知远网整理的年会游戏方案(精选7篇),希望能帮助到大家,请阅读参考。
年会游戏方案 篇1
一、活动目的及意义:
1、调动员工的积极性,使其充分感受企业的关怀与关爱、提升员工的企业归属感与认同感。
2、回顾昨天、感受今天、展望明天。
3、表彰优秀的公司内部优秀员工,通过激励作用,将全体员工的主观能动性充分调动起来,投入到未来的工作之中。
二、年会主题:
20xx收获颇丰,20xx继往开来、继续战斗,载着这份成就迈向更辉煌的明天。
三、年会时间:
20xx年1月10日(星期五)
会议时间:9:30——11:30
户外活动时间:14:30——17:30
晚宴时间:18:00——21:30
四、年会地点:
国家森林公园
五、年会参会人员:
公司全体员工(70人左右)
六、年会流程与安排:
本次年会的`流程与安排包括以下三部分:
(一)年终大会议程安排
9:00—9:30全体参会员工提前到达指定会议室,按指定排座就位,等待员工大会开始;
9:30—10:00大会进行第一项,各部门分管经理分别做年终报告。
10:00—10:15大会进行第二项,员工畅所欲言,对公司未来发展的期许及展望,提出个人意见和建议。
10:15—10:30大会进行第三项,副经理宣读20xx年度优秀员工获得者名单;优秀员工上台领奖,总经理为优秀员工颁发荣誉证书及奖金;优秀员工与总经理合影留念;优秀员工代表发表获奖感言。
10:30—11:00大会进行第三项,总经理、副董事长发言。
11:00-11:30大会进行第四项,董事长发言。
(二)户外活动安排:
活动1:拔河比赛
用具:拔河用绳子
参赛队伍:xx公司
游戏规则:
1、比赛前确定参赛人员名单,公司各选20人参加比赛,要求10名女同事、10名男同事;
2、比赛分为三局:第一局各队分别派10名男同事参赛,第二局各队分别派10名男同事参赛,第三局各队分别派5名男同事、5名女同事参赛。
3、由各队队长代表本队抽签,决定拔河场地:第一局男同事抽签决定场地,第二局场地交换,第三局抽签决定场地;
4、比赛三局定胜负,每局胜负判定:当中心红绳被拉到距中心线1米胜负色线时,比赛结束;
5、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止。
6、如遇特殊情况,每局比赛结束后可向主裁判员提出换人,每场最多可换两人,所换人员必须为本组人员。
活动2:50米趣味接力赛
用具:拔河用绳子
参赛队伍:xx公司
游戏规则:
1、两个公司分为两个参赛队,每个参赛队各10名队员分成五组。(两两一组搭配,男女不限)
2、两个人并排站,将靠近对方的一只脚与对方的'脚系在一起,两个人利用剩下的三只脚快走到50米终点,经过50米时将下一轮选手手
中的气球扎爆,下一轮选手方可出发。
3、以最后一组到达终点的时间来判定获胜组。
活动3:爬山
活动人数:公司全体员工分为5个小队
活动规则:
1、各队一起出发,爬到指定地点。
2、爬山过程中建议各队分开行动,各队之间评比爬山快慢,最快的一组每人获得精美小礼物一份,最慢的一组要接受处罚性的节目演出。
3、爬山过程中可以开展娱乐性活动,无固定时间。(如:接歌、拉歌、成语接龙等)。
4、到达爬山目的地全体员工合影留念。
(三)年会晚宴安排
18:00—19:00娱乐时段:
游戏1:筷子运钥匙链
用具:12支筷子、2个钥匙链;
游戏规则:
6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。
游戏2:呼啦圈传区别针
用具:呼啦圈3个、曲别针18个;
游戏规则:
3个人,每人一个呼啦圈,手里6个曲别针,每个人在转呼啦圈的同时,要将手里的6个曲别针连在一起,谁先将6个曲别针连在一起,谁就胜出;
游戏3:七拼八凑
用具:托盘
游戏规则:
主持人要求大家分组做,分成4-5组,而且一定要有男有女。每组先选出一名接收者,手持托盘。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放在托盘中。最先收集齐物品的小组获胜。主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
游戏4:空中定格
用具:数码摄像机、三角架
游戏规则:
根据人数适当分为几组,人越多越好。每组必须在指定的时间内完成一项任务:需要利用数码相机拍摄一张全组人脚全部离地的照片,每组由有连续3次拍摄的机会,最终由评委选出最有创意的照片获胜。
游戏5:幸运抽奖活动
用具:抽奖箱、卡片70张(按人数准备)将每个人手机号码登记到卡片上,(每人限登记一个手机号码)放进抽奖箱,指派专人分别来抽一至三等奖。最后主持人邀请全体员工上台合影留念
19:00晚宴正式开始,晚宴主持人引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝愿公司的明天更加美好。
19:00—20:30用餐时段:公司领导及员工到各桌敬酒,同事间交流沟通,拉近彼此距离。
年会游戏方案 篇2
游戏一:美图大家猜
1.游戏准备:尽量收集部门每位员工的生活照片或者工作照片1张,将每张照片按照一定规律分成6块或者9块并编号,施以覆盖处理。准备白板和白板笔若干(也可用纸和笔代替)。
2.游戏规则:选取6-10名游戏参与人员,每人分给白板和白板笔各一套,按照互相不能参看的要求分配位置。将所有照片顺序打乱,然后进行游戏时每次随机选取一张照片(即某一位员工的照片),按照分块的编号顺序,首先去除第一个分块的覆盖,露出部分图片,由参与人员根据露出的图片信息猜测图片上的人物并在限定时间内写在答题白板上。
若有能答对者,则答对的人给予相应积分,放弃或答错的没有积分;如果都没有答对的,则继续去除第二个分块的覆盖,以此类推。积分奖励可以按照分块的数量来决定,如照片分成6块,则去除第一个分块的覆盖就猜对的人给予6分奖励,去除第一个分块的覆盖就猜对的人给予5分奖励,以此类推。
猜测图片的数量为5-8张为宜,根据总体时间安排决定。游戏结束后,统计每位参与人员的累计积分,确定奖惩。
(此游戏可与年会的抽奖相结合,积分奖惩形式可更换为其他形式。)
3.游戏意义:以员工本身为竞猜对象,考察大家对彼此的关心和观察力,让大家在游戏中熟悉身边的人,增强团队的亲和力和凝聚力。
游戏二:盖碗猜小球游戏
1.游戏准备:准备一张桌子、三个碗或者杯子、一个乒乓球。
2.游戏规则:台子上放着3个盖着的碗,其中一个碗下面藏着乒乓球。主持人首先让大家验看乒乓球在哪个碗下面,然后随机调整三个碗的'顺序,调整速度主持人自己掌握。调整完毕,由参与者猜盖着乒乓球的碗是哪个。参与者第一次指定一个碗,主持人事先知道藏着乒乓球的碗,他将翻开除被猜的碗外其他两个中空的一个碗,这时,参与者将有机会重新选择碗。如果猜中盖着乒乓球的碗就会赢得奖品。
3.游戏意义:此游戏上手简单,容易调动大家的注意力,还可与一些小魔术结合。
游戏三:巧接弹力球
1.游戏准备:准备弹力球和容器a(可用小垃圾筐)以及容器b(可用稍大垃圾筐)若干套,每套弹力球约20个。
2.游戏规则:两人一组搭档,其中一人A拿盛放弹力球的容器a,一人B头顶容器b,划定两条间隔3-4米的线L1和L2,A站在LI一侧,B站在L2一侧,两人面对面站立。然后A往地面扔弹力球,B用容器b接A扔到地面反弹起来的弹力球,两人均不能越过线L1和L2。在比赛限定时间(一般为1分钟)内,看哪一组B借助的弹力球多。
可2-5组同时比赛。注意:因为弹力球容易弹走,最后每组多安排一人捡拾弹走的弹力球。
3.游戏意义:游戏和运动相结合,同时考验两人的配合能力,选定搭档的时候可以考虑父母和子女一组或者夫妇情侣一组。
游戏四:吹乒乓球
1.游戏准备:装满水的纸杯若干,乒乓球若干。
2.游戏规则:可以自由报名,每组比赛6-10人为宜。8个等高的杯子装满水排成一竖排,每排的第一个杯子放一个乒乓球,参赛选手要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹。如果乒乓球中途掉出杯子,则要从第一个重新开始吹。
奖励措施:在规定时间内顺利通过的可以获得小礼品,或者只奖励前两名。惩罚措施:将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。如(1)模仿秀:模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式,直至有人成功猜出才算通过。(2)大冒险:公主抱绕场一圈、原地转10圈、亲吻桌子等。
3.游戏意义:游戏和运动相结合,同时调动大家的参与度和注意力。
年会游戏方案 篇3
20xx年即将到来,为展现公司日新月异、蓬勃发展的良好风貌,增进友谊、增强凝聚力,公司决定于20xx年xx月xx日举办一场联欢会来答谢各位员工一年来辛勤的工作与默默付出。
一、年会主题
增加公司于员工之间的凝聚力
二、年会地点
办公区大会议室
三、年会时光安排
(1)年会策划及准备期(xx月xx日至xx月xx日):本阶段主要完成通知、节目收集、主持人确定。
(2)年会协调及进展期(xx月xx日至xx月xx日):本阶段主要完成节目安排表、礼仪小姐确定、音响确定、物品购买。
(3)年会倒计时期(xx月xx日):本阶段主要完成年会全过程确定(包括节目单确定)。
(4)年会正式演出时光:20xx年xx月xx日晚19:00至21:30
四、年会节目报名方式
1、及时通报名、电话报名、现场报名
2、联系人:
3、联系方式:
五、参会人员
六、年会节目要求
1、歌曲类:
(1)喜庆、祥和、热烈的歌曲;
(2)青春、阳光、健康、向上;
(3)与以上主题相关的原创歌曲。
2、舞蹈类:
(1)向上、寓意深刻的艺术性舞蹈;
(2)具有高科技时代气息的创意性舞蹈。
(3)喜闻乐见的'街舞、现代舞、健美操、武术等;
(4)相关歌曲的伴舞。
3、曲艺类:
(1)喜庆、热闹反映生活的的相声、小品;
(2)经典的传统曲艺类节目(戏曲、话剧、评书等);
(3)其它类型的曲艺节目(乐器类)。
4、每个部门所报节目不限;
5、提倡跨部门组合报名;
七、年会进行流程
1、参会人员入场
2、主持人宣布年会开始
3、总经理董事长
讲话
对年终做总结
表彰员工
4、表彰
各部门负责人做度工作总结与计划。
对优秀员工予以表彰
为优秀员工发奖
优秀员工发言
5、联欢会节目表演
6、互动小游戏
7、闭幕词
年会游戏方案 篇4
活动目的:
增强员工凝聚力,给全体员工减压,快乐度节日
活动时间:
20xx年xx月xx日--20xx年xx月xx日
活动主题:
欢乐节日、快乐工作、家庭温馨
活动重点说明:
20xx年春节即将来临,而我们的全体员工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很认真,身心都感到一定程度的疲惫。所以通过这次活动,一方面给大家减压,增强员工内部的活力与凝聚力;另一方面通过活动的安排,让大家感受节日的欢乐与圣光大家庭的温暖。本次活动以拓展游戏活动为主,将一年来各部门磨合过程中出现的需要改进的问题融入整个游戏当中。结合团体舞蹈、日常礼仪等,通过活动的安排,提升大家的团队意识、协作意识、竞争意识。
活动整体举办安排:
1、综合办公室负责活动的全部策划及人事安排;
2、1月13日前将活动策划方案提交总经理审批;
3、1月15日前将各部门征集节目安排好,并寻找合适舞台与相关晚会现场布置;
4、2月10日下午13:00—17:00举行内部拓展活动;17:00—18:00会餐;18:00—21:00文艺晚会。
5、活动结束后,鼓励全体员工写活动感受,说出心里话。一方面作为内刊选稿的依据;另一方面通过大家的真实感受与建议,更好的了解员工所需,制定出有利于员工发展、有利于公司发展的相关文件并积极执行,对公司以后的发展建立更明确的目标。
活动内容:
撕纸游戏(13:00—13:15)
活动前准备:
1、相信自己,I belive I can do
目的:活跃气氛,强调任何的沟通的都不是绝对的,它依赖于沟通双方的彼此了解。游戏规则:
1)材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)
2)给全体参与人员每人发一张纸,培训师发单项指令(大家闭上眼睛、全过程不许问问题、把纸对折、再对折、再对折、把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来、争开眼睛,把纸打开)
3)大家相互比较一下最终纸的形状,得到的是不同的.答案。
4)这时培训师可以请几位上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可以问问题。
活动分享:(13:20—14:00)
2、瞎子背瘸子(14:10—14:40)
活动前准备:清朝宫廷兄弟好友间相互支持礼节
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:
1)当场选数名员工,男女结合(男生背女生);
2)男生当"瞎子",用纱巾蒙住眼睛;
3)女生扮"瘸子",为"瞎子"指引路;
4)绕过路障,达到终点(100米距离),最早到达者,为赢;
5)其中路障设置可摆放椅子,须绕行;
6)其余路上物品要求:木板,须踩在上面过去;抹布,须拾起,递给女生。
3、三条腿走路(14:10—14:40)
活动前准备:清朝宫廷兄弟好友间相互支持礼节
目的:相互协作能力,活跃气氛游戏规则:
1)当场选数名员工,两人结合;
2)将两个人的一条腿绑在一起,为一组,绑在一起的腿是健康的,另外的两条腿因其他原因失去了除了走路外的其他所有功能,即不能踩东西;
3)几个小组同时站在起跑线上,经过100米的距离,到达终点,最先达到者为胜利;
4)其余路上物品要求:气球,必须越过障碍物不准绕行。
4、"瞎子背瘸子"与"三条腿走路"活动集体分享(14:40——15:10)
5、扯蛇尾(15:20—16:00);活
动前准备:胳膊交、抱成团,齐喊:一定要努力,我们一定赢。然后相互击掌。
目的:团队相互协作,活跃气氛游戏规则:
1)用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体
2)将参与者分成若干组(人一组(人数=总人数/n))
3)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。
4)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。
5)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的"蛇"。
6)游戏继续进行,直至所有组成为一条蛇为止。
7)排在这条长蛇的最尾的一组,是赢家。
活动分享:(16:00—16:40)
年会游戏方案 篇5
游戏名称:
幸福更长久
游戏人数:
每组4~6人,最少2组。(也可以两人进行)
游戏规则
首先,必须要说明,游戏开始前一定不要泄露游戏内容,防止有人提前准备。
1、在舞台或场地中间画一条直线,然后参加比赛的队伍站成一个方向;
2、主持人宣布游戏开始后,每个队伍需要用自己随身所带物品练成一条直线,要求:所有物品必须相连,必须是游戏参加人员身上的物品,严禁向观众借物品;
3、限时3分钟,那队链接的.物品最长,那队获胜。
另外如果场地不够大的话,游戏也可以两人进行比赛,毕竟光一根皮带就会很长。
游戏讨论
在一个论坛看到有朋友说可以将队内女生的头发拔下来几根,听起来不错,但是这样会导致恶性竞争,且女同胞就要遭殃了,大家要懂得怜香惜玉哦,不过脱下一条裤子我想作用也会比头发大的多。
因为该游戏具有比赛性质,且没有底线,玩起来绝对非常的疯狂,想想年会的时候大家穿的肯定都不少,我说能脱就脱吧,主持人必须要有煽动性游戏才好玩。
年会游戏方案 篇6
一、水果蹲。
1、道具:8个胸牌、别针、双面胶,背景音乐。
2、人员:每队派4名队员。
3、规则:8位参赛队员每人一个胸牌,每人代表一种水果或蔬菜。倾斜着面对面站两排,由一名队员开始,一边蹲下一边喊:“蹲,蹲,蹲完xx蹲”,说xx蹲的时候不能指着代表xx的队员,要指着代表另一种水果的队员。喊口号时,喊的下一位队员与手指的一致的话淘汰!该蹲下的队员没蹲下的淘汰!不该蹲下的队蹲下了淘汰!
二、挤眉弄眼。
1、道具:一元硬币4枚。
2、背景音乐:节奏快的.音乐。
3、人员:4位队长。
4、规则:4位队员同时比。硬币放在眉心之间,不允许用手,只能靠自己的脸部肌肉使硬币移动,硬币最终移动到嘴,哪位队员最先咬住硬币,则该队得一分。中途硬币掉落为输。最终,4名队员全部比过后,得分最高的代表队获胜。
三、背摔:学会相信同伴。
1、具体要求:
背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。
2、训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。
四、做鬼脸。
1、步骤:
(1)所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。
(2)首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。
(3)你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。
(4)在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。
(5)要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。
(6)之后,另一半人换过来,重复游戏。
(7)一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。
2、为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。
五、抛绣球。
1、道具:垃圾筐(包装的漂亮点)、皮球。
2、人员:每队派3人
3、规则:限时3分钟。2人合作,1人仍球,1人捡球、递球。一人背对着伙伴努力用小筐接住皮球。
扔球的人站在舞台最里端,接球的只能在舞台外活动。4队同时进行,接住其他队的人扔出来的球也算数。最终在规定时间内接住皮球数量最多的代表队获胜。
年会游戏方案 篇7
游戏1:坐气球比赛,用具:3把椅子、各装20支气球的3个箱子;
游戏规则:2人一组,共3组,一个人递球,一个人坐球,限定时间为3分钟,3分钟后,箱子内省的球最少的胜出;
游戏2:抢凳子;用具:5把椅子,围成一圈;
游戏规则:将椅子围成一圈,响音乐,6个人转圈围着椅子走,音乐停,6个人抢坐,没有抢着的输;
游戏3:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链;
游戏规则:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。
游戏4:呼啦圈传区别针;用具:呼啦圈3个、曲别针18个;
游戏规则:3个人,每人一个呼啦圈,手里6个曲别针,每个人在转呼啦圈的同时,要将手里的6个曲别针连在一起,谁先将6个曲别针连在一起,谁就胜出;
游戏5:踩气球;用具:100个气球
游戏规则:分为两组,一组5个人,每个人球上绑10个气球,主持人限定时间3分钟,互相踩对方队员腿上的气球,3分钟后,看哪个组队员总署气球省的多,就胜出。
游戏6:谁是卧底
这个游戏看似难,其实很简单,很容易带动现场的气氛,颇受现在年会的欢迎。
游戏人数:7名,其中1名为卧底。
游戏规则:选定类似的`两个词语,6名游戏人拿同样的词语,1名卧底拿另一个类似词语。每个人对自己手上的词语进行描述,但不可直接说出来。向同胞暗示自己手中的词语,但又不可以让卧底猜出正确的词语。每轮描述完毕后,7名游戏人投票选出卧底,得票最多的人出局。若卧底坚持到最后三个人的时候,卧底获胜,反之,卧底出局。
游戏7:萝卜蹲
相信看过《爸爸去哪儿》的节目的人,都应该清楚这个游戏,是很令人捧腹大笑的小游戏。
游戏人数:四人以上
游戏规则:对每一个人以颜色进行命名。任意指定一种颜色的萝卜开始下蹲,在下蹲的同时还需要念词。念词的过程中要指定别的颜色的萝卜进行相同动作,以此类推。被指定的萝卜没有及时下蹲或者报错萝卜颜色的均为出局。
游戏8:数7游戏:
这个游戏很适合全场一起玩,而不仅仅局限参加的员工,很好的带动全场气氛。
游戏人数:5人以上,人越多越好。
游戏规则:任意一人开始从1计数,遇到7的倍数或者含有7的数字,必须跳过,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍数或者含有7的数字没有跳过,则算输。
游戏9:我爱你和不要脸
游戏人数:5人以上
游戏规则:这款游戏也许在不经意中会撮合一对情侣哦。选择男女间隔坐成一圈,向自己左边的人说"我爱你",向右边的人说"不要脸",两个人之间的对话不能超过3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反应不过来,说错话,就要接受惩罚。
游戏10:吃货大联盟
游戏人数:8人以上,形成小组
游戏规则:这项游戏考验了吃货的能力,也配合了团队协作。在游戏者面前放上任意食物,最好是不易下咽需要拒绝的食物,譬如喜蛋、香肠等,也可以搭配饮料等。当一个人吃完面前的食物时,需当场吹一个响哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而继续吃的游戏者则接受惩罚,整个团队出局。
游戏11:国王游戏
游戏人数:5人以上
游戏规则:抽选一人做国王,国王可以命令做任何事情,譬如让两个男人接吻,如果不愿意,则出局,需接受惩罚。这个游戏比较适合调侃游戏者,制造比较多的欢乐。国王的选择可以由胜利者当选,最后进行"报复",会有比较多的搞笑点。
游戏12:放硬币
游戏人数:2人以上
游戏规则:用一个装满水的玻璃杯,水的装满程度以离杯口1-2毫米为最佳。每个人轮流往杯中放入硬币。水溢出来的游戏者为输。游戏简单但不失乐趣,充满了紧张,适合很多人一起玩。
