知远网整理的创作的心得体会(精选6篇),希望能帮助到大家,请阅读参考。
创作的心得体会 篇1
每个人都有自己的童年。童年,是一幅迷人的画,勾勒出我多少动人有趣的故事;童年,是一首婉转悠扬的短笛,奏出了我多少纯洁美好的幻想;童年,是一束绚丽的茉莉,儿时的欢笑像茉莉散发出的醉人的芳香,朵朵洁白的花瓣就仿佛是一件件回忆。童年是快乐的,童年的感觉是美好的,童年的回忆是陈旧的。
我的童年就是在农村长大的。农村长大的我,小时候总有无穷的乐趣:田野,土房,小伙伴,过年等等历历在目。童年里发生的趣事像天上的星星一样多得数不清。其中最亮最耀眼的还是我的奶奶和过年时对我的映像最为深刻。说起这农村的新年,那习俗可多了,吃年夜饭,请门神,贴对联,祭祖,放烟花,习俗多得数也数不清。我的童年是我最快乐的时光。是我生命的第一个阶梯,成长进步的第一个脚印,未来旅途的第一个站点。爱因斯坦说:“我们所经历的最美好的事情,它是所有真正的艺术和科学的源泉。”童年的快乐回忆正是我艺术创作的源泉,他影响着我的艺术创作思路。
一:选题
小时候的我对奶奶和过年的影响特别的深刻,一直就想画一幅表达奶奶爱和新年的作品。只是因为技法有限,一直未敢尝试。所以进入大学之后我很认真的学习专业知识,希望在艺术和技法上可以更上一层楼。别人说妈妈的爱是无私的,伟大的,而奶奶的爱却是温暖的,奉献的。每每想起奶奶,小时候的往事便历历在目。我时常梦见奶奶和我的童年,梦见奶奶轻轻地牵着我的小手,呢喃着我的乳名……奶奶啊,您可知道吗?您永远活在我的记忆中,活在我的心里啊!
所以我毅然的决定以奶奶和传统的中国农村过年为这次创作题材,但是,奶奶去世都那么多年了,而且,奶奶生前是很少拍照片的,那怎么办呢?这个难题顿时让我一筹莫展。这个时候邓老师的一句话给了我很大的帮助,她说:“艺术形象它凝聚着艺术家的审美理想和审美情趣,闪耀着艺术创造的光辉,能给欣赏者以美得享受。”是呀!绘画并不是摄影的替代,摄影师留住美丽,而绘画是加工美丽,一张绘画作品或多或少的凝聚了创作者的想法和观点。俗话说:“艺术来源于生活,高于生活。”既然没有艺术形象就自己从生活中去挖掘形象,创造形象。正如英国的一句名言:“画家和诗人都是允许撒谎的。”这个时候我想到了自己曾经获奖的一张人物摄影作品,表达的主题正是祖孙情。正好可以用来作为这次创作的参考。照片拿给了邓老师看了,老师告诉我一定要处理好艺术创作和摄影照片的问题,以及构图技法等方面的问题。在老师的提醒下我上网看了很多有关绘画和摄影以及艺术概论构图等的知识,老师的帮助让我受益匪浅!
二:构图的探索
确定好了题材。在油画创作中首先涉及的就是构图的问题,构图在中国画中,传统的提法是“布局”、“经营位置”、以及“章法”等。野兽派画家马蒂斯是这样谈论构图的:“构图就是画家为了表达自己的感受把各种不同的因素用装饰的方法按照画家的意图安排的艺术。”的确,构图就是指画家在有限平面里,对自己所要表现的形象进行组织和安排,形成整个平面或空间的特定结构。通过这样的艺术加工和构成,取得恰如其分的艺术效果,使画面更加生动有说服力,以实现艺术家的表现意图。构图如此的重要,我一定要多花些时间来研究。那么我该怎样来布局我画面中的人物主人公呢?这时,我想起了中学阶段学过的黄金分
所以我按比例把画布的大小等比例缩小到拷贝纸上面,接着算出画面的黄金分割点位置,标出黄金分割线,中线。把主要人物老奶奶头部安排的黄金分割的区域。一般人物朝向的位置画面要空旷,显得画面不闷。所以老奶奶朝向的视觉区域在画面中要开阔些。
创作的心得体会 篇2
油画工具材料的限定导致油画绘制技法的复杂性。几个世纪以来,艺术家在实践中创造了多种油画技法,使油画材料发挥出充分的表现效果。油画技法的作用在于将各项造型因素综合地或侧重单项地体现出来,油画材料的性能充分提供了在二度的平面底子上运用油画技法的可能。油画的制作过程就是艺术家自觉地熟练地驾驭油画材料、选择并运用可以表达艺术思想、形成艺术形象的技法的创造过程。由此可见技法是非常重要的,他决定了我的作品最后的效果。在此,我借鉴了古典画法的一个规律:暗部的色彩要平整,几乎是平涂,而且施色要薄。而亮部的色彩和笔触可以乱些,厚些。其实这实际上是很合付自然规律的,我们在亮部看到更多的细节。细节在现实中是机理,在画中是笔触。所以亮部的细节刻画成为我技法上探索的主要目标。
我以我画面中刻画的老人头发为例,来讲述这次创作技法的探索。那一组头发,要随形,不要太多的块面。几丝头发;飘落在脸上的,首先要先画好脸上的阴影,阴影一定要柔和,以脱出头发的零散与随意。然后用旧的、只剩下一部分毛的长毛水粉笔,一遍自然地甩画出那几根头发,在画中,画笔上的几根毛,就是对象的那几根头发。一块小面积的头发花了不少的时间推敲,开始画时我是很小心和拘谨的,导致头发画的很像假发一样,而且没有头发的质感。后来在老师的鼓励下,我大胆的尝试,才有所突破。画画就像我们的人生一样,要敢于冒险,敢于尝试,这样才会有突破,画面和人生才会更精彩!同时多种工具的使用我也充分的尝试了,也是这次创作中不小的收获。作画时层层色彩的交融达到的意外效果,让我惊喜万分!让我感受到了作画时带给我的无限乐趣。
创作的心得体会 篇3
(一)画面构图每一件优越美术作品,无论是油画、水墨画、水彩画、胶彩画或相片,其先决条件必是「构图」。一张油画在创作前必须拟设特殊「美感」、具有风格之景象做为创作之意境。而画面上之「构图」应重视前景、中景、后景、(或上、中、下之分)之层次表达。画面整体联系、以及每部为之相互关系,调配是重要条件。
(二)色彩观念色调以光线明暗、彩度之强弱为油画之生命,一张完美的油画作品,必然其色调之表现、颜色之彩度、光线之明暗,均赖以彩色运作之变化无穷,以彩度魅力呈现于画布上,更能显示出画家的崇高理念。因此在整体画面上必须顾虑到每处部位,色与色之间运作,高彩度画面,充满了作品本身之生命力与活跃气息。所以一张完整油画,必须有计划性,多次在原画面上做其色调配运作,才能呈现其色调运作效果。
(三)适当之绘画技巧运作一张油画作品,除了能以完整构图,即相称之配色及强烈彩度外,需注意到画家下笔之粗、细,广层面之处理、细线条之力向运作;熟练之笔触,能控制整张画面。融合于作品中,表达「优美」、之感。此及美术创作最高境界。(依赖作画经验陶冶出来)往往有些画家为求作品之质性,偶而以画刀、精笔、细笔、松笔等巧妙技术之描画、或重点毅力之强调,助长了其作品之特征。又以彩度之变化层次,彩色间交互配作,让画面更呈显出高雅之感。
(四)画面须具生命价值艺术家精心创作一件作品,必须在作品上显现出该作品之生命、力量。作品平坦、无生命、无活力、毫无价值可言。一般人欣赏作品中能体会到真实感,油画能扣人心弦就是画家的成就感,所以艺术家完成一件好作品,必然在该作品上,每一个角落,除分别重点、次要点、配点外,能凝聚整体生命力。无论是作者、欣赏者都能深入其境,领悟到无数之生命,堪称良作。
(五)作品须「有感情」、「有爱」当我们欣赏油画作品中,会产生爱慕之意、亲切感与热情,并真正流露出「真」、「善」、「美」的意境,自然回归人类爱美的天性。虽然画家以表达自己创作心意而经过多方运作呈现作品,但倘若其作品让大众共同感到厌恶,就是画家技巧再好,也未必能被接受。因此笔者认为一优秀作品必须要有「爱」有「感情」。相信画家本身必能与自己的作品「相恋」、「拥抱」,欣赏者也必然从画中分享到其境真正爱与感性之意味,正是一件乐趣的最高享受。综合上列数点作画过程,年轻时经过许多师长教导、以及长期观摩古今中外名作,并以自己五十年作画心得领悟到的浅见。最后笔者愿以一般平常人所最容易接触的大自然为我们创作与欣赏最佳景象作介绍,因为大自然充满了「美」、「生命」、「活力」、「万物景观」,是最活生生的绘画题材,更是人类无穷的宝藏。我应该珍惜爱护这个大环境,更希望它永垂不朽。
创作的心得体会 篇4
这一个学期的书法与上个学期不同,主要学习的是行书,而且不仅仅是行书的临摹,更是在临了一段时间的帖子后,在其基础上加入了自己的创作,包括作品的形式与内容。
书法,经过历代先民或书家的摸索研究、学习实践,终于确认了表现汉字之美的不外五大书体,篆书、隶书、楷书、草书、行书,而且总结了一整套的“法”——“笔法”,而这五大书体又离不开线条,线条之于汉字书法确为关键因素,没有线条即没有汉字,没有线条的变化,即没有汉字美的结体变化,更无美的章法和艺术风格的变化。
不同的书体,有着不同的审美情趣,即便是同一作者所为,也依然需要使用不同的方法去处理。就像一个人的性格可以有多面一样,同一位作者的笔下同样可以呈现不同种类的书体和面目繁多的风格情趣。虽然目前只临摹过苏轼的行书,但老师建议我们学习两三个不同书法家的行书字帖,即使是楷书也最好多学习几种。
学练书法,要练用笔,要练结体。学用笔、学结体,首先需要入帖,先入帖,先继承,但继承不是最终目的,我们的目的是创新,但没有前面的继承,又怎样谈创新呢?创新需要出帖,不是一种帖,需多种帖,那就需要学习别人的东西,集多个人的优点,融会贯通,结合自己情况,创出新风格,写出新特点。
书法的结体,将横线缩短,竖线拉长,就出现了长体造型的汉字——小篆;将横线左右拉长,竖线缩短,就出现了扁体造型的汉字——隶书;将线条做对比不大的平正规整组合,就出现了正方型或长方型的汉字——楷书;将线条做不规则的恣肆组合,就出现了形体多变的造型——行书、草书,而且用笔轻重、行笔快慢、用墨浓淡、线条粗细、毫锋软硬都对线条、章法风格特点产生影响。
我其实挺仰慕那些卓有成就的大家,在他们的笔下一切内在的东西都是相通的,尽管形式多样书体各异,但其蕴涵的大的审美气息却能一脉贯通,随意点染都能显现自己独有的风神。我想,那一定是书家的内外修养达到了某种较高境界后的自然结果;至于自己目前行书章草魏碑等“不相往来”的格局,也希望随着技法的日益磨砺、功力的不断积累,乃至于其他修养的逐步加强而会有所改观。所以更高层次的书法语言,已经不再是笔法字法的特点,也不是章法墨法的习惯,而是充盈在其中、无处不在的神采和气息。这些,才是需要我们用毕生精力去追求的。
创作的心得体会 篇5
在艺术创作的道路上,探索适合于自己特点的风格是不言而喻的事。我常常是对自己尝试性的作品充满兴趣,却又不时地怀疑和否定。探索,否定,再探索,这样反复地进行着。从生活中搜集创作素材是创作的原则。回忆起过去许多年里,常常是带着一个概念下去,带着一些为概念搜集的素材回来。把自己的感情管制起来,这样就无心去感受生活中的美。带着一把感受以外的尺子,在生活中量来量去,要发现可画的题材实在比沙里淘金还困难。
去年秋天,我横穿了几千里的锡林郭勒大草原,通常认为这地区是内蒙古牧区的典型。这里没有高压线,没有电灯,没有电视机?生活是流动的。然而,正是在这些并不先进的生活中,普遍存在着的形象和它们呈现出的色彩,构成了草原上特有的美。空旷的天然牧场,多变的景象,质朴憨厚的牧民,古老的蒙古包,牲口拉着生活必需品的各种车辆,乘骑的马、挤奶的牛,平凡的劳动场景以及牧民们淳朴而真挚的情感??。我怀着由衷的兴趣和激动心情,画出了一批作品。
生活中的美往往是具有很强的吸引力的,每个画家对生活都会有一定的偏爱,形成这种偏爱是有多种原因的。除了客观条件提供的可能性外,画家的情感和各种修养形成的感受能力也是重要因素。喜好和表现方式也因人而异。从离开美术学院走上工作岗位时起,我就开始在艺术创作中有意识地从我们民族文化中吸收营养。油画引进后,要成为中国的油画,这个问题是一个由来已久的议题了。其实,我觉得争论的意义远不如实践更实际些。
我曾经想从年画中吸取点东西。建军五十年时那幅《讲形势》就是这种尝试。整个画面减弱了光的影响,色彩更纯一点,运用了许多装饰图案。建国三十年美展的《牧马人》也是一种尝试,主要是运用了一些有变化的线,色彩上用了较淡的、弱的对比,这样好突出线。有挤压出的线,勾出的线,粗笔逆锋推出的线,刮刀抹出的线。后来,试着在风景画中吸收大写意的韵致和对形的认识与处理方法,想画得有点神、意。但中国画中那种意到笔不到的情趣总是出不来,画人就更棘手了,画面上的素描稿,用颜色画起来就填上框子了。回想起过去看过老国画家们的花鸟、山水写意画的作画过程,觉得他们对所描绘对象的形与神是吃透了的,下笔的时候,不是表面上看到的从无到有的过程,而是胸有成竹,然后落笔成形,以形写神。每个局部之间都是有机地联系着的,都服从一个总的神韵和节奏的要求。在这总的要求下,这种笔味墨趣也自然能运用得当了。另一个特点是不离开表现对象而搞笔墨趣味。每放一笔,是笔墨,也是形的一部分。油画如能吸收这种技艺,并结合油画的色彩造型,也许会出现新的面貌。
大量地连续地作画,对我的实践很有好处。不断地画,不断地思考,随时调整自己的画法,随时补充一些新的设想,随时试验。首先,很认真地推敲素描的小草图,把画面的构图安排,人物的形象特征、神情、动态都考虑成熟,再设计色彩关系等,当一切都做到心中有数后,动油画刷子就大胆了,也主动了。这次的人物画《春》、《隔代人》、《奶桶与姑娘》,就是这种尝试性的作品。
为了使画的对象更朴实、更粗犷一些,我从民间木版水印画(灶王爷、门神等)和泥娃娃之类民间工艺品中借鉴涂色办法,许多人物画上都有这种痕迹。《姐妹》一画的用色追求感觉上的饱满,巧合了民间“黄、红、绿、桂(品紫)”的色彩组合习惯。两个小姑娘的腰带、头巾正好是这四种颜色,其它都是纯白与灰。当然那四种有纯色感觉的颜色是经过调配的,这样就有点乡土气了。
这些尝试是二十年前学习的继续,六十年代初的油画研究班的教学,培养了学员们探索的风气。我愿意继续从生活中汲取灵感和不断地进行探索。
创作的心得体会 篇6
毕业的日子即将到来,经过几个月的奋战,毕业设计的创作也逐渐接近了尾声,毕业设计不仅仅是对自己大学四年所学知识的一次检验,也提高了自己的能力,在实践过程中使我了解到自己在专业方面的不足之处,今后该加强的方面,让我明白自己该学习的东西还有很多。
我学的是动画专业3D方面,创作中主要负责建模、材质、灯光渲染以及后期制作工作等,在剧本与各项设定确定好之后,首要工作是建模,建模用的软件是三维动画软件3D—max,由于时间有些紧迫,这就要求建模的过程中既要注重质量又要求有速度,在建模时严格遵守对齐原则,对齐有捕捉对齐以及用对齐工具两种,在建模的时候为了提高速度必须熟练应用它的快捷键还有一个视窗操作,之所以要用一个视窗操作,一方面是为了节省眼睛,另一方面由于一个视窗显示的图形大,在操作时也不易出错,这样可以在无形中提高很多速度。建模过程中我的基础有了进一步的提高,操作也更加熟练。在建好模型之后,就是画材质上贴图的工作,由于模型并不复杂,画材质的时候并没有遇上很大的困难,于是顺利地完成了建模贴图这项初期工作。
大部分人在创建3D短片的时候往往注重于建造精细的模型,画出华丽的贴图。但是却忽视环境灯光以及摄像机。以至于做出了短片,人物在场景中总是差强人意,其实环境灯光是很重要的一环,它可以让创造出的角色在动画中富有真实感,生动感。在短片中运用的是最基本的三点照明法,它是3D用光中一种非常实用的基本方法,可以适用于许多场景和各个领域,是一种使用三个光源的方法:主光源、环境光以及背景光。在三维动画软件3D max中可以运用它打光,它一共分成四个步骤:1、首先载入场景,确定场景中没有其他的光源,在添加首盏灯光的过程中不能有其他光源的存在。2、添加主光源,主光源是你场景中的主要照明光源,在短片中也就是阳光,建立了一个聚光灯作为主要光源,它要亮于任何正面照射物体的光源,它是场景中阴影的主要产生来源,高光也由它产生。3、添加环境光,环境光的作用在于对主光源的照明区域进行延伸,提高物体的亮度,并加强物体的阴影,它是场景中的第二光源,在场景中可以添加数盏环境光,在场景中我使用聚光灯配合点光源并使用主光源的一半亮度作为环境光,让它照明主光源照不到的地方并提亮物体。在添加环境光的时候要谨记环境光亮度的总和不能超过主光源。4、在做完以上几点后最后要添加的就是背景光了,它的作用主要在于让物体从背景中分离出来,将它创建于物体的顶部或边缘,亮度可以任意调整。添加完这三种灯光,便完成了打灯光的过程,这种方法较于实用,大部分的场景都适用。短片的开头与结尾的场景以及大部分中间场景便是运用它,而在战斗的场景中由于有时候动作里是场景移动而不是人移动,
