知远网整理的班级活动策划(精选5篇),希望能帮助到大家,请阅读参考。
班级活动策划 篇1
一、活动引语:
有一种生活,只有经历过,你才知道其中的艰辛;有一种艰辛,只有体会过,你才知道其中的快乐;有一种快乐,只有拥有过,你才知道其中的纯粹。
二、活动目的:
1.丰富我班学生的`课余生活,增进班级各成员之间的友好关系。
2.提高班级同学的动手合作、加强交流能力。
三、活动地点:
武汉语言文化职业学院对面餐厅
四、活动时间:
20xx年12月27日
五、活动费用:
700元
六、活动参与者:
1、学生:10级应用英语(少儿)1班全体同学(总计:29人)
2、辅导员:周晶晶
七、活动流程:
1、先讨论聚餐所需购置的材料和所用工具。
2、通过全班班干会议商讨,之后争取同学意见,生活员进行总结,计算最终结果。
3、为了确保活动安全,制定活动相关的协议书(略)。
八、开展活动:
①根据餐厅的设计,结合各位同学的兴趣爱好,我们举行了分组进行了歌咏比赛,在音乐的配合下进行对唱;
②说英语笑话,必须把家逗笑;
九、活动效果:
此次活动由我班班级员会策划主办,旨在增进班级各成员之间的感情,即让同学深感家务事的不易,体会到父母的伟。活动中,同学分工明确,这也让家明白了合作的重要性,增强了班级团队合作的意识.而活动中不绝于耳的欢笑声表明班级各成员间的感情得到了进一步升华.让家在学校感受到“家”的温暖.活动前我们进行了量准备工作,以确保活动顺利进行。
应用英语少儿一班课外聚餐活动总结
总结时间:
20xx年12月28日
总结人:
林杰
好聚不过是地方,好吃不过饺子,温暖不过集体.为增强学生思想教育,丰富我们的学班级生活,加强班级各成员之间的团结与交流,我们班干部员会在这次周末来临之际,组织了一次别开生面的课外聚餐聚会活动。
本活动由我班班干员会组织,成员参与其中,刚来到学校门,我们全体成员就按照活动流程积极的参与到准备活动中,根据餐厅的设计,结合各位同学的兴趣爱好,我们举行了分组进行了歌咏比赛,在音乐的配合下进行对唱。
下面就活动情况做一个简单总结:
1、活动工作人员:
总协调:林杰(班长)
财务:李欣(生活员)
协助人员:张欢,张莹莹
2、本次活动收取费用标准:
费用支出:
吃饭费用占:600元元(注:300元/桌共2桌)
啤酒饮料费用占:100元
共计:700元
班级活动策划 篇2
一、活动目的:
春游活动可以让学生们获取一种特殊的情感体验,不仅能开拓他们的视野,陶冶情操,积累丰富的素材,还可以培养,他们参加社会实践的活动能力。同时,在群体活动中能增强凝聚力,融洽关系。而金田小学的学生发展正需要这一种有意义的锻炼,为他们的创作提供了真实的材料,有利于提高写作水平,更重要的春游活动可以让学生们留下一段美好的回忆。
二:活动时间:5月5日
三:活动准备:
1、详尽了解常熟景点(尚湖、虞山风景区),以突显春游活动的意义性。
2、联系常熟阳光旅行社,制定具体的游程。(小浦*********)
或常熟中国国际旅行社
3、准备一堂活动指导课,把旅游事项等告知学生。(景点介绍、安全意识、随身物品等)
4、通知学生家长,公开秋游内容及费用清单,以自愿的原则参加。
5、联系好包车等问题。
6、制定活动计划书,确保活动组织的周密性和安全性,请示领导批准。
7、预算好活动资金,收取相关费用,多退少补,由专人负责财务。
四:具体游程时间安排:
1、出发时间:7点半校门口集中准时发车
2、返回时间:4点预计五点半原地点家长接送
3、8点10分游览苏通大桥
4、9点-——12点半游玩尚湖风景区(拍照合影导游解说中餐)
5、13点——三点半游玩虞山风景区(同上)
6、4点准时返回
五:活动经费:(多退少补)
1、两大景点门票费预计:50元
2、其它费用(过路费包车费导游费中餐费等),预计10元
六、活动注意事项:
1、学生科学分派团队,以小组活动为单位,由组长负责,各小组再分派一名老师。
2、确定一名领队老师,全面开展好各项协调工作,确保活动顺利性。
3、各班统计人数:
()班人
()班人
()班人
()班人
共人
七:活动组织者:
八:领导批示:
金田班委会
班级活动策划 篇3
活动宗旨:
阳春三月,鸟语花香,这是一年中最美的季节。通过游览参观广州博物馆和科技中心,让学生享受“文化大餐”,开拓视野,增长知识,同时也丰富同学们的课余生活,让同学们在春意盎然的季节里放飞心情。
活动主题:
同享文化大餐
活动方案:
一、时间:
3月25日(周日)
二、活动地点安排:
广州博物馆和科技中心
三、活动计划:
(一)安全教育:
1、排队行走安全:一切行动听从老师指挥,紧跟队伍,不掉队,在队伍中行走不喧哗,不拥挤,不吃东西。
2、游玩安全:
(1)乘车要注意安全,头、手不得伸出车外。
(2)不做危险游戏,听从工作人员的指挥;
(3)不触摸电线。
(4)不得随意离开队伍,有事离队要向老师请假并结伴而行。
(二)文明教育:
1、在来回路途中要注意交通文明,不乱穿马路,走人行道和斑马线。
2、在游玩过程中要注意卫生文明:不乱丢废弃物,扔在自己带的塑料袋里,离开休息地,要搞好卫生。
3、在游玩过程中要注意语言文明:不讲脏话,不大声喧哗;如有游客询问要热情地回答。
4、在游玩过程中要注意行为文明:不追跑打闹、不损坏公共财物,在游玩过程中做到文明、安全。
六、行程安排:
1、8时前在学校门口集中,并进行安全教育及再次强调旅游注意事项。
2、乘坐旅游大巴到广州博物馆,约一小时左右。
3、游览参观广州博物馆,11时30分在博物馆门口集中。
4、11:30—1:30分坐车到饭馆吃中午饭。
5、14:00至17:00到科技中心游览参观。
6、17:00—18:00坐车回学校。
班级活动策划 篇4
一、 班级活动背景
xx年9月在缘分的指引下,来自五湖四海的同学们相聚在工商二班,成为了一只只的“two”子,在这“two”子窝里我们一起度过了两个春秋,有喜有乐有酸有苦……现今因专业而分开,将要去往不同的班级,为了纪念这个集体,也为了一起回忆我们的过往,所以将two子窝的点点滴滴编写成了一本杂志,希望这本记录着two子们两年来的故事能够伴随two子们一起追寻自己的梦想。
属于two子们的毕业杂志将要面世了,two子们也将要分离了,于是我们将举办09级工商二班ending party 暨 毕业杂志发布会,希望在轻松的氛围中一起回忆、玩闹、共餐,一起感受two子窝的温暖,记住two子窝的点滴。
二、 活动时间
9月16日晚18:00(待定)
三、 活动地点
可浓餐厅(待定)
四、 前期准备
(一) 策划组(负责人:李惠锦)
1、完善策划书,确定具体时间、地点等;
2、联系餐厅负责人,与其商谈相关细节(如:费用、场地大孝设备提供、时间等)
3、惩罚、奖励、任务等的形式的确定和选择;
4、收集班级所获得的荣誉情况;
5、制作电子版毕业杂志及游戏规则说明的ppt
6、参与主持人的选定工作和节目的选择。
7、主持人文稿的审核。
(二) 物资准备组(负责人:赖天庆)
1、购买现场布置所需物资:气球、彩带
2、购买party中要用的纸条;
3、制作惩罚抽签箱、抽奖箱、任务抽签箱、宿舍号抽签箱;
4、活动中游戏道具的准备(见附录)
(三) 宣传组(负责人:何美玲)
1、组织人员进行现场布置;
2、活动中负责拍摄照片;
(四) 节目组(负责人:李淑曼)
1、确定活动主持人(两男两女)
2、选择节目及表演者;
3、了解主持人及节目的准备情况;
(五) 机动组(负责人:黄正平)
1、活动开始前发放杂志和任务条
2、安排人员进行引导同学入座
3、现场相应的协助。
五、 活动进行时
卷首语
two子的故事将要告一段落,过往的故事将在此浓缩,让我们一起翻阅two子窝的故事,聆听two子们的欢声笑语,感受那份温暖和感动。故事的前奏:
1、 在餐厅利用多媒体循环播放班级电子版杂志,等待同学的到来;
2、 在可浓餐厅前的草坪向同学们发放班级杂志并登记领取情况;
3、 同学们在领取杂志同时抽取各自的任务条,由工作人员告知任务条的规则;
4、 引导同学们入座并自行用餐;
5、 待全部到齐后五分钟,主持人宣布party正式开始。并翻阅第一篇章:班有喜事
【注】任务条规则:在主持人宣布开始完成各自任务时,同学们要完成抽取到的指定任务,完成任务时要求有裁判人员在场证明并签字确认,到晚会结束时未完成任务的同学将接受“可怕”的惩罚。
第一篇 班有喜事
two子窝里喜事连连,最强的喜事是有些two子们找到了自己的恋人,开始他们甜蜜的恋爱旅程。不同的故事却拥有着相同的感动与甜蜜。
1、将毕业杂志翻阅到第一篇章班有喜事,作为背景。
2、主持人用简短的话语描述恋人们的感情故事,并送上祝福。
3、邀请到场的情侣一起玩“猪八戒背媳妇”的游戏。
4、游戏结束后,情侣们入座并由李小燕和蒋小兵为大家演唱《小酒窝》,为情侣们送去歌声的祝福。
5、同学们自行用餐,主持人介绍两个游戏供每桌自行娱乐或自己找游戏;
6、游戏种类:(1)凤凰飞 (2)青蛙跳
7、用餐过后十五分钟主持人介绍下一个篇章
第二篇 感谢有你
two子窝里还有一群可爱的人——班委,他们愿意为同学服务着,为了让two子们更加熟悉,他们开展了各种活动,促进two子们的'感情,为了two子窝的荣誉,他们认真筹备two子们的每次比赛,他们处处着关心two子们的生活,让我们一起感谢可爱的他们吧。
1、将毕业杂志翻阅到第二篇章作为背景;
2、主持人简短介绍班级获得的荣誉并感谢班委;
3、黄玲玲、何昆霖唱起《感恩的心》;
4、邀请两任班长和团支书致辞咯,并与同学们干杯;
5、主持人宣布同学们开始执行每个人任务条上的任务。
第三篇 狗仔进屋
舍友,多么亲密的关系,同住一屋檐,吵吵闹闹共度大学的生活,所有的糗事、丑事、趣事都在这个小窝中上演着,原本只属于屋内事,可不曾想有狗仔跑进了屋内,挖走了屋内的趣事,现在就让我们一起分享属于two子小窝的趣事吧。
1、 将毕业杂志翻到第三篇章作为背景;
2、 主持人说辞,表述宿舍生活;
3、 按照大一时的宿舍,主持人抽取两个宿舍参与“超级无敌估话仔”游戏。
4、 游戏结束后,给予同学们十分钟完成各自的任务。
5、 进入结尾。
第四篇 未完待续
two子们的故事只是告一段落,并没有全剧终。two子们在未来的日子里还会继续书写two子的故事,期待two子们的精彩未来……
1、 主持人宣布暂停完成任务,并请为完成任务的同学们到惩罚抽奖箱前抽取相应的惩罚。
2、 接近结束时two子们来到可浓餐厅前的草坪跳集体舞,由李晓青带领大家跳。
3、 最后的最后结束此次聚餐……
六、 活动具体流程及时间安排
1、 发放杂志及抽取任务条(15min)
2、 主持人简述班对的感情史(5min)
3、 现场情侣游戏(15min)
4、 演唱歌曲《小酒窝》(5min)
5、 自行用餐,每桌进行小游戏(20min)
6、 主持人简述班级荣誉并感谢班委(3min)
7、 演唱《感恩的心》(4min)
8、 班委代表致辞(2min)
9、 开始执行各自任务
10、主持人简述宿舍趣闻(3min)
11、超级估话仔游戏(15min)
12、暂停完成任务(游戏过后10min)
13、进行未完成任务惩罚(5min)
14、去草坪跳集体舞
七、 经费预算
项目
费用(元)
用餐费用
71人x48元=3408
气球
50个x0.4元=20
便签纸
10本x2元=20
彩带
3圈x2元=6
鲜花
6支x2元=12
抽签箱
3个x2元=6
合计
3472元
八、 附录
1、游戏名称:凤凰飞(同坐一张桌子的一起玩)
游戏道具:无
游戏规则:大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1 开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,
这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目
2、游戏名称:青蛙跳
游戏道具:无
游戏规则:两人手指拱在桌面上,一人首先喊“青蛙青蛙跳”在“跳”字发出时,五指弹起一指,如果对方出的与你相同,则输,出其他四指则赢,然后轮到对方喊“青蛙青蛙跳”一直玩下去。输的接受惩罚。
3、游戏名称:猪八戒背媳妇
游戏道具:椅子、气球、鲜花
游戏规则:男生背女生,男生当猪八戒,用纱布蒙住眼睛,女生扮媳妇儿,为猪八戒指引路线,绕过路障,达到终点,最先到达者,为赢。七中路障设置可以摆放椅子,需绕行;气球,需踩破;鲜花,须拾起,递给媳妇儿。
4、游戏名称:超级无敌估话仔
游戏道具:饮料
游戏规则:每次有十二个人参加,分为甲乙两队,每队有一名发话者和五名估话者组成。本队的发话者由对方队里的一员参与。每队其余的五人则为估话者。每道题只能由一人来参与估话,其余四人给予他参考意见,依次轮流下去。
发话者口里含一口水或饮料,然后说出裁判指定的话,由另一人来猜,规定时间内猜的最多就算赢。输者受惩罚,赢者有奖。
班级活动策划 篇5
一、活动背景。
在全体同学的不懈努力下,我们动画q0941班在xx年“五四”评优中荣获“优秀团支部”的称号。
近期,学校开展了全校青年干部培训班,并派遣老师与各院系优秀的班集体进行互动交流,了解学生具体情况,并介绍自己生涯学习经历。
因此,我们开展此次互动活动,作为与老师互动交流的渠道。祝老师的实地考察顺利结束…
二、活动主题。
互动学习
三、活动目的。
1、使学校更加了解大学生的基本情况。
2、增进大学生与老师之间的交流,增强大学生的交流能力。
3、听取大学生对于学校工作与教学的意见,增强学校教学管理体系。
4、了解青年大学生成长的需求,并帮助大学生解难答疑。
四、活动时间。
xx年5月23日 星期日 15:30
五、活动地点。
具体教室等待通知。
六、主办单位:
湖北经济学院艺术学院动画q0941班
指导老师:袁老师
七、活动流程。
第一环节:全班同学合唱歌曲“明天会更好”以展示大学生才艺。
第二环节:由老师为大家介绍自己的学习、职业生涯,给予同学们适用的指导。
第三环节:由每位同学依次上台发言讲话(首先介绍自己其次才艺展示、或做简短演讲均可,不做限定),每位同学在上台前需做好准备。
第四环节:游戏环节,除主持人以外(包括老师在内)均需参与活动。
游戏说明:(真心话大冒险)
1、由第一组率先开始游戏,首先,依次由第一名同学从1开始无限报数
第二名同学即报2。到第八名同学即回到第一名同学继续报数。
当所遇数字中含3或成3的倍数时不可报出,需挥手示意。
2、当所遇数字不含3且不是3的倍数时,如有人挥手,该同学(老师)即算出局。同理,当所遇数字中包含3或是3的倍数时,如有人仍然报数,该同学(老师)也算出局。同时报数且挥手在任何数字时均算出局。
3、由主持人与其余两组同学一起监督发生错误的同学(老师)。
4、出局的同学需向老师提出一个问题由老师解答指点,如学校教育管理建议、大学生个人生活学习困惑烦恼等。(可问及老师的私人问题,不过回答与否不做强制性要求)。如老师出局,即向大家表演才艺展示。
5、每组出局满四人则游戏结束,下一组继续开始游戏。依次三组全部结束为止。
八、活动要求。
1.班上同学须准时到场不可迟到。
2.入场后,请同学们迅速按照指定位置入座,每10人一排,为方便游戏环节,不得与小组分开。
3.工作小组务必在活动开始前30分钟将场地布置好。
4.负责人要做好充分的准备,确保活动有秩序的进行。
5.游戏环节开始前需宣读游戏规则,确保每位同学了解,以免出现不必要的失误。
6.负责拍照的同学需准确记录活动场景。
九、总结与宣传。
请宣传与组织委员在活动结束后各写一篇总结,用以记录班级活动,并且对此次活动做宣传。
策划书——09动画班委会