知远网整理的图书馆教学设计(精选25篇),希望能帮助到大家,请阅读参考。
图书馆教学设计 篇1
教学目标:
1、能在具体的情境中,认识方向和距离对确定位置的作用。
2、通过自主探究和合作交流解决实际问题,掌握描述方向和距离确定位置的好方法。
3、能描述简单的路线图。
教学重点:让学生在具体情景中找准观测点,根据方向和距离两个条件确定物体的位置。
教学难点:对任意角度具体方向的准确描述。
教学过程:
一、导入新课
向全班同学说说自己知道的方向相关知识,通过回忆以前所学基本方向知识,区分平面图上的方向和现实生活中的方向。
儿歌:早晨起来面向太阳,前面是东后面是西,左面是北右面是南。
上北下南,左西右东
投影出示数学书61页主题图,先观察,说一说看到了什么,知道了什么,揭示这节课学习内容。
二、探索新知
1、观察并探索,引发思考,以小组为单位展开深入的探究,以小组为单位有序汇报。(笑笑从家去图书馆,怎样说清楚她要走的.路线)
2、亲自实践
同学们通过小组合作交流,总结出要确定的物体的具体位置必须要知道方向和距离。老师启发引导,鼓励学生绘制路线图,学生独立完成,集体订正。
3、借助质疑,深入研究
如果反过来从图书馆到笑笑家,该怎么走呢为什么这次描述和笑笑从家到图书馆不一样呢老师引导,学生得出结论:只是方向改变,两者间的距离并未发生改变。
4、归纳概括
怎样描述一个物体的具体位置,在描述时要注意什么
学生尝试用自己的语言总结归纳,师小结。
三、及时练习,巩固新知
1、课本62页练一练第1题
学生独立试做后交流
2、课本62页练一练第2题
学生独立试做后选取正确和错误的展示,通过对比,明确错误原因。
3、课本62页练一练第3题
独立完成后小组互批,互疑,互改,互讲。
四、全课总结
1、这节课你有什么收获
2、在生活中应用这部分知识时有哪些需要提示大家的
3、对自己课中的表现做一个评价。
板书设计:
去图书馆
观测点方向距离
教学反思:
整节课的教学效果很好,但也有几位学生由于基础差等原因,对本课目标掌握不够熟练,不能正确运用方位词、距离等来表述行走的路线,尤其是在表述东南、西北等方向时,判断不准。今后还需要进一步加强个别辅导,巩固练习。
图书馆教学设计 篇2
教学内容
课本第58~59页。
教学目标
1、探索并掌握两位数减一位数的计算方法,进一步体会计算方法的多样化。
2、培养学生提出问题的意识,运用数学知识解决生活实际问题的能力。
3、让学生在观察、操作、思考中感受计算与生活的密切联系。激发学生学习的兴趣。
4、培养学生表达、倾听、操作等方面的`学习习惯。
教学重点
掌握两位数减一位数退位减法的计算方法。
教学难点
理解用竖式计算的算理。
教学过程
一、练习口算,复习旧知。
二、创设情境
1、同学们,我这里有一幅图,请你们仔细观察,这是在哪里,他们在干什么?
今天图书馆借书的情况如何,哪位同学能介绍一下。
2、了解了今天图书馆的情况,同学们,你们能提出什么数学问题。(板书问题)
这个问题你能列式解答吗?(板书算式)
三、动手操作,探索算法,理解算法
1、33-7怎么计算呢?请你们利用手里的学习材料,用自己喜欢的方式做一做。
2、你们愿意把自己的算法和小组的其他同学说一说吗?当别的认真听一听他说的方法一样,如果是,你还有什么补充。
3、刚才小朋友们交流得很不错,谁愿意把自己的方法同全班同学一起分享。为了说得更清楚,建议你用小棒边摆边说。
4、小朋友们真不了起,当计算33-7遇到个位不够减的情况时,想出了这么多种方法。
在这些算法中,你还有没有需要提出来解释的?
你最喜欢哪一种,说说你喜欢的原因。
5、今天我们学习的100以内的减法和以前学习的减法有什么不一样?
根据学生的回答顺势板书出课题:两位数减一位数的退位减法。
四、应用新知,解决问题。
1、刚才大家研究解决了两位数减一位数,个位不够减的问题,回答了解第一个问题。那要求故事书、连环画剩下的本数,你们会求吗?请完成在书上第58页下面的方框里。
2、完成第59页练一练1~4题。
第1题要引导学生理解50-3这一特殊情况。
第4题引导学生理解题意:牌子上算式的得数是几,就坐第几号的小汽车。可要求学生用线回起来。
五、拓展性练习
84-754-562-4
84-7054-5062-40
六、全课
师:通过今天的学习你有什么收获?你还有什么问题需要提出来讨论?
图书馆教学设计 篇3
教学目标:
1.能在具体的情境中,认识方向和距离对确定位置的作用。
2.通过自主探究和合作交流解决实际问题,掌握描述方向和距离确定位置的好方法。
3、能描述简单的路线图。
教学重点:让学生在具体情景中找准观测点,根据方向和距离两个条件确定物体的位置。
教学难点:对任意角度具体方向的准确描述。
教学过程:
一、导入新课
向全班同学说说自己知道的方向相关知识,通过回忆以前所学基本方向知识,区分平面图上的方向和现实生活中的方向。
儿歌:早晨起来面向太阳,前面是东后面是西,左面是北右面是南。
上北下南,左西右东
投影出示数学书61页主题图,先观察,说一说看到了什么,知道了什么,揭示这节课学习内容。
二、探索新知
1.观察并探索,引发思考,以小组为单位展开深入的探究,以小组为单位有序汇报。(笑笑从家去图书馆,怎样说清楚她要走的路线?)
2.亲自实践
同学们通过小组合作交流,总结出要确定的`物体的具体位置必须要知道方向和距离。老师启发引导,鼓励学生绘制路线图,学生独立完成,集体订正。
3、借助质疑,深入研究
如果反过来从图书馆到笑笑家,该怎么走呢?为什么这次描述和笑笑从家到图书馆不一样呢?老师引导,学生得出结论:只是方向改变,两者间的距离并未发生改变。
4、归纳概括
怎样描述一个物体的具体位置,在描述时要注意什么?
学生尝试用自己的语言总结归纳,师小结。
三、及时练习,巩固新知
1.课本62页练一练第1题
学生独立试做后交流
2、课本62页练一练第2题
学生独立试做后选取正确和错误的展示,通过对比,明确错误原因。
3、课本62页练一练第3题
独立完成后小组互批,互疑,互改,互讲。
四、全课总结
1、这节课你有什么收获?
2、在生活中应用这部分知识时有哪些需要提示大家的?
3、对自己课中的表现做一个评价。
板书设计:
去图书馆
观测点 方向 距离
教学反思:
整节课的教学效果很好,但也有几位学生由于基础差等原因,对本课目标掌握不够熟练,不能正确运用方位词、距离等来表述行走的路线,尤其是在表述东南、西北等方向时,判断不准。今后还需要进一步加强个别辅导,巩固练习。
图书馆教学设计 篇4
教学目标
1、探索并掌握两位数加一位数进位加的计算方法,初步体会计算方法的多样化。
2、感受数的计算与生活的密切联系,进一步体会加法的意义。
设计理念
《标准》提出重视教学过程的全新理念,要充分发挥学生的主观能动性,让学生参与知识形成发展的全过程。教师在课堂教学中应尝试采取多种手段使每一个学生积极主动地参与学习活动。教材分析
在本节课中,要让学生在独立思考的基础上,经历与他人交流各自算法的过程,探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,并能正确地计算。第一次接触到列竖式计算进位加法,了解“满十进一”的计算规律,对于学生以后学习笔算加法非常重要。对竖式的写法,教师要进行必要的指导。
学情分析
一年级学生年龄小、思维活跃、表现欲强,有一定的独立思考、合作交流和解决问题的能力。并已有两位数加减一位数(不进位、不退位)的知识作基础,对竖式有简单的了解,在前面的学习中已有过练习。这些都是本节课学生学习的前提条件。教学重点
进位加法的笔算方法和口算方法。
教学难点
满十进一教学准备
电脑课件,每个小组一份小棒。
教学过程
一、情境创设
1、双休日的时候,老师到图书馆去了一趟,发现图书馆新进了一些书籍,觉得不错。(电脑课件出示)图书馆里新增加的书有《汪汪乐园》28本,《海底世界》4本,《淘气历险记》9本,《咪咪学校》8本。
2、根据情境,提出数学问题,列出算式。
二、算法探究
1、下面我们先来看“《汪汪乐园》和《海底世界》一共有多少本?”这个问题。你能计算吗?把你的计算过程写在本子上。
2、小组合作。
小组同学把自己的计算方法进行交流,记录员进行记录。需要的可以使用学具。
3、全班交流反馈。
⑴用小棒,满十根捆成一捆。
⑵28+2=30,30+2=32。
⑶8+4=12,20+12=32。
⑷竖式计算。
算理:个位满十向十位进一。
4、试一试。
(1)《汪汪乐园》和《淘气历险记》一共有多少本?同桌互相交流,并列式计算。
(2)你还能提出哪些数学问题?你能解答吗?
(3)竖式计算
58+75+495+3223+7A、个位不满十不要进一。
B、在学生中找出典型错误进行分析。口算。38+646+58+2788+6说说是怎么算的。
三、巩固练习
1、圈一圈,算一算。(“练一练”第1题)
2、夺☆大赛。(“练一练”第
2、3题)
3、爷爷买东西。(“练一练”第4题)
4、排队。(“练一练”第5题)
四、全课小结。
今天你学会了什么?在计算时要注意什么?
五、布置作业。
教学反思
本节课主要有以下几个特点。
1.从学生的年龄特点及认知规律出发,精心设计“图书馆”这一问题情境,让学生根据提供的数学信息,提出问题、解决问题,培养学生提出问题、分析问题、解决问题的能力。同时也培养学生的观察能力,激发学生的学习兴趣,使学生真正体会到生活中处处有数学,人人要学习有价值的数学。
2.走进学生的心灵,与学生真心交流。从学生的实际出发,以平等的态度,走进学生的心灵,去把握、分析学生的内心感触与想法,让学生在潜移默化中受到教育。如:针对学生计算时出现的错误,教师没有简单地放过去,及时调整自己的教学思路,细细揣摩学生的心理及错误的原因,趁热打铁,有的放矢,就势带领学生去看一看、找一找、改一改,纠正学生的不良做题习惯。
3.注意学生的练习反馈,培养学生良好的学习习惯。在练习时,教师没有就题讲题,而是引导学生回顾“满十进一”的法则,注意引导学生在练习中反思——对于自己做出的.题目,给予适当的评价,发现自己做题的错误之处,并想一想错误是怎样产生的,如何避免这样的错误;对于他人所做的题目,也能给予适当的评价,并能同自己的方法比较,发现优劣,从而对自己的方法进行调整。
4.评价内容多元化,突出学生的自主性评价。《标准》指出:“对数学学习的评价要关注学生学习的结果,更要关注他们学习的过程;要关注学生数学学习的水平,更要关注他们在数学活动中所表现出来的情感与态度,帮助学生认识自我,建立信心。”在交流算法时学生出现了“算法复杂化”的情况,教师没有批评学生,而是让学生继续发言,然后引导学生对自己的算法进行评价,“你认为你的方法怎么样”,提高学生的自我评价与反思能力。对于学生正确的答案教师先是不置可否,尽量用不带倾向性的语言要求学生继续发表自己的见解,然后把评价的权力和机会交给所有的学生,引导学生进行公正的互相评价,在争辩的过程中发现错误,使所有的人都知道错误如何避免,并提出建议,选择合理算法。
图书馆教学设计 篇5
活动目标:
1、了解图书馆的功能,知道图书馆是一个收集、整理、保存、借阅图书的地方。
2、知道在图书馆借阅图书的规则,养成爱看书、爱护书的好习惯。
3、了解借阅图书的流程,体验借阅图书游戏的乐趣。
4、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。
5、培养幼儿乐观开朗的性格。
活动准备:
1、图书馆ppt、录像、投影仪;教学图示记录卡。
2、"爱护图书"操作卡、勾线笔人手一份。
3、"图书馆"场景布置。
活动过程:
(一)了解图书馆的功能,知道图书馆是收集、整理、保存、借阅图书的地方。
1、图片导入,引发兴趣。
(1)这是什么地方?你们去过图书馆吗?
(2)你去图书馆干什么?
(3)图书馆里有什么呢?
2、观看图书馆录像,了解图书馆内部环境。
(1)你看到图书馆里有什么?
(2)教师简单小结,知道图书馆是收集、整理、保存、借阅图书的地方。
(二)了解图书馆借阅图书的规则,养成文明借阅图书的好习惯。
1、幼儿相互讨论:如果你在图书馆看书,应该注意什么呢?哪些事可以做?哪些事不可以做?
2、幼儿交流分享,教师结合图示记录在图书馆需要遵守的规则。
在图书馆有哪些需要我们遵守的规则?为什么要遵守这些规则呢?
3、教师交代操作要求,幼儿操作。
教师提供"爱护图书操作卡"幼儿根据图片内容进行判断记录。
4、个别幼儿介绍操作卡记录情况。
(三)了解借书流程,体验借阅图书的乐趣。
1、观看借书录像。录像中的小朋友是怎么借书的?先做了什么?再做了什么?
2、教师出示相应的图片记录借书流程。办卡--选书--借书--看书--还书。
3、教师出示一本图书馆借来的图书,简单介绍标签、藏书章、条形码等标记。
4、玩"借阅图书"情境游戏。教师介绍创设的"图书馆"情境,与幼儿玩借阅图书的游戏。提醒幼儿注意在图书馆借阅图书的规则。
5、活动结束,教师简单小结,鼓励幼儿多去图书馆借书、看书,做一个知识渊博的`小博士。
活动延伸:
1、区域活动:创设"图书馆"游戏区,贴上标记,提醒幼儿遵守规则。
2、家园共育:鼓励家长带领孩子去图书馆办卡,和孩子一起去借阅图书。
活动反思:
课标指出:“要合学生能采用适当的方式描述物体之间的位置关系,能应用图形形象地描述问题,利用直观来进行思考。”本节课在引出八个方向的基础上直接引出老师的家在杏林花园,从学生熟悉的生活情境出发,让教学走近生活。
1、以学生发展为本,创造性地使用教材。
新课程倡导民主、开放、科学的课程理念,教材不过是师生对话的一个“话题”,在教学中要针对学生情况,用活教材,使教材更有利于学生的发展。本节课把本课知识融入到整个位置与方向这个范围当中,因为学生已经认识了八个方向,于是整合教材,从学生熟悉的生活环境出发,合他们有机会从周围熟悉的事物中学习数学,理解数学,体会数学就在身边,感受到数学的趣味和作用。
2、教学活动设计以学生为主体。
本节课的论一论、画一画、说一说等活动,体现了以学生为主体的教学理念。层次深入,重点突出。
3、注重学生参与与学习体验。
如以直观的演示,动手比方向的方式很好地突破了难点。让学生在动手中掌握各个方向,并在活动中体验数学学习成功的喜悦。
4、练习情境的设计形式多样,有趣,有效。
让学生在具体的情境中巩固新知。比如在练习中通过角色扮演的方式进行学习,调动学生学习的积极性。
5、注重对比感悟。
让学习在几次说法中不断完善,通过对比,层层深入地感悟要准确知道物体的位置必须知道方向和距离两个条件。
图书馆教学设计 篇6
教学目标:
1、能在具体的情境中,认识方向和距离对确定位置的作用。
2、通过自主探究和合作交流解决实际问题,掌握描述方向和距离确定位置的好方法。
3、能描述简单的路线图。
教学重点:让学生在具体情景中找准观测点,根据方向和距离两个条件确定物体的位置。
教学难点:对任意角度具体方向的准确描述。
教学过程:
一、谈话引入
1、复习平面图上的八个方向。
出示课件,以“蓝猫”为中心的卡通人物图。说说各人物分别在蓝猫的什么方向上
2、导入:同学们已经认识了几个基本方向,我们的笑笑可高兴了,周末笑笑要独自一人到图书馆借阅图书,可妈妈只给了她一张路线图,你们愿意帮助她吗
(板书课题):去图书馆
二、探索新知
1、投影出示数学书61页主题图
观察并探索,引发思考,以小组为单位展开深入的探究,后以小组为单位有序汇报。(笑笑从家去图书馆,怎样说清楚她要走的路线)
教师可作适当点拨,先朝那个哪个方向走每段要走多远在哪里转弯
2、要描述行走的路线,必须要抓住哪几个要素
追问:能用一句话把上面三要素连成一句话吗
3、学生尝试描述笑笑从家到图书馆的行走路线。
4、引导学生画一画笑笑从家到图书馆的路线图。
课件出示画示意图提示。
5、学生展示示意图,借助示意图再次描述笑笑从家到图书馆的路线。体会示意图的好处。
6、借助质疑,深入研究
笑笑借了图书要返回家,又该怎么走呢学生描述。
7、同桌借助所画示意图一人描述去的路线,一人描述返回路线。比较往返路线的区别。
老师引导,学生对比得出
结论:只是方向改变,两地间的距离并未发生改变。
8、归纳概括
怎样描述一个物体的具体位置,在描述时要注意什么
学生尝试用自己的'语言总结归纳,师小结。
三、及时练习,巩固新知
1、课本62页练一练第1题
学生独立试做后交流汇报。部分同学可能辨别不了“东南”“东北”必要时可在出发点标上十字方向坐标。
2、课本62页练一练第2题
要求学生仿照第一题填空的形式说一说。小组内或同桌间互说,注意说清方向,距离,途经的地方。其中科技馆到光明路,商场到天文馆,幸福路到动物园要重点指导。
四、课堂小结
同学们,今天我们学习了什么内容你有什么收获
教学反思:
本课是在学生学会辨别平面图上的方向的基础上,进一步认识路线图,会根据路线图描绘路线。本节课的内容是学生身边的情景,学生的学习积极性较高,知识理解很好。课标指出,要使学生采用适当的方式描述物体间的位置关系,能应用图形描述,利用直观来思考。本节课采用卡通人物图引出八个方向,激发学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲望。
本节课采用小组讨论,画一画,说一说等活动描述行走路线,体现了以学生为主体的教学理念。层层深入,重点突出。整个教学过程,注重学生的自主性,发挥学生的主体作用,鼓励学生合作、思考、讨论,拓展学生学习思路,激发学生空间观念。教学过程中,通过课件演示引导学生介绍路线时,有部分学生刚开始说的很不完整,不能正确使用方位词(东南、东北、西南、西北)及距离来描述,不过通过后面的练习巩固,还有十字方向标的使用,学生逐渐能准确完整的用语言叙述。
图书馆教学设计 篇7
教学目标
1、在问题情景中,通过操作探索两位数加一位数的进位加法的计算方法,在交流与比较中优化出适合自己的方法。
2、体会解决问题的策略的多样性,培养学生独立思考的能力和思维的灵活性。
3、进一步体会加法的意义,感受数的运算与生活的密切联系。
教学重点
探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,理解满十进一,初步体会计算方法的多样化。
教学难点
理解不同算法的算理,尤其是满十进一的运算规则。
教学准备
教师准备多媒体课件、计数器、小棒;学生准备计数器、小棒。
教学过程
一、复习铺垫
师:上课之前我们先来开火车计算屏幕上面的题,小火车开起来火车头在哪里?
7+5= 36+2=
9+7= 5+33=
4+8= 28+4=
师:同学们都能正确计算上面的计算题,但是最后一道题把很多同学都难到了,没关系我们今天这节课就一起来解决这个问题。相信同学们只要能认真听,并且积极思考一定能解决这类题。
二、创设情景,自主探索
1、观察情景图,提出数学问题
师:同学们喜欢看课外书吗?图书馆是一个知识的海洋,何老师在图书馆的一角发现了很少适合同学们看的书。请同学们看看这幅图中你观察到了什么数学信息?
用多媒体展示图书馆一角
学生观察,老师板书课题图书馆
生1:上面一层《童话世界》有28本,《丛林世界》有4本
生2:下面一层《海底世界》有9本,《咪咪学院》8本
2、师:同学们真会观察,你们能根据你们发现的数学信息提出一个数学问题吗?
生1:《童话世界》和《丛林世界》一共有多少本?
生2:《海底世界》和《咪咪学院》一共有多少本?
生3:《童话世界》和《海底世界》一共有多少本?
生4:《丛林世界》和《咪咪学院》一共有多少本?
师:大家已经提了这么多的问题还有同学还有问题何老师都已经忙不过来了,我们先来解决一个问题。《童话世界》和《丛林世界》一共有多少本?
师:这个问题该怎么解决呢,要解决这个问题我们要找到哪些信息呢?
生:要找《童话世界》和《丛林世界》的本数。
师:大家一起来找一下,并大声读出来《童话世界》有28本,《丛林世界》有4本,请问《童话世界》和《丛林世界》一共有多少本?谁来解决这个问题,注意先列式不用着急去解答。
生:28+4=
师:28表示什么,4表示什么?为什么用加法?
生:28表示《童话世界》的本数,4表示《丛林世界》,“+”表示把这他们合起来。
3、师:看来你是个会学习的孩子,不但会列式还知道为什么这么列式。那么这个算式该怎么计算结果是多少呢?现在就请同学们自己先试着用自己的方法算一算可以借助工具小棒或者计数器。看看哪个同学想的方法最多。动手之前何老师有个要求为了不打扰到其他同学思考,请安静的进行活动。看看哪个小组最安静。
学生尝试用不同方法解决,老师巡视。注意观察哪些同学用的'方法是什么?
先叫用小棒的同学汇报,再叫用计数器的同学汇报,最后叫用竖式计算的同学。
师:我看好多同学都积极开动脑筋在认真思考,谁愿意将你的成果跟大家汇报。其他同学认真听听他的想法和你的一样吗?
生1:我是用小棒算出来的,我先摆出来了28根小棒再摆了4根小棒,(老师插话这样就是28+4,那结果是多少呢?)从这4根小棒里拿出2根小棒到8根小棒那里,凑成了一个十,最后一看就知道是32。
师:我没明白这个10是从哪里来的,你能再说遍吗?
生:从这边拿出2根给8,就凑成了一个十。就可以捆在一起表示一个10。
师:老师明白了,其他同学明白吗?谁能说一说。
生:从右边拿了2根和8根凑成了10,10个一就是一个十。
师:你真是个会倾听的孩子,完全理解了他说的是什么。
学生汇报老师,在黑板上写出(1)摆28+2=30 30+2=32
(先读给同桌听,再学生齐读)
师:这是用小棒的方法计算的,还有没有用其他方法的
生甲:我先用个位加个位8+4=12,12+20=32
学生汇报老师,在黑板上写出(2)8+4=12,12+20=32(先读给同桌听,再学生齐读,)
师:你用的方法也很好,你用到我们前面学过的先个位加个位的方法,真是个聪明的孩子。
师:还有其他方法的吗?
生乙:我用的计数器先拨出28,再加4,就是在个位上再拨4个珠子。可是个位只有两个。(师插话)
师:个位拨了8个只剩下2个,该怎么办呢,很多同学刚才都遇到了这个问题,请大家注意听看看他是怎么解决的。
生乙:先加2个珠子就是十个珠子了,10个一就是一个十,可以先把这10个珠子退回去换成一个十,就是在十位上加一个珠子,然后再加再在个位上加2个珠子,就是在个位上加了4个珠子了。
师:你真会想办法,而且你表达得很清楚。也就是本来要加4,我们分成了两次,一次是加2,和8凑成10,然后再加2。(黑板上板书28+4=)
师:淘气也是用的这种方法,先拨出28,然后再加4,4表示(生:4个一),也就是在个位上再加4个。但是个位上的珠子还剩下2个,怎么加4个珠子呢?谁能再跟淘气说一说。
生:先在个位上加2个珠子,这样就凑成了10个,个位满10就向十位进一,用个位的10个换十位的一个。再在个位加2个这样就加了4个了。
师:哦,淘气懂了。(课件演示满十进一),这个十位上红色的珠子是怎么来的。
生:是个位的10个换的,因为10个一是一个十。
活动:跟着老师一边拨,一边说。
教师在黑板上写(3)拨28+2=30 30+2=32(先读给同桌听,再学生齐读)
[设计意图]引导学生,在操作交流中掌握知识。让学生把学具和小棒放在桌子的抽屉里。
师:已经有这么多方法了,你们还有其他方法吗?
生:我用的是竖式计算的方法,(师插话写竖式时要注意什么?)
生:相同数位要对齐,加号在左边,横线要画直,从个位加起。
师:同学们提醒了你列竖式要什么了,那你继续汇报你是怎么列的竖式,又是怎么计算的呢?
生:先写出个位和十位再分别十位的下面写出2,个位的下面写出8,在写+ 4,4对齐个位,也就是要在8的下面,然后再用尺子画横线,先从个位加起8+4=12,2在个位上和4对齐,十位上的1写在横线上的十位与个位中间,写一个小1表示是刚才个位上满10向十位进的一,再用十位加十位,2加上刚才的1就是3,结果就是32。
师:老师演示竖式计算过程,写完问学生:竖式里小1怎么来的?
生:表示个位满十向十位进的一。
师:请大家拿出小手跟课件演示一起算,边算边说先写什么再写什么
师:小朋友们真棒,这节课开始的时候好多同学都不会计算呢,通过大家的努力好多同学都学会了,想出了这么多计算28+4的方法,没有用竖式计算的同学想不想用竖式算一算,没有用竖式计算的同学现在用竖式算一算,用竖式计算的完善自己的竖式。
师:我看见刚才笑笑是这样算的(先算十位再算个位忘了加个位进的一个十)。谁能告诉我笑笑错在哪里了。
生:笑笑先算的十位再算的个位,个位上进一个十在十位时,就忘了加了。
师:所以我们一般都从个位算起。计算进位加法时注意4点
1、相同数位要对齐
2、计算先从个位起
3、个位满十要进“1”
4、小1个头小,相加别忘了
学生齐读
师:大家想了这么多办法计算28+4,这些算法有什么相同的地方?
生:个位满10向十位进一。
师:是的,这就是进位加法。今天我们学习的是:两位数加一位数的进位加法通过这些同学的介绍你最喜欢哪种方法呢?
抽几个同学说一说,引导学生用竖式计算。
师:你能用你刚才学到的方法,解决《童话世界》和《海底世界》一共有多少本吗?
学并生在数学本上列式,并计算,老师巡视,最后叫一个同学汇报。
生:28+9=37
师:你是用什么方法计算的。
生:列竖式,先写出个位和十位。在十位下面写2个位下面写8,再写加,9写在8的下面。再画横线,计算从个位加起9+8=17,7写在个位,1写在横线上的个位与十位的中间写小一点表示是个位向十位进的一个十。最后再用2加1等于3。结果就是33。
二、巩固运用。
1、课本69页第一题。提醒学生怎样圈才能一下就能看出答案。
2、课本69页第二题。提醒学生先把数位写出来,再对齐,从个位计算。
五、小结
这节课,你有收获吗?有哪些收获?
1、相同数位要对齐
2、计算先从个位起
3、个位满十要进“1”
4、小1个头小,相加别忘了
六、板书设计
图书馆(两位数加一位数的进位加法)
《童话世界》和《海底世界》一共有多少本?
28+4=32(本)
摆28+2=30十个
位位从个位算起
2 8个位满十向拨28+4=32
30+2=32 + 1 4十位进一
算8+4=12 3 2竖式
12+20=32
图书馆教学设计 篇8
一、教学目标:
1. 让学生了解什么是图书馆,了解图书馆的作用和重要性。
2. 培养学生对阅读的兴趣和爱好。
3. 培养学生的阅读能力和综合素质。
二、教具准备:
1. 使用学生熟悉的图书馆图片或PPT。
2. 运用绘本、故事书等图片书籍。
3. 设置图书馆角。
三、教学过程:
1. 热身活动(5分钟):
老师带领学生欢快地唱一首与图书馆相关的歌曲,比如《图书馆之歌》。
2. 导入新知(10分钟):
老师让学生观看几张图书馆的照片并问学生:“你们知道这是什么地方吗?有人能告诉我吗?”鼓励学生回答,然后老师引导学生正确回答:“这是图书馆。图书馆是一个收藏很多书籍的地方,人们可以在这里借书、看书。图书馆是一个非常重要的地方,因为它可以让我们学到很多知识。”
3. 学习活动(25分钟):
(1)师生交流:老师出示一本绘本或故事书,让学生观看书封面,并与学生一起探讨:“这是一本什么书?可以从封面上猜猜看。”鼓励学生积极参与,然后老师继续引导学生分辨图书的种类:“这是一本绘本/故事书。绘本/故事书是图书馆里的一种书籍,它们通常用来讲故事或展示漂亮的图片。我们在图书馆里可以找到很多这样的书籍。”
(2)图书馆角体验:老师带领学生到图书馆角,让学生模拟借书、还书的场景,了解图书馆的实际运作。老师可以扮演图书馆员,与学生进行对话:“你好,欢迎来到图书馆。你要借哪本书呢?”“这是我的借书证,请给我办理借书手续。”“好的.,借书期限是两周,请记得按时归还。”
(3)阅读活动:老师为学生播放一段图书馆故事的音频或视频,然后让学生回答一些与故事有关的问题,以激发学生的阅读兴趣。
4. 拓展活动(15分钟):
(1)图书分享:老师让学生每人选择一本自己喜欢的绘本或故事书,并到前面分享自己书籍的封面、作者、故事内容等。鼓励学生联想自己的经历和感受,激发学生对阅读的热爱。
(2)读书角:老师引导学生利用角落的层架摆放绘本和故事书,让学生自由选择并阅读。老师可以在旁边提供引导和帮助。
5. 总结归纳(5分钟):
老师与学生一起总结今天的学习内容:“今天我们学习了图书馆的作用和重要性,还体验了图书馆的借书和阅读过程。我们还分享了自己喜欢的书籍,激发了对阅读的热爱。大家觉得今天的学习怎么样?”
四、教学反思:
通过本堂课的学习,学生对图书馆有了更深入的了解,也增加了对图书馆的好奇心。通过体验图书馆的借书和阅读过程,学生不仅培养了阅读的兴趣和爱好,还提高了阅读能力和综合素质。同时,通过图书分享和自由阅读,学生可以根据自己的兴趣选择书籍,并进行独立阅读,培养了学生的自主学习能力。整个教学过程生动、活泼,激发了学生的学习兴趣和积极性,取得了良好的效果。
图书馆教学设计 篇9
教学目标:
1、在学习2、3、5乘法口诀的基础上引导学生学习4的乘法口诀,培养学生具有良好的学习方法。
2、掌握4的乘法口诀,能运用4的乘法口诀正确计算和解决简单的实际问题。
3、培养学生的观察和分析能力。
教学重点:
4的乘法口诀的编制与记忆。
教学难点:
能运用4的乘法口诀正确计算和解决简单的实际问题。
教学具准备:
花生、表格等
教学过程
一、复习准备
口算并说出口诀:
5×8 5×5 5×3 6×2 9×5
3×4 2×8 4×5 7×2 3×6
(说说应用哪句乘法口诀)
二、创设情境,探究新知
1、情景导入,教师讲述《小熊请客》的童话故事:在一片茂密的大森林里住着许多许多的动物,要过节了,小熊想请一些好朋友到他家里来做客,森林里的小动物听说小熊家要请客以后都非常高兴。马上就国庆了,我们小朋友家里怎么庆祝节日的啊,看的出,过节大家都很开心,很幸福。跟着音乐,把你的开心表现出来。(律动:幸福拍手歌)
2、课件出示小熊图:小朋友们,你们好!你们能帮我一个忙吗?我的生日马上就要到了,生日那天,我想请大家吃红果串。可是我一个人忙不过来,你们能不能帮帮忙,按照我的要求,每串串4个红果。
3、操作活动
(1)生动手操作,小组合作完成。(因学生没有红果,这里用学生带回来的花生代替,每4颗放一堆,一共放9堆。)
(2)师:你们完成了吗?帮助了小熊,你感到开心吗?(你们真是乐于助人的好孩子!)
(3)请仔细观察你们放的花生,你发现了什么?你能提出哪些数学问题呢?
(4)你能解决这些问题吗?请在小组内试一试填好这个表!怎么填呢?请看屏幕,1串需要4个红果,4就写在1的下面;2串需要8个红果,8就写在2的下面;剩下的请你们填在表格上,有信心填好吗?给你3分钟时间!填好的小朋友,请你想一想,你是怎样知道答案的?好,开始!需要帮助的小组请举手!
(5)请个别小组汇报。你是怎样知道答案的?(用数,用加法,用乘法)
(6)谁来评一评,他们说得怎么样?如果你的'想法跟他们一样棒,请你送给自己一些掌声!
4、编制口诀
(1)看到这个表格,你能猜到今天我们学习的课题是什么吗?(板书:4的乘法口诀)我们已经学习了几的乘法口诀呀?(2、3、5)请大家想一想,这些口诀是怎么编出来的,你能通过自己的努力,编出4的乘法口诀吗?有信心吗?请把表格下面的空填完整。(选学生作品作为板书)
(2)瞧,小熊也把口诀写出来了,你们写的跟它一样吗?请你大声读出来。(全班齐读)
(3)你们观察这些口诀,发现相邻两句口诀之间有什么联系呢?(相邻两个口诀之间相差4)
三、运用新知,解决问题。
1、记忆口诀。
请你选择自己喜欢的方法试一试。(生背)
2、刚才同学们学习得非常认真,下面我们一起玩个对口令游戏。我说口诀前半句,你们说口诀后半句。好吗?
3、说一说。
请你想一想,生活中哪些问题可以用4的乘法口诀来解决呢?(如:1张桌子4条腿,2张桌子几条腿呢?)下面我们带上节奏一起来读一读,好吗?
4、“练一练”第1题“连一连”。
请翻开书,看第1题。小兔,小松鼠、小狗,小刺猬在草地上放气球,你知道哪些气球是他们放的吗?请连一连。
5、“练一练”第3题。
请看第3题,每块黄色正方形里有几个小正方形呢?你能列出算式吗?(生独立填写算式)你能说说自己算式表示什么吗?
图书馆教学设计 篇10
教学目标:
1.探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样化。
2.感悟计算与生活的密切联系,进一步体会加法的含义。
3.体会解决问题策略的多样性,培养学生独立思考的能力和思维的灵活性。
4.培养学生动手、表达、倾听和思考的良好习惯。
教学重点:
1、掌握两位数加一位数的计算方法。
2、笔算竖式的书写格式。
3、使学生理解个位相加满十要向十位进一的道理。
教学难点:
使学生理解个位相加满十要进位的道理。
教学教具:
多媒体实物投影台,小棒。
教学过程:
一、情境创设,谈话导入。
1.谈话引入。小朋友喜欢看课外书吗?谁来说说你喜欢看些什么书?小朋友们喜欢看的书真不少,可以看出大家都是好学的孩子。
2.引入情境。我们的好朋友机灵狗最近新开了图书馆,听说里边的书可多了,让我们一起去看看吧。(出示主题图)瞧,这就是图书馆的一角。(出示课题:图书馆)
二、提出问题,初探进位加法。
1.提数学问题。
(1)看图提问题。请小朋友仔细观察这幅图,说一说你从图上看到了什么?那你们能提出数学问题吗?(生独立思考,指名提出数学问题,师板书问题)
(2)根据问题列式。先来解决这个问题:《汪汪乐园》和《海底世界》一共有多少本?你会列式吗?请拿出练习本列出算式。(生列式师巡视)
2.初探进位加法。
(1)摆小棒
方法一:先摆28根小棒再摆4根小棒,请学生上台演示。师板书:4+8=12,20+12=32
方法二:先从4根拿2根跟8根凑成10根,把它捆一捆合在2捆里就得到3捆零2根,就得32了。
请学生上台演示,师板书:28+2=30,30+2=32
(2)拨计数器,帮助学生理解个位满十进一
课件演示拨计数器过程提出疑问:个位还有两个珠子怎么办呢?同桌讨论下
生:把个位的十个珠子换成十位的一颗珠子。
师:真聪明,个位的十个珠子换成十位的一颗珠子,然后再在个位上拨2个珠子结果就是32(边说边课件演示)
师:同学们都观察的`很仔细,那现在老师有个问题要问你们了,十位上这颗珠子是怎么来的呀?
生:10个一换成一个十。
师:我们就说个位满十进一师:还有其他方法吗?
(3)竖式计算
让学生说用竖式计算,写得时候要注意什么呢?又是怎么算的?生说师写竖式。
师:先算个位8+4=12个位满十怎么办?(生:个位满十进一)怎样记不会忘了进一。
生:做个记号,可以在十位上旁边1
师:真聪明!在竖式计算的时候我们把进上来的1写在十位数字的右下角,1要写得小一些,跟十位上的数字区分开(生讲师板书进位一)谁还会说个位相加满十了怎么办?(多指名回答)
3.小结:小朋友真棒,能想出这么多种方法来计算28+4=32,你更喜欢哪种计算方法?
生:竖式计算,因为用竖式计算算的比较快,而且比较不会算错。
三、多层次练习,巩固进位加法。
1、做书本68页第二个问题。
2、书69页第二题
四、课堂总结
28+4=,这是两位数加一位数的进位加法。列竖式计算时要注意
1、数位对齐
2、从个位加起,个位满十进一
3、加十位上的数时,要加上进上来的1。
板书设计:
图书馆《汪汪乐园》和《海底世界》一共有多少本?
28+4=32
图书馆教学设计 篇11
《图书馆》是北师大版一年级下册第五单元加与减(二)的第一节内容。教材通过“图书馆”这个与学生生活密切相关的情境,引入两位数加一位数的进位加法,使学生在解决问题的过程中,进一步体会加法的意义,体会到数学与生活实际的密切联系,也为以后的学习两位数加两位数(进位)奠定坚实的基础。反思整节课,感受颇深。
一、面对学生,如何施教。
一年级学生年龄小,思维活跃,表现欲强,有一定独立思考、合作、交流和解决问题的能力。有的同学基础好,习惯好,有的甚至不用教就会了,因为他们曾经学过珠心算;而有的学生口算慢,需要借助直观(如数小棒、拨计数器、数指拇等)。面对参差不齐的学生,怎么教?这是一个值得我们深思的`问题。
二、算法多样化,张显孩子个性,展示学生风采。
面对参差不齐的学生,让每个学生学有价值的数学,让其在数学上得到不同的发展。教学中,我们让孩子自主学习、合作交流,尊重了每一个学生的想法,鼓励学生进行独立思考,引导学生经历一个独立思考、同伴讲解,全班交流的过程。在多种方法依次出现后,让他们说说自己最喜欢哪种算法?为什么?这些方法中谁和谁比较接近,引导学生通过比较各种方法,发现它们有没有共同的地方。充分地让学生说,并与前面学的不进位加法进行比较,找出异同。这样每个学生都积极参与,激活了学生头脑中原有知识,让学生在原知识的基础上,自我建构,在合作中,展示彼此的思考,使学生在自我认识的基础上,又加深了一层,达到优化认知结构的目的。
三、教师要引导学生感受、体验教学内容。
尊重学生的不同感受及其思考的方向,引导学生主动地、富有个性地学习。
学生通过复习旧知,在情境中提出问题、探索算法、解决问题。教学过程的每一步都是学生在老师引领下通过自己动手动脑完成的。教育的过程是教师与学生一起分享人类千百年来创造的精神财富的过程,分享师生各自的生活经验和价值观的过程。分享意味着教师更多的展示,而不是灌输;是引领而不是强制;是平等的给予,而不是居高临下的施舍。教师要走进儿童的世界,学会从儿童的眼光看世界,分享孩子们的喜怒哀乐,欣赏孩子们的“闪光”之处,从孩子们的单纯中获得满足、愉悦和快乐。教师要与学生一起寻找真理。相互提供支持、启迪灵感、共享智慧;勇敢地承认自己的过失、错误和不足,让学生看到老师的坦诚,并以此为榜样,拉近师生距离,使自己成为一个学生学习活动的参与者。
但是本节课还是存在了一些问题,需要在以后的教学中加以改进。比如在与学生交流18+4=的四种算法,在竖式计算这种方法上,作为本节课的重点,不够突出,“满十进一”这一个知识点应该给学生多一些的发挥空间。对于细节上尚有些欠缺,不够大胆,不敢放手让学生去学。另外,其中有位学生提出了一个问题:三种书一共有多少本?在当时处理的不够妥当,把之布置为作业有些不妥,可以告诉学生把问题放在问题银行,后面解决。不会对学生提出的问题好像置之不理,也给学生留有思考的时间。我认为教学是在实践中不断进步,只有把自己当做学生,不断地学习,让学生成为学习的主人,才能成为新时代的教师!
图书馆教学设计 篇12
学习目标:
1、能根据路线图描述从一个地方到另一个地方的具体路线,体会方向与距离对确定路线的重要作用。
2、在描述简单的路线图的探索与应用中,体会方向与位置知识的'价值。
教学重点:
学会看简单的平面图,能描述简单的行走路线。
教学难点:
在具体情境中,探索确定位置的方法,说出某一物体的位置,并能在方格纸中用数对表示位置。
教学过程:
一、复习导入
同学们我们在二年级下已经学习过认识方向了,怎样在地图上辨认方向呢,这个方向是北,那这个方向呢,让学生依次说出八个方向,并强调指向标的画法。
【设计意图】
复习导入新课既巩固了旧知又可以引出新的学习任务。
二、探索新知
1、观察并探索,引发思考。
投影出示数学书61页主题图,先观察,说一说看到了什么,知道了什么,揭示这节课学习内容。以小组为单位展开深入的探究,后以小组为单位有序汇报。(笑笑从家去图书馆,怎样说清楚她要走的路线?)
机灵狗说:先看朝哪个方向走。
淘气说:要说清楚在哪里转弯。
笑笑说:还要说清楚每一段路要走多远。
2、亲自实践
同学们通过小组合作交流,总结出要确定的物体的具体位置必须要知道方向和距离。老师启发引导,鼓励学生绘制路线图,学生独立完成,集体订正。
【设计意图】
训练学生的观察能力和语言表达能力。
3、借助质疑,深入研究
如果反过来从图书馆到笑笑家,该怎么走呢?为什么这次描述和笑笑从家到图书馆不一样呢?老师引导,学生得出
结论:只是方向改变,两者间的距离并未发生改变。
【设计意图】
通过写一写,说一说引导学生发现、归纳、概括规律的能力。
4、归纳概括
怎样描述一个物体的具体位置,在描述时要注意什么?
学生尝试用自己的语言总结归纳,师小结。
【设计意图】
体现从数学走向生活的理念。
三、及时练习,巩固新知
1、课本62页练一练第1题
学生独立试做后交流
2、课本62页练一练第2题
学生独立试做后选取正确和错误的展示,通过对比,明确错误原因。
3、课本62页练一练第3题
独立完成后小组互批,互疑,互改,互讲。
四、全课总结
1、这节课你有什么收获?
2、在生活中应用这部分知识时有哪些需要提示大家的?
3、对自己课中的表现做一个评价。
图书馆教学设计 篇13
教学内容:
北师大版教材61页第五单元方向与位置第一课时《去图书馆》。
教学目标:
1.掌握描述路线图的方法,能准确地描述简单的行走路线。
2.通过自主探究和合作交流解决实际问题,理解方向、距离、转弯的地方三个要素是描述路线的关键。
3.在对比学习的过程中,知道描述往返路线时距离不变,方向相反,转弯地方的次序也反了。
4.在知识的运用过程中,体会数学与日常生活的密切联系。 教学重点:能准确地描述简单的行走路线图。
教学难点:初步认识往返路线的相同点和不同点。
教学准备:
1. 教师准备:多媒体课件、装有不同“宝贝”的四个盒子。
2. 学生准备:尺子、铅笔。
教学过程:
一、激趣引入。
1.播放视频,激起学生学习兴趣。
2.复习平面图上的`方向和现实中的方向。
3.导入新知。(板书课题)
二、探究新知。
1.探究描述行走路线的方法。
(1)课件出示笑笑从家到图书馆行走的路线示意图。
引导:怎样说清楚笑笑要走的路线?淘气、机灵狗、笑笑给出了怎样的提示?
学生反馈,教师可作适当点拨:先看朝哪个方向走,每一段走多远,在哪里转弯。
(2)启发:从教材的提示上看,要描述行走的路线,必须抓住哪几个要素?
板书:
笑笑笑向 (方向)走米(距离)到(转弯地方)。
(3)学生动手画路线图,边画边在小组内模仿例句说一说。
(4)小结描述行走路线的方法。
先画一画,再找出方向、距离、转弯的地方。
2.探究、比较、描述往返路线。
(1)指一指。
指名学生在课件上指一指笑笑从图书馆回家怎么走。
(2)说一说。
让学生在小组里说一说笑笑从图书馆回家的路线。
(3)比一比。
指名学生分别说一说往返路线,引导学生比较方向、距离、转弯的地方三个要素哪些没变?哪些变了?是如何变化的?
(4)小结:描述返程路线时,距离没变,方向相反,转弯地方的次序也反了。
三、 巩固练习。
1.完成教材第62页“练一练”第1题。
引导学生先说一说再独立填空。(引导时适时板书八个方向。)
2.完成教材第62页“练一练”第2题。
要求学生仿照第1题填空的形式,在小组内说一说。
学生反馈汇报。其中科技馆到光明路、商场到天文馆、幸福路到动物园的方向需要重点指导。
3.完成教材第62页“练一练”第3题。
学生独立完成后集体订正。
四、拓展延伸。(引导学生辨认教室内方向,并描述简单的路线。)
游戏:快乐寻宝
1. 课件出示并明确游戏规则。
2. 师生参与游戏。
五、课堂小结,布置作业。
1.同学们,我们这节课学会了什么?(出示学习目标)
引导学生对照学习目标进行总结。
2. 布置作业:
完成教材第62页“练一练”第4题。
3.肯定学生课堂表现,歌曲《加油歌》鼓励学生。
板书设计:
五、方向与位置
1.去图书馆
笑笑笑向 (方向)走 米(距离)到(转弯地方)。 返程路线相反 不变 次序反了
图书馆教学设计
作为一名教职工,就难以避免地要准备教学设计,借助教学设计可使学生在单位时间内能够学到更多的知识。那么应当如何写教学设计呢?下面是小编整理的图书馆教学设计,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
图书馆教学设计 篇14
教学目标:
1、探索并掌握两位数减一位数的计算方法,进一步体会计算方法的多样化。
2、发展学生发现问题、提出问题和解决问题的意识和能力。
3、培养学生克服困难、勇于探索的精神和热爱数学的感情。
教学重点:
掌握两位数减一位数的计算方法并能正确计算。
教学难点:
用竖式计算的方法。
教学准备:
Flash课件、小棒、计数器
教学思路:
新课程标准要求学生自主、探究学习、合作学习,培养其创新意识与合作能力及独立解决问题的能力。因此,在这节课中,努力提高学生的学习兴趣,营造一种民主和谐的氛围,在教师指导下,通过学生自己操作、小组合作、发现问题——提出问题——解决问题,使他们养成自主与合作学习的习惯。
1、复习旧知:使学生熟练对以往20以内的.加减法口算通过用竖式对进位加法的计算,加深用竖式计算时“数位对齐,从个位算起,个位满十向十位进一”的要点。
2、引入新知:用多媒体课件出示学校图书馆的画面,提高学生的积极性。
3、教学新知:通过学生看画面发现问题,并同桌交流数学问题,提出数学问题列出算式,并在教师的引导下,小组交流采用多种方法解决问题,培养学生勇于探索、不怕困难的精神。
4、课间休息:让学生唱一支高兴的歌,放松学生,让他们体验数学学习的快乐。
5、巩固新知:通过深化练习,使学生会正确地用不同的方法计算,体验成功的喜悦。
教学设计:
一、复习旧知
教师通过多媒体出示以下习题,学生口算:
13—7 15—8 16—9 28—6 20+6 10+7 30+7 25—4
用竖式计算:
26+7 17+8
指名板演(强调数位对齐,从个位加起,个位满十向十位进一)
二、引入新知
师:在我们学校的图书馆里有许许多多的图书,有故事书、连环画、儿童画报等等,同学们想不想去瞧一瞧呀现在我们就随小小摄影师去看一看吧!
图书馆教学设计 篇15
学习目标:
1.能根据路线图描述从一个地方到另一个地方的具体路线,体会方向与距离对确定路线的重要作用。
2.在描述简单的路线图的探索与应用中,体会方向与位置知识的价值。
教学重点:
学会看简单的平面图,能描述简单的行走路线。
教学难点:
在具体情境中,探索确定位置的方法,说出某一物体的位置,并能在方格纸中用数对表示位置。
教学过程:
一、复习导入
同学们我们在二年级下已经学习过认识方向了,怎样在地图上辨认方向呢,这个方向是北,那这个方向呢,让学生依次说出八个方向,并强调指向标的画法。
【设计意图】复习导入新课既巩固了旧知又可以引出新的学习任务。
二、探索新知
1.观察并探索,引发思考。
投影出示数学书61页主题图,先观察,说一说看到了什么,知道了什么,揭示这节课学习内容。以小组为单位展开深入的探究,后以小组为单位有序汇报。(笑笑从家去图书馆,怎样说清楚她要走的路线?)
机灵狗说:先看朝哪个方向走。
淘气说:要说清楚在哪里转弯。
笑笑说:还要说清楚每一段路要走多远。
2.亲自实践
同学们通过小组合作交流,总结出要确定的物体的具体位置必须要知道方向和距离。老师启发引导,鼓励学生绘制路线图,学生独立完成,集体订正。
【设计意图】训练学生的观察能力和语言表达能力。
3.借助质疑,深入研究
如果反过来从图书馆到笑笑家,该怎么走呢?为什么这次描述和笑笑从家到图书馆不一样呢?老师引导,学生得出结论:只是方向改变,两者间的距离并未发生改变。
【设计意图】通过写一写,说一说引导学生发现、归纳、概括规律的能力。
4.归纳概括
怎样描述一个物体的'具体位置,在描述时要注意什么?
学生尝试用自己的语言总结归纳,师小结。
【设计意图】体现从数学走向生活的理念。
三、及时练习,巩固新知
10课本62页练一练第1题
学生独立试做后交流
2.课本62页练一练第2题
学生独立试做后选取正确和错误的展示,通过对比,明确错误原因。
3.课本62页练一练第3题
独立完成后小组互批,互疑,互改,互讲。
四、全课总结
1.这节课你有什么收获?
2.在生活中应用这部分知识时有哪些需要提示大家的?
3.对自己课中的表现做一个评价。
图书馆教学设计 篇16
设计意图
《3-6岁儿童学习与发展指南》指出要“引导幼儿感知和体会生活中很多地方都用到数,关注周围与自己生活密切相关的数的信息,体会数可以代表不同的意义。”
在日常区角活动“阅读天地”中我发现,“借书者”和“小管理员”在寻找图书的时候会经常出现混乱。“管理员,我要第三本”“哪个第三本?”“这边,这边……不对,那边,还是不对一本书管理员需要找半天。基于此,我设计了以下这个活动,希望通过排队、找座位、借书、还书、游戏等活动激发孩子对数的认识和对书的喜爱。
活动目标
1.能够从前后、左右、上下不同方位感知物体在序列中的位置。
2.在游戏中探索、合作,感受成功的快乐。
3.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。
4.有兴趣参加数学活动。
重点难点能够从前后、左右、上下不同方位感知物体在序列中的位置活动准备知识经验准备:幼儿去过图书馆,对图书馆有一定的了解物质材料准备:椅子2排(各10把)、整齐的放在书架上的图书若干、图书管理员挂牌2个、箭头4个、音乐
活动过程
一、幼儿排队入场,从前、后不同方位,感知自己在队列中的位置。
1.“小朋友,今天我们到图书馆看书。排好队伍,要出发了!音乐起。引导幼儿从队伍的前、后不同方位,感知自己在队列中的位置。“你们的队伍真整齐呀!”提问:你是排在第几呢?你是怎么数的?谁跟他数的不一样?
2.请3名幼儿讲述自己数的方法。小结:从前往后,谁在第几位,从后往前,谁在第几位。
二、自由探索:创设“图书馆”的情境,引导幼儿以角色的身份参与找座位和借书,从左右不同方位继续感知物体在序列中的位置。“图书管到了,在图书馆看书要注意什么呢?”讲解图书馆规则:在图书馆借书时要排好队,看书时要保持安静。
1.通过找座位,从左右不同方位感知物体在序列中的位置。“一会儿,小朋友要先到图书馆里找一个椅子坐下,找椅子的时候要看一看,你的椅子是排在第几位?”幼儿找椅子坐下。提问:你的椅子排在第几位?你是怎么数的?(从左往右数咱们可以用这个箭头来表示(出示箭头→)。谁和他数的不一样?你是怎么数的.?(从右往左数)出示箭头→。
小结:从左往右数,谁排第几位。从右往左数谁排第几位。
2.通过借书,从左右不同方位继续感知物体在序列中的位置。请两名幼儿扮演图书管理员,其他幼儿扮演借书者,进行“图书馆借书”活动。提问:借书的时候要怎么借?教师给幼儿提出要求:“图书馆的书,都是放在固定位置,这样便于人们借阅。请小朋友选书的时候要看好,你选的书排在第几格?然后告诉图书管理员,让他帮你取书。”幼儿借书教师巡回指导。提问:你借的书排在第几格?你是怎么数的?从左往右数,你的书排在第几格?请跟你旁边的小朋友说一说。从右往左数,你的书排在第几格?请跟你旁边的小朋友说一说。
小结:从左往右数,这本书在第几格,从右往左数,这本书在第几格。
3.幼儿看书。(音乐)“你们说的真棒呀。现在请大家来安安静静的看书吧!”幼儿看书3分钟。
三、幼儿合作还书,引导幼儿从上下不同方位感知图书的位置。
1、提问:除了左右数外,还有其他方法吗?教师箭头提示↓(从上往下数)从上往下数,这本书在第几格?从下往上数,这本书在第几格?
小结:从上往下数,这本书在第几格。从下往上数↑,这本书在第几格。
2、请两名幼儿结伴,互相还书。“还书的时间到了。请你们都来当图书管理员,帮你的好朋友还书。”请小朋友告诉自己的好朋友,从上数和从下数自己的书分别在什么位置,将书还上“书都还上了,我们来看一看,你们放的位置对不对。”提问:你帮忙还得书是在什么位置?
小结:你们做的太棒了,都将书放回了原来的位置。
四、活动延伸:互动游戏。
幼儿两两结伴进行游戏。一名幼儿描述自己喜欢的书的位置,如“第5排,第6本”,另一名幼儿根据描述快速报出书名如《调皮的猴子》。几次之后互换角色,游戏继续。
活动反思:
这次学习序数1-10,我首先为幼儿创设适宜的教育环境,通过图书馆的游戏情景来调动幼儿学习的主动性、积极性。在活动中幼儿以角色的身份参与活动,当他们从不同的书架格子里借到自己喜欢的图书后,就请幼儿根据格子的序列特征猜一猜他们是从第几个格子里借到的图书,而从不同方向数会得出不同的结果,当大家发生争论时我就引导幼儿思考,使幼儿在寻找原因的过程中灵活地掌握序数知识,培养幼儿思维的灵活性。
在教学活动中我采取了为幼儿创设学习环境,引导幼儿主动探索,并在矛盾中寻找答案的学习方法,发现幼儿能积极投入思维也很活跃,由于所学的内容是幼儿通过实践、思考后自主习得的,所以幼儿能较快理解并掌握,与此同时,也激发了幼儿大脑的积极参与,有利于幼儿脑功能的开发。
图书馆教学设计 篇17
教学目标
1、探索并掌握两位数加一位数进位加的计算方法,初步体会计算方法的多样化。
2、感受数的计算与生活的密切联系,进一步体会加法的意义。
设计理念
《标准》提出重视教学过程的全新理念,要充分发挥学生的主观能动性,让学生参与知识形成发展的全过程。教师在课堂教学中应尝试采取多种手段使每一个学生积极主动地参与学习活动。教材分析
在本节课中,要让学生在独立思考的基础上,经历与他人交流各自算法的过程,探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,并能正确地计算。第一次接触到列竖式计算进位加法,了解“满十进一”的计算规律,对于学生以后学习笔算加法非常重要。对竖式的写法,教师要进行必要的指导。
学情分析
一年级学生年龄小、思维活跃、表现欲强,有一定的独立思考、合作交流和解决问题的能力。并已有两位数加减一位数(不进位、不退位)的知识作基础,对竖式有简单的了解,在前面的学习中已有过练习。这些都是本节课学生学习的前提条件。教学重点
进位加法的笔算方法和口算方法。
教学难点
满十进一教学准备
电脑课件,每个小组一份小棒。
教学过程
一、情境创设
1、双休日的时候,老师到图书馆去了一趟,发现图书馆新进了一些书籍,觉得不错。(电脑课件出示)图书馆里新增加的书有《汪汪乐园》28本,《海底世界》4本,《淘气历险记》9本,《咪咪学校》8本。
2、根据情境,提出数学问题,列出算式。
二、算法探究
1、下面我们先来看“《汪汪乐园》和《海底世界》一共有多少本?”这个问题。你能计算吗?把你的计算过程写在本子上。
2、小组合作。
小组同学把自己的计算方法进行交流,记录员进行记录。需要的可以使用学具。
3、全班交流反馈。
⑴用小棒,满十根捆成一捆。
⑵28+2=30,30+2=32。
⑶8+4=12,20+12=32。
⑷竖式计算。
算理:个位满十向十位进一。
4、试一试。
(1)《汪汪乐园》和《淘气历险记》一共有多少本?同桌互相交流,并列式计算。
(2)你还能提出哪些数学问题?你能解答吗?
(3)竖式计算
58+75+495+3223+7A、个位不满十不要进一。
B、在学生中找出典型错误进行分析。口算。38+646+58+2788+6说说是怎么算的。
三、巩固练习
1、圈一圈,算一算。(“练一练”第1题)
2、夺☆大赛。(“练一练”第
2、3题)
3、爷爷买东西。(“练一练”第4题)
4、排队。(“练一练”第5题)
四、全课小结。
今天你学会了什么?在计算时要注意什么?
五、布置作业。
教学反思
本节课主要有以下几个特点。
1.从学生的年龄特点及认知规律出发,精心设计“图书馆”这一问题情境,让学生根据提供的数学信息,提出问题、解决问题,培养学生提出问题、分析问题、解决问题的`能力。同时也培养学生的观察能力,激发学生的学习兴趣,使学生真正体会到生活中处处有数学,人人要学习有价值的数学。
2.走进学生的心灵,与学生真心交流。从学生的实际出发,以平等的态度,走进学生的心灵,去把握、分析学生的内心感触与想法,让学生在潜移默化中受到教育。如:针对学生计算时出现的错误,教师没有简单地放过去,及时调整自己的教学思路,细细揣摩学生的心理及错误的原因,趁热打铁,有的放矢,就势带领学生去看一看、找一找、改一改,纠正学生的不良做题习惯。
3.注意学生的练习反馈,培养学生良好的学习习惯。在练习时,教师没有就题讲题,而是引导学生回顾“满十进一”的法则,注意引导学生在练习中反思——对于自己做出的题目,给予适当的评价,发现自己做题的错误之处,并想一想错误是怎样产生的,如何避免这样的错误;对于他人所做的题目,也能给予适当的评价,并能同自己的方法比较,发现优劣,从而对自己的方法进行调整。
4.评价内容多元化,突出学生的自主性评价。《标准》指出:“对数学学习的评价要关注学生学习的结果,更要关注他们学习的过程;要关注学生数学学习的水平,更要关注他们在数学活动中所表现出来的情感与态度,帮助学生认识自我,建立信心。”在交流算法时学生出现了“算法复杂化”的情况,教师没有批评学生,而是让学生继续发言,然后引导学生对自己的算法进行评价,“你认为你的方法怎么样”,提高学生的自我评价与反思能力。对于学生正确的答案教师先是不置可否,尽量用不带倾向性的语言要求学生继续发表自己的见解,然后把评价的权力和机会交给所有的学生,引导学生进行公正的互相评价,在争辩的过程中发现错误,使所有的人都知道错误如何避免,并提出建议,选择合理算法。
图书馆教学设计 篇18
教学内容:
北师大版教材61页第五单元方向与位置第一课时《去图书馆》。
教学目标:
1.掌握描述路线图的方法,能准确地描述简单的行走路线。
2.通过自主探究和合作交流解决实际问题,理解方向、距离、转弯的地方三个要素是描述路线的关键。
3.在对比学习的过程中,知道描述往返路线时距离不变,方向相反,转弯地方的次序也反了。
4.在知识的运用过程中,体会数学与日常生活的密切联系。 教学重点:能准确地描述简单的行走路线图。
教学难点:初步认识往返路线的相同点和不同点。
教学准备:
1. 教师准备:多媒体课件、装有不同“宝贝”的四个盒子。
2. 学生准备:尺子、铅笔。
教学过程:
一、激趣引入。
1.播放视频,激起学生学习兴趣。
2.复习平面图上的方向和现实中的方向。
3.导入新知。(板书课题)
二、探究新知。
1.探究描述行走路线的.方法。
(1)课件出示笑笑从家到图书馆行走的路线示意图。
引导:怎样说清楚笑笑要走的路线?淘气、机灵狗、笑笑给出了怎样的提示?
学生反馈,教师可作适当点拨:先看朝哪个方向走,每一段走多远,在哪里转弯。
(2)启发:从教材的提示上看,要描述行走的路线,必须抓住哪几个要素?
板书:
笑笑笑向 (方向)走米(距离)到(转弯地方)。
(3)学生动手画路线图,边画边在小组内模仿例句说一说。
(4)小结描述行走路线的方法。
先画一画,再找出方向、距离、转弯的地方。
2.探究、比较、描述往返路线。
(1)指一指。
指名学生在课件上指一指笑笑从图书馆回家怎么走。
(2)说一说。
让学生在小组里说一说笑笑从图书馆回家的路线。
(3)比一比。
指名学生分别说一说往返路线,引导学生比较方向、距离、转弯的地方三个要素哪些没变?哪些变了?是如何变化的?
(4)小结:描述返程路线时,距离没变,方向相反,转弯地方的次序也反了。
三、 巩固练习。
1.完成教材第62页“练一练”第1题。
引导学生先说一说再独立填空。(引导时适时板书八个方向。)
2.完成教材第62页“练一练”第2题。
要求学生仿照第1题填空的形式,在小组内说一说。
学生反馈汇报。其中科技馆到光明路、商场到天文馆、幸福路到动物园的方向需要重点指导。
3.完成教材第62页“练一练”第3题。
学生独立完成后集体订正。
四、拓展延伸。(引导学生辨认教室内方向,并描述简单的路线。)
游戏:快乐寻宝
1. 课件出示并明确游戏规则。
2. 师生参与游戏。
五、课堂小结,布置作业。
1.同学们,我们这节课学会了什么?(出示学习目标)
引导学生对照学习目标进行总结。
2. 布置作业:
完成教材第62页“练一练”第4题。
3.肯定学生课堂表现,歌曲《加油歌》鼓励学生。
板书设计:
五、方向与位置
1.去图书馆
笑笑笑向 (方向)走 米(距离)到(转弯地方)。 返程路线相反 不变 次序反了
图书馆教学设计 篇19
教学目标:
1.能在具体的情境中,认识方向和距离对确定位置的作用。
2.通过自主探究和合作交流解决实际问题,掌握描述方向和距离确定位置的好方法。
3、能描述简单的路线图。
教学重点:让学生在具体情景中找准观测点,根据方向和距离两个条件确定物体的位置。
教学难点:对任意角度具体方向的准确描述。
教学过程:
一、导入新课
向全班同学说说自己知道的方向相关知识,通过回忆以前所学基本方向知识,区分平面图上的方向和现实生活中的.方向。
儿歌:早晨起来面向太阳,前面是东后面是西,左面是北右面是南。
上北下南,左西右东
投影出示数学书61页主题图,先观察,说一说看到了什么,知道了什么,揭示这节课学习内容。
二、探索新知
1.观察并探索,引发思考,以小组为单位展开深入的探究,以小组为单位有序汇报。(笑笑从家去图书馆,怎样说清楚她要走的路线?)
2.亲自实践
同学们通过小组合作交流,总结出要确定的物体的具体位置必须要知道方向和距离。老师启发引导,鼓励学生绘制路线图,学生独立完成,集体订正。
3、借助质疑,深入研究
如果反过来从图书馆到笑笑家,该怎么走呢?为什么这次描述和笑笑从家到图书馆不一样呢?老师引导,学生得出结论:只是方向改变,两者间的距离并未发生改变。
4、归纳概括
怎样描述一个物体的具体位置,在描述时要注意什么?
学生尝试用自己的语言总结归纳,师小结。
三、及时练习,巩固新知
1.课本62页练一练第1题
学生独立试做后交流
2、课本62页练一练第2题
学生独立试做后选取正确和错误的展示,通过对比,明确错误原因。
3、课本62页练一练第3题
独立完成后小组互批,互疑,互改,互讲。
四、全课总结
1、这节课你有什么收获?
2、在生活中应用这部分知识时有哪些需要提示大家的?
3、对自己课中的表现做一个评价。
板书设计:
去图书馆
观测点 方向 距离
教学反思:
整节课的教学效果很好,但也有几位学生由于基础差等原因,对本课目标掌握不够熟练,不能正确运用方位词、距离等来表述行走的路线,尤其是在表述东南、西北等方向时,判断不准。今后还需要进一步加强个别辅导,巩固练习。
图书馆教学设计 篇20
教学目标:
1.能在具体的情境中,认识方向和距离对确定位置的作用。
2.通过自主探究和合作交流解决实际问题,掌握描述方向和距离确定位置的好方法
3.能描述简单的路线图。
教学重点: 让学生在具体情景中找准观测点,根据方向和距离两个条件确定物体的位置。
教学难点:对任意角度具体方向的准确描述。
教学过程:
一、谈话引入
1、复习平面图上的八个方向。
出示课件,以“蓝猫”为中心的卡通人物图。说说各人物分别在蓝猫的什么方向上?
2、导入:同学们已经认识了几个基本方向,我们的笑笑可高兴了,周末笑笑要独自一人到图书馆借阅图书,可妈妈只给了她一张路线图,你们愿意帮助她吗?
(板书课题):去图书馆
二、探索新知
1.投影出示数学书61页主题图
观察并探索,引发思考,以小组为单位展开深入的探究,后以小组为单位有序汇报。(笑笑从家去图书馆,怎样说清楚她要走的路线?)
教师可作适当点拨,先朝那个哪个方向走?每段要走多远?在哪里转弯?
2.要描述行走的路线,必须要抓住哪几个要素?
板书:方向 距离 途经的地方
追问:能用一句话把上面三要素连成一句话吗?
3、学生尝试描述笑笑从家到图书馆的行走路线。
4、引导学生画一画笑笑从家到图书馆的路线图。
课件出示画示意图提示。
5、学生展示示意图,借助示意图再次描述笑笑从家到图书馆的路线。体会示意图的好处。
6、借助质疑,深入研究
笑笑借了图书要返回家,又该怎么走呢?学生描述。
7、同桌借助所画示意图一人描述去的路线,一人描述返回路线。比较往返路线的区别。
老师引导,学生对比得出
结论:只是方向改变,两地间的距离并未发生改变。
8、归纳概括
怎样描述一个物体的'具体位置,在描述时要注意什么?
学生尝试用自己的语言总结归纳,师小结。
三、及时练习,巩固新知
1.课本62页练一练第1题
学生独立试做后交流汇报。部分同学可能辨别不了“东南”“东北”必要时可在出发点标上十字方向坐标。
2.课本62页练一练第2题
要求学生仿照第一题填空的形式说一说。小组内或同桌间互说,注意说清方向,距离,途经的地方。其中科技馆到光明路,商场到天文馆,幸福路到动物园要重点指导。
四、课堂小结
同学们,今天我们学习了什么内容?你有什么收获?
教学反思:
本课是在学生学会辨别平面图上的方向的基础上,进一步认识路线图,会根据路线图描绘路线。本节课的内容是学生身边的情景,学生的学习积极性较高,知识理解很好。课标指出,要使学生采用适当的方式描述物体间的位置关系,能应用图形描述,利用直观来思考。本节课采用卡通人物图引出八个方向,激发学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲望。
本节课采用小组讨论,画一画,说一说等活动描述行走路线,体现了以学生为主体的教学理念。层层深入,重点突出。整个教学过程,注重学生的自主性,发挥学生的主体作用,鼓励学生合作、思考、讨论,拓展学生学习思路,激发学生空间观念。教学过程中,通过课件演示引导学生介绍路线时,有部分学生刚开始说的很不完整,不能正确使用方位词(东南、东北、西南、西北)及距离来描述,不过通过后面的练习巩固,还有十字方向标的使用,学生逐渐能准确完整的用语言叙述。
图书馆教学设计 篇21
教学目标:
1、探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样性。
2、引导学生提出问题并解决问题,培养学生独立思考的能力。
3、培养学生细心计算的良好学习习惯。
教学重点
1、掌握两位数加一位数的计算方法。
2、笔算竖式的书写格式。
3、使学生理解个位相加满十要向十位进一的道理。
教学难点
使学生理解个位相加满十要进位的道理。
教学准备:PPT、小棒
教学过程
课前:复习20以内进位加法(“开火车”口算)。
一、情境创设,谈话导入
1.谈话引入。同学们喜欢看课外书吗?谁来说说你喜欢看些什么书?同学们喜欢看的书真不少,可以看出大家都是好学的孩子。
2、引入情境。我们的好朋友“机灵狗”最近新开了图书馆,听说里边的书可多了,让我们一起去看看吧。(PPT)瞧,这就是图书馆的'一角。(出示课题:图书馆)
二、提出问题,初探进位加法
1.提数学问题。
(1)看图提问题。请小朋友仔细观察这幅图,说一说你从图上看到了什么?小朋友观察的真仔细,说的很好,那你们能提出数学问题吗?(生独立思考,指名提出数学问题,师在黑板上贴问题)
(2)根据问题列式。我们班的小朋友真能干,一下子就提出这么多的数学问题,下面我们先来解决这个问题:《童话世界》和《丛林世界》一共有多少本?你会列式吗?请拿出练习本列出算式。(生列式师巡视)
2、初探进位加法。
(1)初探算法。谁来说说你是怎么列式的?大家都同意这样列式吗?(板书:28+4)你们会算吗?我们先来估一估,大概是多少?比30多,多一些)
请同学们用自己喜欢的方法试着做一做。(自主探索)
(2)交流算法。算好的小朋友请把你是怎么算出来的方法与你的同桌小伙伴说一说。现在谁愿意把你的方法介绍一下。
算法一:用摆小棒的方法算出来的,先摆28根小棒,再摆4根,先从4根拿2根放到8根里就是10根了,把它捆一捆合在2捆里就得到3捆零2根,就得32了。
学生举手上台演示一下。
算法二:先从8根拿6根放到4根里就是10根(一捆)。
学生试着用小棒摆一摆。
板书:计算方法:①、摆小棒。
师:还有其他方法吗?
算法三:我是用看算式直接口算出来的,我是这样算的先算8+4=12,再算20+12=32。
师:谁也是这样算的?(板书:②、8+4=12 20+12=32)
算法四:先算28+2=30,再算30+2=32。(板书:③28+2=30,30+2=32)
算法五:我用竖式计算的。(让学生说用竖式计算,写得时候要注意什么呢?又是怎么算的?)
师:8+4=12满十怎么办?怎样记不会忘了进一。(生讲师板书进位一)谁还会说个位相加满十了怎么办?(指名回答)
板书:④竖式(满十进一)
师出示计数器演示“满十进一”,学生拿出计数器自己拨一拨。
学生在练习本上尝试列竖式。
(3)小结。
用你喜欢的方法,解决这些问题,相信你的速度会越来越快。接下来,在刚开始贴出的问题中,选择其中一题,用你喜欢的方法,动手算一算。
三、成功体验,回味进位加法
1.这节课你们学的开心吗?谁来说说你学会了什么新本领?
2.你想要提醒大家在计算中要注意什么?
板书设计
图书馆
28+4=32
①摆小棒
②8+4=12,20+12=32
③28+2=30,30+2=32
④竖式(满十进一)
你学会了什么
课后反思
本课我已谈话导入,创设了平实的生活情境,有助于孩子们的后续学习。比较满意的环节是交流不同算法,学生畅所欲言,对不同算法进行评比,学会用适合自己的方法或自己喜欢的方法来解决问题。
图书馆教学设计 篇22
教学内容:
P49~50小小图书馆
教学目的:
1、探索并掌握三位数减法的计算方法,并能正确地计算。
2、能结合具体情况提出问题,并能运用所学知识解决一些简单的实际问题。
教学重点:
三位数减法的计算方法以及验算方法。
教学难点:
三位数减法中的“退位”方法。
教学准备:
教具:ppt、小黑板。
学具:计数器。
教学过程:
1、看一看。
引导学生根据统计表发现问题,并提出问题。
你们知道“小小图书馆”的藏书情况吗(出示统计表。)谁能说说,从表中你知道了什么
根据表中的信息,你能提出哪些有价值的数学问题呢
先独立思考,再与小伙伴们说一说。
过渡:今天我们共同研究三位数减法的计算方法。
2、算一算。
探索并掌握三位数减法的计算方法。
解决“故事书比连环画多多少本”。
独立思考,列出算式。指名汇报,看算式,试着估算出得数的范围。指名说说估算的'过程。
进行计算。239—118怎样计算呢
请同学在独立思考的基础上进行小组合作交流。
以小组为单位在班内汇报、交流。
3、提一提。
进一步引导学生提出求“两种书的差”的问题。
根据藏书情况表,你能提出哪些求差的数学问题吗
指名回答,教师板书。
让学生尝试利用已有的知识解答出来。
指名汇报的数,并说出计算过程。
4、解决“科技书比连环画少多少本”。
独立思考,列出算式。指名汇报,让学生口头列式118—57=看算式,试着估算出得数的范围。指名说说估算的过程。
进行计算。118—57怎样计算呢
探索笔算减法中退位的算理。不够减,向前一位借1。
5、学生独立完成“239—57”。
根据自己的学习过程总结笔算减法的法则。
自己结合学过的百以内数得比算减法法则,试着总结出万以内数的笔算减法法则。
在小组内交流,完善笔算减法的注意事项。
班内汇报:在用竖式计算减法时要注意什么
6、学中做完成教材第52页的第1~5题。
练习三位数的减法。
图书馆教学设计 篇23
教学目标:
1、探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样性。
2、引导学生提出问题并解决问题,培养学生独立思考的能力。
3、感受数的计算与生活的密切联系,进一步体会加法的意义。
教材分析:
本课教材是在学生已经学习了“100以内数的不进位加法和不退位减法”的基础上,学习进位加法的第一课,是学生进一步接触计算的阶梯。教材联系学生生活实际,引导学生发现并尝试解决实际问题,从而掌握两位数加一位数的进位加法。
学生分析:
一年级学生好奇心强、活泼好动,注意力易分散,所以在教学设计中要借助现代化信息技术和动手操作相结合的的方法,激发学生对数学的好奇心和求知欲。
教学过程:
第一课时
一、情境创设,谈话导入。
1、谈话引入。同学们喜欢看课外书吗?谁来说说你喜欢看些什么书?同学们喜欢看的书真不少,可以看出大家都是好学的孩子。
2、引入情境。我们学校最近新开了图书馆,听说里边的书可多了,让我们一起去看看吧。(PPT)瞧,这就是图书馆的一角。(出示课题:图书馆)
【设计意图:抓住学生的年龄特点和心理特点,从学生感兴趣的小故事导入新课,在观察情境图的过程中,既培养学生的观察能力和语言表达能力,又激发了学生学习数学的兴趣,为新课的`教学做好了准备工作。】
二、提出问题,初探进位加法。
1、提数学问题。
(1)看图提问题。请小朋友仔细观察这幅图,说一说你从图上看到了什么?小朋友观察的真仔细,说的很好,那你们能提出数学问题吗?(生独立思考,指名提出数学问题,师在黑板上贴问题)
(2)根据问题列式。我们班的小朋友真能干,一下子就提出这么多的数学问题,下面我们先来解决这个问题:《童话世界》和〈〈丛林世界〉〉一共有多少本?你会列式吗?请拿出练习本列出算式。(生列式师巡视)
【设计意图:引导学生自己发现信息、提出问题、解决问题,培养学生学习运用已有知识解决问题的能力。】
2、初探进位加法。
(1)初探算法。谁来说说你是怎么列式的?大家都同意这样列式吗?(板书:28+4)你们会算吗?我们先来估一估,大概是多少?比30多,多一些)
请同学们用自己喜欢的方法试着做一做。(自主探索)
(2)交流算法。算好的小朋友请把你是怎么算出来的方法与你的同桌小伙伴说一说。现在谁愿意把你的方法介绍一下。
算法一:我是用摆小棒的方法算出来的,先摆28根小棒,再摆4根,先从4根拿2根放到8根里就是10根了,把它捆一捆合在2捆里就得到3捆零2根,就得32了。
师:请你上台演示一下。还有用小棒摆的吗?你是怎么摆的?
算法二:先从8根拿6根放到4根里就是10根(一捆)。
师:请你上台演示计算过程。
师:试着用小棒摆一摆。
师:还有其他方法吗?
算法三:我是用看算式直接口算出来的,我是这样算的先算8+4=12,再算20+12=32。
算法四:先算28+2=30,再算30+2=32。(板书:③28+2=30,30+2=32)
算法五:我用竖式计算的。(让学生说用竖式计算,写得时候要注意什么呢?又是怎么算的?)师:8+4=12满十怎么办?怎样记不会忘了进一。(生讲师板书进位一)谁还会说个位相加满十了怎么办?(多指名回答)
板书:④竖式(满十进一)
师:出示计数器演示“满十进一”
师:学生在练习本上尝试列竖式。
(3)小结。通过大家的思考,我们有口算、摆小棒和列竖式等方法来解决问题。这几种方法中,你更喜欢用哪种方法?(让几个同学说说)
师:用你喜欢的方法,解决这些问题,相信你的速度会越来越快。接下来,在刚开始贴出的问题中,选择其中一题,用你喜欢的方法,动手算一算。
师:做完后,同桌小声交流你是怎么算出来的。
师:找生来说算法。
选择1名列竖式的同学上台板演。请你们也试一试列竖式的方法,好吗?
【设计意图:学生通过摆一摆、口算、竖式等方法解决问题,鼓励孩子算法多样化的同时,又培养了学生的动手操作能力。】
三、多层次练习,巩固进位加法。
1、P69页第1、2题学生独立完成,集体校对。
2、P70页第3题创设情境让学生感受。
3、第4题,与学生一起分析数线图,引导学生说自己的想法,并在图上正确标注。
4、第5题,森林医生让孩子们独立改正。
【设计意图:不同类型的练习题,丰富了学生在不同情境下对进位加法的理解,体会到数学在生活中的应用,同时通过数线图,直观感受了加法的意义】
四、成功体验,回味进位加法。
1、这节课你们学的开心吗?谁来说说你学会了什么新本领?
2、你想要提醒大家在计算中要注意什么?
第二课时
教学过程:
一、情境引入:
学校图书馆又买来一些图书,摆在这个书架上,(课件出示)请你观察并说说你都能看到哪些数学信息?
二、提出问题,解决问题。
学生交流发现的数学信息。你想提出什么数学问题呢?
第二层书架上有多少本书?画一画,填一填。
你能试着画一画吗?
第一层:〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇
第二层:
【设计意图:让学生通过直观的圆圈比较法,直观感受了加法的意义,为接下来的列式计算做好铺垫。】
你能试着列式吗?□〇□=□
第三层书架上有多少本书?画一画,算一算。
【设计意图:让学生借助教科书上的数线图画一画,算一算,并结合画图说一说自己是怎么算的。由直观到理解再到抽象。】
你能试着列式吗?□〇□=□
三、巩固练习
1、P70页第6题先计算,再比较大小。
2、P70页第7题解决生活中的实际问题,与学生一起分析,可以在班级模拟示范,也可以选择画图的方法来试一试。
四、小结:
这节课你有哪些收获?利用进位加法解决问题时我们应该注意什么?
教学反思:
给学生提供“做数学”的时空,还学生自主,学生的创造力将不可限量。学习是学生自己的事,把探究的权利真正还给学生后,学生的表现会让你大吃一惊。放手让学生自己动脑、动手去解决28+4到底得几,学生想出了这么多种方法。究其原因,就是学习变成了自己的事,学得更主动,潜能得到了更好地发挥。
图书馆教学设计 篇24
教学目标:
1、探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样性。
2、引导学生提出问题并解决问题,培养学生独立思考的能力。
3、培养学生细心计算的良好学习习惯。
教学重点:
1、掌握两位数加一位数的计算方法。
2、笔算竖式的书写格式。
3、使学生理解个位相加满十要向十位进一的道理。
教学难点:
使学生理解个位相加满十要进位的道理
教学过程:
课前:复习20以内进位加法(“开火车”口算)。
一、情境创设,谈话导入。
1.谈话引入。同学们喜欢看课外书吗?谁来说说你喜欢看些什么书?同学们喜欢看的书真不少,可以看出大家都是好学的孩子。2.引入情境。我们的好朋友“机灵狗”最近新开了图书馆,听说里边的书可多了,让我们一起去看看吧。(PPT)瞧,这就是图书馆的一角。(出示课题:图书馆)
二、提出问题,初探进位加法。
1.提数学问题。
(1)看图提问题。请同学们仔细观察这幅图,说一说你从图上看到了那些数学信息?同学们观察的真仔细,说的很好,那你们能提出数学问题吗?(生独立思考,指名提出数学问题,师在黑板上贴问题)
(2)根据问题列式。我们班的小朋友真能干,一下子就提出这么多的数学问题,下面我们先来解决这个问题:《海底世界》和《丛林世界》一共有多少本?你会列式吗?请拿出练习本列出算式。(生列式师巡视)
2.初探进位加法。
(1)初探算法。谁来说说你是怎么列式的?大家都同意这样列式吗?(板书:28+4)你们会算吗?我们先来估一估,大概是多少?比30多,多一些)
请同学们用自己喜欢的方法试着做一做。(自主探索)
(2)交流算法。算好的小朋友请把你是怎么算出来的方法与你的同桌小伙伴说一说。现在谁愿意把你的方法介绍一下。
算法一:我是用摆小棒的方法算出来的,先摆28根小棒,再摆4根,先从4根拿2根放到8根里就是10根了,把它捆一捆合在2捆里就得到3捆零2根,就得32了。
师:请你上台演示一下。还有用小棒摆的吗?你是怎么摆的'?算法二:先从8根拿6根放到4根里就是10根(一捆)。师:请你上台演示计算过程。师:试着用小棒摆一摆。
板书:计算方法:①、摆小棒
师:还有其他方法吗?
算法三:我是用看算式直接口算出来的,我是这样算的先算8+4=12,再算20+12=32。
师:谁也是这样算的?
板书:②、8+4=1220+12=32)
算法四:先算28+2=30,再算30+2=32。
板书:③28+2=30,30+2=32)算法五:我用竖式计算的。(让学生说用竖式计算,写得时候要注意什么呢?又是怎么算的?)
师:8+4=12满十怎么办?怎样记不会忘了进一。(生讲师板书进位一)谁还会说个位相加满十了怎么办?(多指名回答)
板书:④竖式(满十进一)师:出示计数器演示“满十进一”师:学生在练习本上尝试列竖式。
(3)小结。
通过大家的思考,我们有口算、摆小棒和列竖式等方法来解决问题。这几种方法中,你更喜欢用哪种方法?(让几个同学说说)师:用你喜欢的方法,解决这些问题,相信你的速度会越来越快。接下来,在刚开始贴出的问题中,选择其中一题,用你喜欢的方法,动手算一算。
师:做完后,同桌小声交流你是怎么算出来的。师:找生来说算法。
选择1名列竖式的同学上台板演。请你们也试一试列竖式的方法,好吗?
三、多层次练习,巩固进位加法
1、练一练
(1)圈一圈,算一算(2)用竖式算一算。
2、看谁是个最好的医生
你们看谁来了?(出示琢木鸟图)它可不高兴了,这是为什么呢?我们快去看看吧!原来呀这里有3棵大树生病了,同学们我们来帮帮它吧!确诊一下大树的病因好吗?(指名说错因)
四、成功体验,回味进位加法。
1.这节课你们学的开心吗?谁来说说你学会了什么新本领?2.你想要提醒大家在计算中要注意什么?
图书馆教学设计 篇25
一、教学内容:
新世纪小学数学二年级下册第59—60页。
二、教材分析:
教材创设了“小小图书馆”的情境,引导学生探索三位数减法的计算方法。教材中出示了多种计算方法,只要学生能想到的合理的方法都要给予鼓励。根据情境中提供的信息,引导学生提出数学问题,让学生利用以有的`知识解答出来。
三、学生状况分析:
本班学生总体基础不是很好,学习积极性需要教师的大力激发,所以我在设计本堂课时,设置了有趣的情境、多种多样的活动,并且牢牢抓住基础知识,让学生在掌握了基础知识后加深拓展。
四、教学目标:
1、探索并掌握三位数减法的计算方法,并能正确地计算。
2、能结合具体情境进行估算,判断计算结果的对错。
3、能结合具体情境提出问题,并能运用所学知识解决一些简单的实际问题。
五、教学重难点:
探索并掌握三位数减法的计算方法,并能正确地计算。
六、教学准备:
课件,不同种类的图书。
七、教学过程:
一)谈话引入,情境激趣。
师:同学们,专门为小朋友成立的小小图书馆正式开放了!想去看看吗?我们跟着导游智慧老人一起去吧!
师多媒体演示:小小图书馆的外观,同时付上一句高尔基的名言“书是人类进步的阶梯!”同时引出课题,板书:小小图书馆
智慧老人:首先,我要考考你们,算一算416+175 298-113再说说你是如何想的。
生计算,汇报。
二)试一试
智慧老人:在进入知识的海洋前,我们勇敢的试一试吧。
屏幕出示:用竖式计算,409-128 308-156
生独立完成,汇报交流。
三)当个小医生
智慧老人:要打开智慧之们,先来当当小医生。(试试用竖式计算)
四)数学游戏(屏幕显示)
智慧老人(开启图书馆之门,看到了丰富多彩、各种各样的书籍):你们最想看什么书呢?
教师根据学生意愿屏幕显示出相应书籍,每种书籍都有一个按钮,只有完成指示才能得到想要的书。
故事书 517-203 连环画 726-315
科技书 397-188 其他 372-243
教师根据学生的选择,发放相应的图书。
五)课堂总结
师:我们今天进入了小小图书馆,希望同学们爱惜书本,不断地学习知识,在小小图书馆里你学会了哪些数学知识呢?
生自由回答
