《趣味数学》读后感

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2026-06-04读后感

知远网整理的《趣味数学》读后感(精选11篇),希望能帮助到大家,请阅读参考。

《趣味数学》读后感 篇1

今天中午,数学朱老师让我们做一张小学生数学报。

做着做着,我遇到了一道难题“一个等腰梯形的下底和腰一样长,上底是下底的3倍,如果将下底延长6厘米,就变成了一个平行四边形,这个梯形的上底是多少厘米?下底是多少厘米?这个梯形的周长是多少厘米?”

看了题目之后,我便冥思苦想,可却想了半天也没想出来,我想打退堂鼓去请教老师。突然我的耳边又回荡起爸爸那严厉的话“书读百遍,其意自现,这道题也是这样,你不会,你就读上一百遍,心中的结也自然而然的解开了。同样的.一道题,但别人告诉你十次答案,也比不上你自己精确的算出来。”于是我打消了放弃的念头,拿起笔在演草本上画了起来。

“万岁!我做出来了吔!”我在心里欢呼。被写的密密麻麻的演草本上留下了这道题的演算过程。

首先通过条件知道等腰梯形的上底有3段,而下底的长度却只有这样的一段。好,把这放在一边先不看,然后又通过如果将下底延长6厘米就变成一个平行四边形得知这时等腰梯形的上底和下底的长度相等,哦,增加的6厘米就等于增加了两段数,那么等腰梯形的下底就是6÷(3-1)=3(厘米)哈哈!剩下的就容易了!既然下底是3厘米了,那么上底不就是3×3=9(厘米)了吗?周长就是9+3+3+3=18(厘米)了。咦!这不是差倍问题吗?!

做完了知道题,“世上无难事,只怕有心人”更加深深的牢记在我的心中。

《趣味数学》读后感 篇2

一天,我的小熊和小狗争吵起来,他们都认为自己是最聪明的,正当他们吵得不可开交时,在一旁的小考拉插话了,说:“别吵了,现在我来当裁判出题,你们来抢答,看看谁聪明。”小熊和小狗一听,都赞成,比赛开始啦。

小考拉说:“听好啦,第一道题:四个人之和是96岁,最小的是12岁,他和最大的年龄之和比另外两个年龄之和大10岁,最大的年龄是多少岁?”

小熊和小狗想了一下,小熊先举手。小考拉说:“小熊抢先举手,那小熊先回答。”小熊回答道:“最大、最小年龄和为(96+10)÷2=53(岁),最大年龄为53-12=41(岁)。”小考拉说;“小熊答对啦,现在是1:0。”小熊得意地笑了。

小考拉接着出题:“听好了,第二道题是:鸡兔同笼,共有头80只,鸡的脚数比兔的脚数多40只,鸡兔各有多少只?”小狗这次先举了手,小考拉让小狗回答。小狗说:“如果80只全是鸡,那脚数总和为2×80=160(只),此时兔脚为0,鸡比兔脚多160只,但实际只多40只,差数比实际多了160-40=120(只),这是因为把兔换成了鸡,每把一只兔换成鸡,鸡的脚数就增加2只,兔的脚数就减少4只,鸡脚与兔脚差数增加了2+4=6(只),所以换成鸡的兔子有120÷6=20(只),鸡有80-20=60(只)。”

“回答完全正确。现在是1:1。”小考拉说。

小狗的脸上露出笑容,它冲小熊做了个鬼脸。比赛继续进行着,小考拉说:“现在,到了关键时候,你们可要仔细听好了,最后一道题是:下面算式中不同的`字母表示不同的数字,相同的字母表示相同的数字,请问这些字母各表示什么数字? ABAB-ACA=BAAC”

小熊和小狗都暗暗在算着,小狗很快就算出来了,他立马举起手,可惜小熊只比小狗晚了一步。小考拉说:“这次小狗又抢先了,小狗回答。”小狗得意地说:“A=8,B=7,C=9.”小考拉点了点头,最后宣布:“小狗答对了。比赛的结果是1:2,小狗赢了。”小狗听了跳了起来,小熊低下了头,一脸得不服气说;“下次咱们再比,看看到底谁赢?”小狗也不示弱,说:“行呀,比就比,谁怕谁呀。”

小狗和小熊都暗暗为自己鼓劲,希望下次的比赛自己能赢。

《趣味数学》读后感 篇3

在这个暑假我读了《加德纳趣味数学·逻辑推理新趣题》。

《加德纳趣味数学》中的趣题,都被写成“到底是谁干的”之类的短小谜案。每道趣题提供了若干线索,要求读者,或说“侦探”,根据这些线索在一些不同的对象中判别出哪一个是题目要求寻找的对象,或者在一些可疑分子中判定哪一个是真正的罪犯。趣题按先易后难的'原则顺序排列,在这些趣题中,有些是真的要你去查出一个罪犯,但是绝大多数趣题只涉及基本上属于守法的公民或者纯粹的数字。趣题循序而进,你会发现自己居然有能力解决那些对你来说原本难得无法解决的趣题。

解答这些趣题的一般方法是:在每道趣题末尾提出的问题中,陈述了要寻找的对象所必须满足的一个条件。

趣题按先易后难的原则顺序排列,因此如果一位读者从第一道趣题开始,循序而进,你会发现自己居然有能力解决那些对他来说原本难得无法解决的趣题。为了给钻进死胡同的读者提供帮助,每道趣题都附有“提示”——倒排在书页底部——用意是将读者的思路引向正确的方向。

它还使我了解了百分数的意义、作用和故事,如百分数与除法、小数、分数的关系、百分数在生活中的实际运用和情况等。

这本书让我走进了奇妙的数学世界,使我更加喜爱有趣的数学了。

《趣味数学》读后感 篇4

三阶魔方是魔方中最为常见的一种,是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。

今天在数学课上,吴老师向我们介绍了三阶魔方。三阶魔方一共有4.3×1019个不同的`状态,每种状态都有独特的解法,每一个魔方由26个小方块组成,其中包括中心方块6个,固定不动,只有一面有颜色;边角方块8个,3个面有颜色,可以自由转动;边缘方块12个,2个面有颜色,也可以自由转动。

吴老师还教我们完成第一面并对好四个面的T,回到家,我对这小小的魔方产生了浓厚的兴趣,我通过上网查询和自己摸索,已经学会了恢复6面的方法。

当我成功恢复六面以后,心里无比的激动,心想:这小小的魔方里竟然隐藏着这么大的智慧。

目前,我已近学会还原魔方的初级公式了,可这还远远不够,我还要学会高级公式,将速度提升在30秒之内。

《趣味数学》读后感 篇5

“妈妈,今天我们玩几个游戏吧?”写完作业的儿子,一边收拾书包,一边快活地说。

“那我们就玩小卖部和数字炸弹游戏吧!”

从一年级入学开始,为了让儿子轻松掌握百位以内的加减法、元(角、分)运用等知识点,我鼓励他开立了兔乖乖商店,他做店长,负责进货、标价、卖货、盘点,我模拟家里的毛绒玩具登门买货,儿子把每次卖到的钱记录下来,还可以享用到提取销售额1%的零花钱支配权。

儿子坐在转椅上,手拿铅笔,面前一张草纸,一幅等待顾客登门的模样。小狗熊噔噔地走来了:“我的铅笔用完了,我要买3根铅笔。”

“一根铅笔2元钱,3 根6元。”儿子一边说着,一边用铅笔在草纸上记录:2x3=6。小狗熊探头一看:“哎呀,店长哥哥,你怎么不用2+2+2=6呢?”儿子略带得意地说:“这是乘法算式,这样算简单!”

小雪人跑来了:“店长哥哥,天凉了,我想买条秋裤。”

“我这有保暖型的,1条10元。”

“我要3条,给你50元。”

“恩,3条是30元,找你20元。”

兔乖乖、玉米娃娃、茄子娃娃一个个买完了自己需要的东西,儿子认真地盘点计算,今天一共卖出了237元的货物。回顾以前的小卖部游戏,通过定价,儿子明白了元、角、分的概念,对小数点有了初步认识(比如有些东西他定价3.6元);通过卖货,简单地他心算,复杂地他用草纸,锻炼了他的计算能力;通过盘点,他进行过百元、千元以上的计算,介入了复杂运算的范围;通过1%提成销售额的`奖励实施,他知道卖了1000元,自己就可以得到10元钱的零花钱。

数字炸弹是我学习借鉴雷夫老师的一个数字接龙游戏,事先任意规定一个数字为炸弹,所有与这个数字有关系的数都要说:no,而不能把这个数字说出来,说错的一方要挨罚,比如刮鼻子、弹脑门之类,今天我们规定的炸弹数字为“3”。

游戏开始了,我喊1,儿子顺着往下,3、6、9、12甚至13这些炸弹都顺利“no”过去了,轮到21了,儿子脆生生地喊出来”21”,被我结结实实地弹了个脑门,三七二十一呀!这是个炸弹,要“no”掉!儿子摸着脑袋,一下子明白过来了。接着再玩,最过瘾地莫过于数到了30,接下来的10个数字都要用“no”回答,我和儿子都过关了,到了42,本以为儿子会被弹脑门,毕竟他才只学到了“1—5”的乘法口诀,没想到他笑嘻嘻地回答了“no”,接下来的43,也要“no”掉,因为43含数字3,在45、48的时候,儿子顺利过关了。看着他专心思考,想象着他在默默运用计算规律,我就会感到一种快乐,为他的正确回答欢呼。

这个游戏,可以随意制定某个数字为炸弹,也可以从任何一个数字开头,最好是多人来玩,会比较热闹有趣,既可以让孩子们熟练掌握乘法、加法运算,也可以培养孩子们做事专注的习惯。随着孩子的成长,还可以加入新的条件来挑战他们,比如,引入分数、或者是不说质数等。

和孩子多玩玩数学小游戏吧,让孩子在玩乐中理解数字概念,让看似单调枯燥的数学学习充满乐趣。

“我们要教孩子了解数字的威力,明白数字和他们的生活息息相关,而且趣味无穷。”---雷夫老师

《趣味数学》读后感 篇6

前天早上,我们学到了一件开心的事。这是我梦想中的一个有趣的数学节。这只是一场预赛。我想,为了给班里争光,为了让我更聪明,为了让我成为班里数学最好的人,我一定要顺利通过初赛!成为班上的偶像之一。

那天,我拿到论文,说:“什么,这么简单的问题。”我一定会进入决赛。我刷完字,一分钟就写完了。我又检查了一遍:“哎,我一定会达到目的的。”卷起来的时候很自豪。

昨天唐老师让我们班十二个人中午去五班说一件事。我们不知道那是什么。只有张舒馨喊了一声“是!可以去比赛。”只有那时我们才知道为什么我们被叫到五班。中午,我飞快地跑向五班。原来唐老师给我们打电话了。首先,我谈了话题。第二,我说一件事:“24个到了。我先说个好消息,就是周末不用写作业。”教室里沉默了两秒钟后,所有人都异口同声地尖叫起来,像是炸了锅,又像是沸腾了。老师说:“还有个坏消息,写日记吧。”我们听着,好像我们站着不动。“对了,今天下午的决赛。”

下午我们走进一五班,来了一个很酷的`老师。我深吸一口气,开始做。我把我做不到的问题留到了以后。只剩下一个问题,是我经过深思熟虑完成的。试卷收齐了,我紧张的心也到此为止了。

我一定要一些,祝福你!

《趣味数学》读后感 篇7

今天,我把《趣味数学故事100篇》看完了。现在给大家抄录《数是如何产生的》里的一段:

远古时代的.人们一开始是过着群居生活的。为了生存,他们四处捕猎动物,晚上再回到居住的洞穴享用白天的劳动成果。他们靠一些模糊的语言和简单的肢体动作互相传达着信息。比如,结绳记事,在兽骨上刻符号等等。最初在他们的头脑中只有‘有’和‘无’的初步概念,再后来,他们的群居生活慢慢发展成为由家庭组成的部落,这样他们就知道了‘多’和‘少’,再后来他们慢慢地会区别‘一、二、三和多’了。数字原来是这样来的呀!

《趣味数学》读后感 篇8

很多人认为数学枯燥,没有意义,难,没用。其实数学的王国并不是人们想象的那样。他也有许多有趣的地方,只要他感兴趣,他就会觉得这是多么有趣:

1.三个人在一家饭店吃饭,一共花了250元,每人出了100元,发现了三张10元的钞票和一张20元的钞票。三个人每人拿了一张10元的钞票,留下20元的钞票。就这样,每人花了90元。即903=270(元),加上没换过的.20元钞票,一共290元。那么,10块钱在哪里?

没有什么损失。

注:三个人拿出100元,找到10元,实际交了90元。三人总支出903=270元。其中250元给了服务员,留下20元纸币。所以,把这张20元的纸币加到270元是不正确的。

2.当一个国王庆祝王子的生日时,他颁布了大赦令。"所有囚犯都被减刑一半。"听到这个消息后,每个人都很高兴。只是国王的大臣们才关心被终身监禁的囚犯的待遇。因为,你无法知道他们能活多少年。皇帝降下圣旨,“无一例外,所有犯人的刑期都要减半。”正想着,一个大臣喊道:“是!“那么,部长想到了什么?

答:无期徒刑的犯人,隔一天就要进监狱。

注:不能被一个犯人能活多少年所迷惑。

3.两个行人想吃面包,一个拿出4块,一个拿出3块。然后又来了一个行人,叫他来吃饭。每块面包被切成三块,每个行人吃七块。被招待的行人,作为回报,拿出了七枚金币。那么,前两个人得到了多少金币呢?

回答:第一个行人得到5个金币,第二个行人得到2个金币。

注:金币不是按面包数量计算(第一行人34=12块,第二行人33=9块),而是按第三行人面包数量计算(第一行人34-7=5块,第二行人33-7=2块)

4.狗和猫赛跑。狗一次跳三英尺,猫一次跳两英尺。但是一只猫一次能跳三次,而一只狗能跳两次。他们选择了两棵100英尺的树来比赛,看谁来回跳了一小段时间,那么比赛的结果会是什么?

答:猫赢了。

注意:虽然猫和狗跳六尺以上的时间是一样的,但是狗跳不过一百尺,相当于总共跳了204尺,比猫多四尺,所以狗比猫慢。有些看似简单,实则暗藏陷阱,需要处处小心。

看完这四个问题,你会觉得有意思,有收获。所以数学也是一门很有趣的学科!

《趣味数学》读后感 篇9

在这个被疫情掌控的假期里,我读了许多书本。其中,我一看到书名就感兴趣的书,就有这本数学书。它里面包含了很多知识点,我非常喜欢。这本书里面分为九章,分别是:数字的奇妙、算术的魅力、几何的美妙、等式的奥妙、有趣的组合、概率的智解、图形的'拼割、经典回顾和综合提高。

书里面的题有一些是故事和数学题一起出的,非常好理解。其中,有非常绕的,让人晕头转向。比如第二章中的“狡猾的商人”。题目大概是:商人用100元钱买了两件9元的衣服。供货商找了82元给他。商人说他有零钱,给了供货商18元,而要回了100元。问:这笔交易合理吗?我一下就被题中给来给去的钱绕晕了。我冷静了一下,开始计算。我又看了几遍题目,逐渐理清了思路:商人一共花了:18元钱和100元钱。合起来就是118元。而供货商一共给了:100元、18元(两件衣服的钱)和82元。合起来就是200元。那这就清楚了:供货商给的钱比商人还多!这肯定骗了钱了。那接下来就是计算骗了多少钱。200—118=82(元)。骗得还真多!82块钱呢。

这本书可以说简直就是练习册。每个题目都有答题的地方,一点都不挤。后面有答案,可以撕下来交给家长,做完后请家长批改。而且它的题量也算多了,书却比较薄,方便携带。

那么好的“练习册”,快看一看,做一做吧!

《趣味数学》读后感 篇10

自三年级起,我开始订阅《趣味数学》,它是一本生动有趣的课外数学辅导资料。

借用一句古话:授人以鱼,不如授人以渔。就是说:“给人一条鱼,不如教他打渔的方法(或技术)。”就像我们的老师孜孜不倦的在课堂上教会我们学习时的方法或公式。《趣味数学》就像一本教你如何在知识的海洋里“打渔”的杂志——它不仅让我们学到了知识的要点,更我们掌握了学习中的方法。

《趣味数学》它的'内容分为:科幻故事。名人数学家的成长经历。历史故事。开心笑话。脑筋急转弯,以及漫画;它以这些方式,向我们展示了数学世界的精彩。例如:科幻故事利用魔法的神奇让我们感到数学世界的魅力和神秘。科幻故事虽然只有一个叫《菜鸟魔法师之黑魔法复苏》,这是一篇每期连载的科幻故事里面的主要人物有:格鲁、贝奇、萨尔、吉米、托比和索拉,他们各有各自的本领以及独特的性格,但是他们都有一个共同点,就是爱探险。所谓的菜鸟魔法师就是格鲁,他喜欢钻研魔法。托比是个数学家。贝奇是个语言学家。萨尔是个植物学家。吉米是个考古学家。索拉是个探险家。他们是一个个爱动脑筋。善于思考的人。通过读他们的故事,让我的思维变的灵敏,使我更加喜欢思考和发现问题。

让我记忆深刻的是第一册《趣味数学》名人数学家的成长经历中讲的是我国著名数学家——陈景润。

陈景润爷爷,从小就酷爱读书,可惜家庭贫困无法供他读书。小时侯陈爷爷每天一见到自己哥哥放学回到家就缠着叫哥哥讲数学故事。这件事一直被陈景润的母亲看在眼里,她一咬牙把陈景润也送进了学校。入学后,陈景润的成绩优异,可是因家庭困难,陈景润上了高中以后,不得不退学,后来,他在家里坚持自学一学期。从小到大,陈景润都酷爱看书,他与小朋友一起捉迷藏时,手里都拿着本书,然后往隐蔽的地方一窝,等到大家都走光了,他也不知道。有一次,妈妈让他煮饭,因为专注地看书他居然连饭煮糊了也不知道。陈景润有着忘我的学习精神,能够在艰苦的环境下坚持学习,因此后来他成为我国著名的数学家。我们应该向他学习这种酷爱读书的学习精神。

另外,这本书中的开心笑话和漫画让我们在一个充满乐趣的环境下学习数学,还用脑筋急转弯的方式来锻炼我们的思维能力,让我成为一个爱思考、爱发现的孩子。

《趣味数学》让我们在趣味中学习,在快乐中进步。它使我的学习充满乐趣,也使我变得热爱思考。我喜欢读《趣味数学》。

《趣味数学》读后感 篇11

我读了《趣味数学》后,深有感触。

这本书讲了吉米和安可两位可爱的孩子找到了一本有魔法的书,它带他们漫游数学世界。在数学世界里,他们结识了小数点,又结识了加,减,乘,除四位兄弟,并学会了四则运算。在抢救小数点时,又学会了自己拷贝数等数学知识,最后终于救出了小数点。

《趣味数学》的数学知识很奥妙,常常令人弄不懂,自己拷贝数我一点儿也不明白是怎么回事,于是只得去请教妈妈。吉米他们的知识真丰富啊!但他们不是生来就有的,而是通过智慧得来的。在数学世界里,他们虽然有时搞不懂,但是能巧妙的运用老师上课教的.知识来通过一道道关卡,最终获得知识。我真应该向他们学习知难而上的精神!

《趣味数学》这本书真好!

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