戏规则找兄弟,并悬挂游戏卡。

师:你挑选了啥游戏?你是怎样找到兄弟的'?你对他说了啥话?

幼1:咱们选的是好兄弟精品屋游戏。咱们在找兄弟时先问他们:你们想玩啥?你们情愿和咱们一同玩吗?然后他们就赞同了。

幼2:我一开始选的是礼仪棋游戏,但我发现礼仪棋的游戏卡现已没有了,我就对精品屋中的小兄弟说,我和你们一同玩好吗?他们就容许了。

小结:想和他人一同游戏时,不只要情绪好,有礼貌,还要先了解他人的主意,然后再勇敢地说出自个的愿望,征求他人的定见。这么,他人才会喜爱你,情愿和你一同玩游戏。

幼儿社会性活动策划 篇12

一、活动目标:

1、懂得一个人在家时要注意安全。

2、知道如何应对突发事件,丰富社会安全知识。

二、活动准备:

1、知识准备:幼儿课前听过《小兔乖乖》的动画片,玩过《小兔乖乖》的音乐游戏。

2、物质准备:大灰狼头饰一个,兔妈妈头饰一个,安全常识视频,安全常识图片若干,《小鬼当家》大图表。

三、活动过程:

(一)以音乐游戏进行情境导入

幼儿分角色玩《小兔乖乖》音乐游戏,展开安全话题。

师:刚才你们玩了《小兔乖乖的》音乐游戏,我要问一问小兔子们,你们为什么不给大灰狼开门呢?

(二)通过观看安全常识视频预测事件情节

师:有个小朋友叫丢丢,他自己在家的`时候发生了一件事,我们来看一看他是怎么做的?

1、播放前半段视频

提问:

这个人丢丢认不认识?

这个人是好人还是坏人?

你们猜一猜接下来会发生什么事?

2、播放视频后半段

验证:这个人丢丢认不认识?

这个人是好人还是坏人?

提问:请小朋友们帮丢丢想办法,再遇到这种事应该怎么做?

教师汇总幼儿的分析各种办法并进行总结:

当有陌生人打来电话时,可以把要说的事情记下来,不能让陌生人知道家里就你自己,不要告诉他自己家的住址,也不要让他到家中来。

(三)寻找家庭中的不安全因素,学习表格、图示的归纳法

师:丢丢问了,如果一个人在家,还有什么危险的事是不能做的?哪个小朋友能告诉他?(幼儿说,老师在图表中进行归纳。)

(四)观察分析图片,提高对突发事件的应对能力

1、观察分析图片

师:小朋友说了这么多,丢丢终于知道以后一个人在家什么不该做的了,真是要谢谢你们,今天赵老师还带了一些图片,请小朋友们看一看,图片中发生了什么事,那样做对还是不对。然后再给你旁边的小伙伴讲一讲。

2、找个别幼儿讲一讲图片内容,以此丰富孩子的社会安全知识。

(五)延伸环节:认识标志,提高安全意识

师:我们在生活中经常看到一些图,这就是提醒我们注意安全的标志,小朋友们看看这些标志是什么意思?

幼儿社会性活动策划 篇13

活动目标:

1、大胆运用已有的数经验解决问题,进一步感知列式中三个数字代表的不同意义。

2、体验一卡通给我们生活带来的方便。

活动准备:

幼儿自制一卡通卡、列试题卡、模拟刷卡机若干个,公共汽车、轻轨、地铁站牌,幼儿张贴记录卡板,记号笔,标有不同票价的游戏项目图数张。

活动过程:

一、说说自己设计的一卡通,感受一卡通的多种用处

幼儿自由介绍自己设计的一卡通有哪些用处。

师:说不定在不久的将来,生活中的一卡通就像你们设计的.一样神通广大,潇洒一挥,走遍天下了。卡里没钱能刷卡吗(不行)?今天我已经在你们的卡里都充了8块钱。

二、使用一卡通,感受一卡通给我们生活带来的方便

1、回忆交通工具标记。

师:一卡通里有了钱,就可以乘车到公园玩了,到公园我们可以乘哪些交通工具到达?

(出示标记)今天随便你乘一种交通工具都可以直接到达公园。

2、介绍一卡通的使用方法。

师:你们知道怎么刷卡吗?(幼儿自由介绍)

师:这里就有刷卡机,如果你乘的车需要3块钱就按一下数字3,把卡插进去,灯亮了,就表示刷卡成功了。想不想试试?

3、提出游戏要求。

师:今天乘车有一个要求,每一次刷好卡以后要用一道算式题记录下来,让大家一看就知道卡里原来有多少钱,刷卡用掉了几块钱,里面还剩几块钱,然后把卡插在记录板上。

4、幼儿游戏、操作。

每个小朋友拿好一卡通,按自己确定的方法出发乘车。

5、交流。

师:让我们一起来看看每位小朋友都乘了什么交通工具,卡里还剩下多少钱呢?

(1)先看乘公共汽车的小朋友。教师随机寻找问题:乘汽车的小朋友都剩下多少钱?怎么会剩下3块钱呢?请一位小朋友来解释一下。

(2)依次观察其他小朋友的卡里还剩下多少钱。

6、梳理:整理8以内减法的不同列式,发现乘坐不同车,由于票价不同,剩下的钱也不同。

三、大胆运用已有数经验解决游戏中充值的问题

师:让我们一起去看看公园有些什么好玩的吧。

1、了解游戏项目:公园里有些什么活动项目,各要多少钱呢?

2、看看说说卡里的钱能玩哪个活动项目呢?如果钱不够怎么办?(幼儿想办法,引出充值)

3、尝试充值:

师:一卡通就是方便,卡里的钱不够了,只要再充值就又能用了。

介绍玩法:

(1)观察桌上不同游戏项目的票子;

(2)选择游戏项目,把对应的票贴在一卡通上;

(3)算一算卡里原来有多少钱,现在需要玩的游戏需要多少钱,应该再充多少钱;

(4)把要充值的金额记录在卡的下面。

4、幼儿操作:

(1)以一张卡为例,共同尝试,了解规则。

(2)分别计算并按需要为自己在卡内充值。

四、交流

1、介绍自己想玩的游戏项目和需要在卡内充多少值。

2、共同验证。是不是可以去玩。

活动延伸:

1、在游戏中创设使用一卡通的项目,充值正确的幼儿在游戏中使用一卡通玩对应的游戏项目;出错的幼儿,可请老师和同伴帮助再试着充值。

2、逐步增加充值项目,算算如果想玩两个或两个以上游戏需要充多少值。

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