知远网整理的游戏心得体会(精选20篇),希望能帮助到大家,请阅读参考。
游戏心得体会 篇1
本学期,在安吉中心老师的指导下,我继续认真学习“安吉游戏”的理念,领会其游戏精神,将其运用于教育教学工作中,使孩子们受益“真游戏”的快乐,我自己的专业能力也得到进一步的提升。现将本学期的培训学习总结如下:
一、加深认识了安吉游戏
幼儿园以“游戏为基本活动”的理念无论是在《纲要》还是在《3-6岁儿童学习与指南》等国家学前教育法律法规中都有集中体现的部分。在学习实践的过程中,我发现安吉游戏的理念和精神都与《纲要》和《指南》很吻合。游戏不再是教师预设的牵强的“假游戏”,取而代之的是“真游戏”。在真游戏过程中,我们教师尽可能少地规定和设定材料。这样的环境才能保证真游戏的发生,而老师的角色就是保护孩子们真游戏的权利。“真游戏”的内涵是幼儿自主游戏。老师必须控制自己限制孩子游戏的欲望,以保证孩子的真游戏。真正让孩子体验到“我的游戏我做主”。
通过这学期对“安吉游戏”的学习培训后,还让我知道了安吉游戏的放手游戏的'管理理念,幼儿收获的是在自主探究和自由游戏中得到经验,不断成长。安吉游戏是让儿童的生活回归自然和本真状态,利用低结构材料、利用自然条件成就了幼儿的想象和创造,让儿童作为游戏材料的管理者成就儿童的责任感和秩序感。让幼儿找回失去的自然经验和童年世界。并且安吉游戏不单单是让幼儿尽兴的玩,教师也会在游戏过后集中幼儿让幼儿反思游戏过程,并开展游戏故事分享,以便达到经验的扩散和提升。
二、更新了观念
安吉游戏要求教师做到闭上嘴管住手睁大眼竖起耳,这不仅做到了解放教师的双手,更重要的是解放了幼儿的双手,我们要做到真正的放手游戏。保障儿童的自主游戏权力,尊重儿童。
曾看到一则报道中对安吉游戏这样记录:“游戏不是玩乐,逐级衍生才见实效。安吉游戏模式是幼儿园的教育样本,是在幼儿教育中的大胆尝试,但是如何将这种模式应用到幼儿毕业之后的小学、中学以及大学教育,从让幼儿自由自主地游戏升华到让学生自主尝试、自主学习,成为学习的主人,逐渐替代应试教育、被动学习的现状,才是安吉游戏给予当今中国教育的最大启示。”我想这也是对我们教育者的最大启示,尊重幼儿,保护幼儿的游戏童年,给予孩子们更多更大的自我发展潜能,我想这才是真正的人才培养的有效途径。所以教师观念的更新改变才能进一步的支持幼儿在游戏中的学习与发展。
三、走近幼儿发现幼儿
在对幼儿游戏不断的观察与记录中,我开始真正的走近幼儿,去发现和了解孩子。通过撰写幼儿游戏观察记录,发现教育中存在的问题,逐步改进教育方法,更好更全面地了解孩子,为幼儿的发展提供有效的支持,最终促进幼儿全面健康地发展。同时在撰写观察记录的过程中也能帮助记录自己的成长轨迹,不断完善提高自身的专业水平和专业能力。提高观察的敏锐力,关注每个幼儿的不同特点,寻求有针对性的教育方法,真正把“因材施教”落到实处。
总之,安吉游戏的学习我相信是一个长期的过程,只有坚持,才能把安吉游戏精神落到实处。今后,我将继续做好游戏中的放手,陪同孩子一起去探索、创新、发现,进一步在思想上(启发、鼓励创想)、行动上(保证游戏时间、游戏材料的种类与数量)支持帮助幼儿往更高的游戏水平方向发展。
游戏心得体会 篇2
带着一份憧憬,带着一份喜悦,带着一份期待与责任,我有幸参加了“把心找回来,让爱献出去”学院研训处培训者专题培训,意象的学习,充实我的大脑,沙盘实操,使我开阔了眼界,真是感受颇深,受益匪浅。
感受一:专业的老师,敬业的精神
通过本次的学习,我了解了意象在疏导学生心理问题过程中的神奇作用,真正见识到了沙盘实操在心理辅导中的惊人效果。专业的老师授课,将复杂的专业知识生活化,情境化,让我这个心理咨询方面的“小白”对心理健康咨询技术有了初步的了解。老师的敬业精神至今给我留下了深刻的印象。
感受二:和谐的团队精神,助进步
我们一组的成员在组长立山进修崔丽娜老师的带领下,能互相帮助和支持,互相学习,共同提高,遇到问题主动自找原因,坦诚交流解决。一同解决问题,同伴互助活动开展的非常好。让我切身感受到了和谐的团队精神。
感受三:提高自身素质,助成长
通过对个别典型的案例的'分析学习,对认识与识别心理异常现象有了认识,而且有了一定的辅导思路。在这次的培训中,我增长了知识,扩大了视野,在业务水平上有了一定的提高,在以后的工作中,我将在原有的基础上,更进一步努力,将所见、所学根据实际运用到自己的教学工作,为学校工作尽己所能!
最后,感谢学院研训处的领导老师在百忙之中为我们提供了这次学习机会,愿心理健康工作在学校教育中开花结果!
游戏心得体会 篇3
罗园长学习回来后组织我们老师一起学习了《课程游戏化》活动内容。通过此次学习,让我对课程、游戏以及课程游戏化有了一个更深入的认和全新的解读。
作为一线老师,我常常疑惑于如何平衡“教和玩”的难题。在过去的教育教学活动中,为了生硬的体现教育教学活动中游戏的存在。我们通常只是植单一的插入一些游戏。所以在教学活动中我们常常会困惑,为什么在教学活动中孩子的兴趣缺缺,为什么孩子不愿意学。通过学习我才了解,课程游戏化是要站在质量的高度去考虑,站在儿童获得完整经验的角度去考虑,站在儿童身心发展规律和学习特点的'角度去考虑,简单的说课程游戏化就是让幼儿园课程更贴近生活,更生动一些,更有趣一点,活动形式更多样化一点。幼儿动用多种感官探究、交往和表现的机会更多一些,幼儿的自主性和创造性更充分一些。
游戏不是教学,不需要教师去“导演”和指挥,因为教师指导过头了,就成了“导演”,孩子游戏中的自由自主和创造就会失去,因此要合理指导游戏,应该融入课程文化,形成习惯。
心得体会,乞讨者,课程,游戏,电话
游戏心得体会 篇4
梅知老师,我觉得我和女儿玩得越来越好了。我自己进步了!我好高兴
还是先学习了儿童发展心理学,然后就是游戏与儿童发展。听了课,马上就把自己能感受到的东西给运用了。学这些真的很好!
我一点也不后悔现在才开始学这些,正是经过两年的摸索,现在听这样的课,我才能这样有感触。
和女儿玩,居然玩了整个晚上。
我们的玩,我们的交流很流畅,先把几点感想记下来
1、积极的回应就是交流中最好的强化
以前总是困惑,为什么介入的时候,会有那么多的挫败感?那种挫败感来自于女儿不回应我。同样,当女儿和妈妈发起交流,妈妈没有给予回应,那么她的内心同样会有挫败感
回应她,特别是在玩耍的时候,不仅要语言回应她,还要用动作回应他,还要在语言和动作之外,给孩子更积极的回应,高质量的回应,这种高质量的回应就包括着air到的细微的交流信息,引导她,回应给她你对这个主题的闪念,充满活力地表现出来,加上你的理解,你的表现,才有可能有想追求的“把控”——吸引她接着不离题地回应
2、做出NT玩伴的真正状态,帮助孩子提高。这个需要平时细致地观察NT孩子间的互动(甚至是交流高手NT孩子间的互动),放松心态,就一次次细致地看,让那些反应的模式印在大人的头脑里,用我们的心智去模仿出来,越真实越好,当和自己孩子玩的时候,把这种很好的模式运用出来。当真正的NT玩伴,是所有和孩子玩的家长的目标
3、运用家长的心智和认知,运用我们对自己孩子的了解,运用我们的耐心和爱心,运用一切可以给予孩子的支持,做好的NT玩伴——这样我们就会表现得善于把握游戏中的契机,善于有新的点子,扩展出有意思的`玩的方式,在游戏的回合中快速判断我们的回应该是大量的输入方式还是平衡的对应方式还是等着孩子找我们的等待的方式
4、当你和孩子玩得很好,很精彩,你们的玩法必然会吸引有交往意愿的NT孩子加入,他加入,你的真正的助手就来了,他可以配合你,示范给你的孩子,他的加入,他带入的东西,直接就呈现在你孩子的面前,游戏和交流的真实经验就全部出现了
5、游戏所玩内容涉及的认知是非常重要,知道的越多,理解得越多,当玩起相应题材的时候,孩子就会有比较好的把控感,就会表现很好
6、游戏需要反复练习,反复理解,在这种重复的活动后,孩子会表现更好————多多练习,熟能生巧
7、作为爸爸妈妈要玩好游戏,同样是需要学习,练习。实践非常重要,没有切实地投入地去玩,就不会有感受,也不会有进步
以上几点,是玩过之后自己感受到的,希望您指导或补充。多多谢!
游戏心得体会 篇5
本学期我两次参加了由苏州市关爱童年幼儿教育研究所组织的“游戏专题研讨班”。此次培训形式多样,听讲座、分组练习、讨论等,理论联系实际解决游戏中的难题。第一次在聆听了 张春霞老师以《创设适宜的游戏环境 提供适时的游戏指导》为主题的讲座后,我了解到游戏组织活动中我们教师应该从游戏的本质出发,旨在创设能够满足儿童游戏需要的游戏环境,更应该为孩子们提供投放适宜、更能发展幼儿创造性游戏的材料。第二次培训来到山湖幼儿园,短短的时间这个幼儿园的游戏氛围变化让我大为吃惊,深深感到在张老师的指导下,她们的角色游戏不管是在环境还是在材料上,都有了飞跃。
一、用心布局游戏场地。
老师们巧妙地将有限的空间合理利用。她们将娃娃家、理发店、点心店、超市、银行布置在走廊里,长期铺设,不用收起来,节约了桌椅摆放和整理玩具的'时间。教室里则开设了面对面两个游戏区:茶叶店一条街和制作小工厂,看上去场面大又不显得拥挤,有效地解决了班级空间场地小这一问题。
二、用心提供游戏材料。
游戏材料是进行角色游戏的物质条件,角色游戏的材料是多种多样的,在游戏中老师既为幼儿提供了丰富的成品材料,如做游戏时用的一些现成的玩具:如娃娃家里的小床、娃娃、洗澡盆等,医院里的医疗用品等,也有一些幼儿收集来的日常生活中的废旧材料:如超市里的商品,点心店里的方便面的碗筷等,此外还为游戏提供了一些半成品:如橡皮泥、吸管、绉纹纸等,让幼儿用这些材料为点心店做一些饺子、汤圆、菜肴等,为茶叶店制作茶叶等。孩子们在游戏中很喜欢来品尝他们自己亲手制作的食品、茶叶,因为那是他们自己的劳动成果。而且半成品的提供也避免了孩子们在游戏中等待的时间。从成品材料——废旧材料——半成品材料的提供上,有效地增强了游戏的趣味性和操作性。
三、用心丰富游戏情节
老师们为孩子提供了这么多丰富的材料,促使角色游戏的情节发展更为丰富,幼儿在游戏时也更投入、更逼真。同时游戏前的导入环节和游戏后的交流分享环节也是促使情节发展的最好时机。如:游戏后的交流分享时,教师及时捕捉了游戏中发生的新创意,抛出了这样的问题引导幼儿讨论“今天点心店里进行了买一送一和送货上门服务,为什么呀?”教师先请点心店的孩子介绍想法,再引发思考:“那还有哪些好方法可以让点心店的生意好起来?其他店生意不好可以怎么办?”通过教师的提问点拨、幼儿间的互动交流,有效地丰富了游戏情节,促使游戏情节的继续深化。
“世上无难事,只怕有心人”,从山湖幼儿园角色游戏观摩中我深深的体会到:不管哪一件事情只要我们用心去思考、用心去做,一定会达到事半功倍的效果。
游戏心得体会 篇6
时间过得真快,不知不觉,已经到了马克思主义理论学习班的第三次上课,不过,今天并不是上理论课,而是我们的培训活动。
星期六的中午,下着毛毛细雨,我们集合后集体出发到南校区,参加第一次游戏培训。看着商学院同学手中的游戏辅导用具时,我就已经开始期待了。
培训主要分为四个阶段:热身,团队建设、斗高、手巾举水杯、传数字以及翻纸牌。我们先进行了大风吹的热身训练,通过了大风吹这个环节,同学们已经没有了先前的紧张。随后,我们进行了分组。并为队伍起名字、画队标。四个临时团队以不同的方式,不同的队名共同表明了:团队的重要性。我是第一小组的,印象最深刻的是我们队伍的图案,一朵由全部队员大拇指所画的.花。
虽然已经有了两次的见面,但学员们之间的隔阂还是清楚可见。大风吹之后,我们分组进行了游戏。第一个游戏便是丢手帕,喊对方名字。起初大家都比较羞涩,只是叫自己学院同学的名字。可后来,为了队伍的荣誉,大家打开心胸,大方的认识了其他团员。
在此起彼伏的笑声中,我们迎来了第二个游戏——斗高。我们拿着夹子,在规定时间内,使自己队伍的夹子塔最高。我们队虽然通过集思广益、借鉴他人(其他队伍)等方式,但还是没有取得第一。可通过游戏,我们明白了,团队合作的重要。
第三个游戏是手巾举水杯。经过之前的游戏,在这个游戏中,我们已经有了一定的默契。最终,通过努力,取得了第一名。在这个游戏中,我们明白到团队中,个人的力量也许显得不是特别重要;但也必不可少。我们只有摆正自己的位置,为了整个团队,配合他人,做好自己分内的事,才团队的优势才会更充分地发挥。因为此时,它已不仅是一个简单的团队,更是由一群人组成的大家庭。
在传数字这游戏中,虽然我们队被评为最喜欢讨论队伍。可惜的是,在本轮游戏中,我们并没有获胜。后来,老师透露了游戏的秘诀,就是不要想太多。正如我们日常所作的工作一样,我们只有不去想太多为什么要这为什么要那,办事速度自会提升。
最后一个游戏,也是我们队伍的自豪。在这个翻纸牌找规律游戏中,我们组配合默契,制定了有效的方法——1、翻开所有的牌,看内容;2、根据内容找规律;3、遇到难题时,靠勇气。就是这样,我们组以最快的速度获胜了。做事情也如此,开始时不要怕麻烦,一样一样地去完成,到最后你自然会找到规律。当遇到难题时,不要害怕,放胆地去闯,胜利就会在前方等着你。
我们每个人都来自不同的地方,不同的学院,经历过不同的挫折,享受过不同的胜利,欣赏过不同的风景,结交过不同的人群;然后,因为缘分,我们相遇在一起,相遇在第四期马克思主义理论学习班。这次游戏培训让我更加深刻地懂得了“我们是一家人”,感受到了同伴的支持,感受到了团队的凝聚力,感受到了家的温暖。
游戏心得体会 篇7
其中的原因是多方面的。大家想想看,先说程序,个人认为想做一名合格的程序员没有在大学里接受过与之相关的全日制教育,仅贫自学就想精通是不太现实的,因为程序是一种技术集成式的行当,不需要你多有有创意,但是有一样,你必须的有学历,有成品有经验。
策划就不多说了,论坛里有网友把策划说的一文不值,事实也确实如此,愿意花钱买创意的公司目前在国内我想还不多吧。
再说说原画,在多数人的眼中原画很简单,就是用手画画,拿着画笔在白纸上或者用手绘板在电脑上画,技术方面要求也不是那么的苛刻,无非就是PS。PT等一些二维平面软件的熟练操作,但为什么这一看似门槛极低的职位却让那么多做CG的同僚望而却步呢?其实道理很简单,游戏原画设计可说是游戏行业最核心部分之一了,每个公司在招原画设计师的`时候都很谨慎,要求也高,具体都有哪些方面的要求我也不敢一概而论,但我相信有一点是绝对统一的,那就是对应聘者的手绘功底以及相关的美术教育背景都要做一番严重的考核,除此之外还有一点是大家始料未及的,那就是会着重对应聘者的虚幻造型能力进行一番考量,何为“虚幻造型”,简单的说就是当听到对方给你叙述一段传说故事,或是一场战争打斗的场面时,故事中的角色画面会在你的大脑中即时呈现,从生物学的角度来讲每一个拥有正常思维的人都具备这种能力,但由于后天环境的影响,少数人大脑中的画面很清晰,但大多数人都是模糊的,甚至是一片空白。而能够通过手和笔在极短的时间内把自己脑海中的影像绘制出来的当然是少之又少。这也是很多游戏公司难以找到原画设计的根本原因,因为你画的再好,但却只能画一些现实中看得见摸得着的东西,这样的人才他们并不需要。
而动画特效相对而言也需要设计师有着相当的美术功底与素养,技术含量也高,很多东西没有老师教是琢磨不透的,最重要的是虽然特效做出来之后看着很养眼,但制作的过程却是相当的乏味,其中滋味我想做过特效的朋友都应该有所感受吧。
综合以上种。种,我想大家对为什么会有这么多人选择游戏角色设计的原因有所了解了吧!
道理很简单,相比程序,他不需要太高的学历,相比策划更有机会入行,而比起原画与特效又不需要有过于深厚的功底更不要说那种所谓的“虚幻造型”能力了,照着原画做就行了,而且多少能够乐在其中,不至于太乏味。
在此我想郑重的给那些想要从事游戏角色设计,确切地说是3D角色设计的朋友们一点忠告:个人认为最适合做这个行当的就是那些在其他方面的能力丝毫都不逊色于原画师或是特效师的人,他们只是不满足自己永远徘徊在一个二维的世界里,对于特效他们只是缺少兴趣,但随时都可以往这方面延伸。
朋友,如果你不属于这类人,那么我劝你努力一点让自己成为这类人,如果你对自己缺乏自信,那么我劝你三思,我记得有个电影里有句台词是这样的:如果你的目标是天上的月亮,那么你至少可以射中云层中的老鹰,但如果你一开始的目标只是老鹰,那么你就只能打到地上的石头。有些时候看似给了自己一个明智的角色定位,其实却是为自己的不思进取所找的一个借口。
游戏心得体会 篇8
在参观实验幼儿园时,当我走进大班教室走廊的时候,走廊外摆满了植物和幼儿从家带来的种子和动物,另外还有一些幼儿的游戏工具,走廊外许多植物都会成为一道风景,最重要的是幼儿能够亲自动手种上豆子、花生等植物,能够更好地了解这些植物的生长。走廊上的宣传中也有更用心的装饰,有照片墙、生日榜等。再走进教室里,一眼看去,教室里有许多类型的游戏,应接不暇。各种活动区都是用家具摆设出来的,美术区域里折纸、绘画、泥工、粘贴等,有益智的大多是飞行棋、迷宫;最多的区角游戏就是角色的扮演,例如娃娃家、理发店、餐馆、医院,还有银行、超市、出租车司机等。大班教室里大多有角色区、益智区、阅览区等。小班的区角游戏大多都有哇哇家,对于大班的幼儿来说,这些游戏已经不能满足他们了,所以大班教室很少或不提倡有娃娃家的区角游戏。每个活动区的布置与制作,都离不开老师的心血,各种区角游戏都会培养幼儿的一些行为习惯,对孩子的培养都有好处。大班里的美食屋里有丰富的食物,还有桌椅、收银台等,就是现实生活的缩小版。有些小朋友还会邀请我们吃“美食”,我觉得这个区角游戏锻炼了幼儿与人交往的能力;还有“医院”这个游戏区,小朋友们个个都能非常认真地给“病人”看病,他们知道要先挂号,然后再看病,最后拿药医治,这个活动会让小朋友们学会原来看病是这么个程序,会使他们从小认识到要遵守社会公共秩序,遵守规则。在这些区角游戏的'背后,最重要的就是“钱”,没“钱”就要去挣,去哪挣,可以去“理发店”给顾客洗头,去餐馆当服务员,有了钱就可以去消费或者存起来,每个小朋友都有自己的银行存折。每个小朋友都在自己的岗位上扮演自己的角色,很投入。
通过这次活动的参观,我觉得孩子的成长与环境布置有很大关系,这些都是老师们的心血,孩子们在玩游戏的背后获得了丰富的生活经验和知识技能,良好的常规给孩子们提供了一个和谐、自由、轻松氛围,孩子们喜欢这个活动区,也会在游戏中遵守规则。各种区角游戏,都在向孩子们阐述不劳动就没有收获的道理,不劳动是不能够生存的,有很多规则都要幼儿去学习,我们不能强迫,强加幼儿的东西会使幼儿厌烦,以游戏的形式幼儿能积极参与,教学效果明显。
以游戏为基本的教学组织形式,能够更好地培养幼儿的成长,我觉得我们可以去学习他们的这种教育方式。
游戏心得体会 篇9
很荣幸这次能有机会参加省机关幼儿园开展的手指玩转游戏,这一次的学习让我收获很多!
小孩子是生来好动的。游戏是幼儿期儿童生活的一个要素,是幼儿内在本质的外部表现。游戏作为幼儿独特的自发活动,是发展幼儿自动性的最好的活动形式,不仅对于幼儿的生活与发展有极其重要的意义,而且也构成了幼儿教育的基础。
游戏是一种自然的、有兴趣的、活泼的运动,儿童在游戏中不知不觉地会将他的全部精神拿出来。游戏可以锻炼筋骨,帮助消化,促进循环。最重要的是满足了儿童好动的特点。
游戏作为幼儿的基本活动,是幼儿发展的重要途径游戏过程既是幼儿经验的`主动建构过程,也是经验的社会性建构过程。在游戏活动中,幼儿可以获得多方面的经验。让他们有适当的游戏,以促进其身心发展。
游戏是儿童学习的方式,也是成年人对儿童进行教育,传授知识经验的契机最原始的教育机制,是通过群体生活来实现的。观察、模仿和游戏是所有文化传递的共同的基本形式。
让孩子在游戏中进步孩子们在轻松愉悦的游戏中,就能很好地认识客观事物、结交新朋友,进而提高自己认知客观世界的能力,从而为今后的发展储备能力。进入中班,孩子们竞争意识逐渐增强,所以在户外体能活动中,我都会根据孩子的动作发展水平,准备不同难易程度的材料,进行游戏。孩子可以自己选择,以获得更多的成就感;也可以挑战自己,即使不成功,他也不会感到挫折。在游戏中,孩子们逐渐学会等待、独立、合作、公平、自治、诚信等最基本的美德。
让孩子在快乐中学习快乐的情绪可以给孩子带来欢乐和幸福,忧愁的情绪会给孩子带去苦闷和痛苦。当婴儿哇哇坠地时,睁开眼睛看到的是全新而又陌生的世界,他们对于这新事物会产生强烈的好奇心,驱使他们不厌其烦地发问、触摸、实验,总想弄个明白。正所谓“亲身阅历的经验,印象最深刻”。观察是求知的重要方法,而实践则是开启科学大门的钥匙。孩子由于好动,因而迫切希望自己动手做一些事,事情越做越有兴趣,而能力也就越强。让孩子在活动中自己去实验、去思考、去寻找答案。陈老还提出了“教学游戏化”,活动要变得有快感,更能吸引孩子,让他们在有趣的、快乐的。
活动中获得发展。交通工具一直都是孩子们很感兴趣的事物。我在进行双语活动中时,遵循孩子好动、爱模仿的特点,请每位幼儿当一种交通工具,先熟记自己的名称,之后就进行红绿灯和占圈的游戏,最后是停靠站,代表交通工具们要休息了。游戏之间过渡紧密,孩子们情绪高涨。通过在游戏中的活动,孩子们不仅感受到在游戏中的快乐,同时也感受到在游戏中与同伴交流的快乐。
今天有幸又学到了很多手指玩转游戏,我将把它作用到教学中,让孩子们能健康快乐的学习与生活!
游戏心得体会 篇10
短暂的3天半,在期待中来,在快乐和些许失落中去。原因是:提到夏令营,自己很期待享受夏令营所带给学生的“学习、实践、创新”三大能力的实战训练,让学生在实战中学会学习、学会实践、学会创新,可是,“我们的学生只是本次师资培训的工具,本次取名叫夏令营,是为了营造培训的气氛。实为一次学科教学培训。”(李涛博士语)与以往不同的是,多出了学生的参与,教师不再是“学习学习再学习”,变成了“大街上炒板栗——现炒现卖”,教师把刚刚学来的某一个游戏,在学生中去具体指导学生“玩”——在游戏里学习知识的过程中,学会合作、学会思考、学会交流、学会分享。
本次“夏令营”活动,让我明白游戏教学就是以游戏的形式教学,也就是让学生在生动活泼的气氛中,在欢乐愉快的活动中,不知不觉地就学到了教材中的内容,或者学到了学生们必须掌握的课外语文知识。小学生正处在好奇、好玩、好动时期,因此,游戏教学能有效地激活小学语文课堂,让学生在做一做,玩一玩中,获得语文知识。
中国现代著名儿童教育家陈鹤琴曾说过:“游戏是人生不可缺少的活动,不管年龄性别,人们总是喜欢游戏的,小学语文学习能够似游戏一样诱人,那么孩子们势必会乐此不疲地陶醉其中,徜徉于迷人的游戏化的语文海洋之中,他们的身心情智必将自然和谐地得以发展。因此我们该如何有效开展小学语文游戏的教学呢?
一、理念上创新
教师首先需抱有轻松愉快的心情,将教学视为一件可以愉悦人心,促进成长的事。若以游戏教学,这样在处理教材、设计上更具有创造性。在教学的方法方式上,就会具有更大的灵活性,更浓厚的人性色彩。在教学目的的达成上,有效性更强。例如我们教给学生玩的《故事小火车》这一游戏,是让学生抽选自己喜欢的卡片,再把卡片放入翻入“小火车”的车厢里,再根据卡片内容,结合故事的发生发展结果的故事情节,让小卡片的主人依次串烧故事,这样的课堂,远比我们传统的一板一眼的讲授效果好的多。从实际出发,面对客观现实和生活实际,首先要转变观念,将语文科教学的严肃化、抽象化的观念逐步转变到教学即游戏的观念上来。
二、组织上优化
1、合理安排游戏时机在语文教学中,有的课需要通过游戏对学生进行激趣,以便揭示课题,引入教学;有的课是在教学的过程中,让学生边玩边探究,从玩的过程中发现、解决问题,学习新知识。根据上述情况,教师就需要在教学设计时对开展游戏的时机作出合理的安排,不同的课,不同的.游戏进行游戏的时机都不同,必须根据具体的情况预先作好安排,这对于提高教学效果有着重要的作用。
2、制定适当的游戏规则既是游戏的一个重要组成部分,也是开展好语文活动的需要。游戏规则设计内容主要包括:
(1)要求学生听到开始活动的命令之后才能进行,听到暂停或结束的命令后立即停止活动。
(2)进行语文规范操作训练的一些要求也可采用游戏的规则来布置。游戏的规则不宜定得太繁,应当简明并且容易执行。一旦学生开始,就要尽量注意少干扰学生的活动,尽可能使学生的游戏保持连续性。
3、重视教师的指导作用教师在组织语文游戏活动过程中的指导作用,包括如何使学生能够顺利地进行游戏活动和如何尽可能地使学生自行获得语文知识两个方面。
(1)指导学生进行游戏时,教师应该先讲清楚游戏的名称、方法和规则必要时还需讲解游戏中所使用的各种材料和器具的名称以及使用的方法,并予以适当的演示。只有让全体学生都明白了做什么语文游戏,怎样做游戏,获取知识。
(2)指导学生学习和获取语文知识方面,根据学生在进行游戏开展语文活动中的需要和表现,及时给予指导帮助,启发他们的思维,教给他们具体参与语文活动的方法,纠正错误,尽量使学生在语文游戏活动中由浅渐深地获取新知识。
4、适时结束游戏并认真总结游戏一般不宜进行太长久,也不宜反复。控制的原则是在大多数学生已经获得了知识而感到满足时予以结束较为适当。游戏进行太长久,学生的兴趣下降,注意力涣散,甚至会出现不遵守游戏规则的反常现象;游戏进行的时间如果太短,多数学生在语文游戏刚开始不久兴趣正高涨而还没获得应有的结果,这也必然会影响教学的效果。游戏结束时还要注意引导学生对语文知识进行归纳总结,结合游戏开展的情况要进行适当的评判,以表扬在游戏中表现突出的个人或小组,还要安排学生整理学具,这是开展语文游戏的基本要求之一,也是培养学生良好的语文习惯的一项有教育意义的具体措施,应尽量使游戏善始善终。
总之,所有的语文游戏在语文教学中的应用,不能脱离与其他教学形式的配合。在语文教学中应用游戏的教学方法,尽可能发挥游戏的特殊教育功能,讲求实效,努力使语文游戏为满足语文教学服务,真正让学生愿学、乐学、会学、善学,最终促进学生语文素养的有效发展。
希望本次“抛砖引玉”的学科培训,能给我们每一位参训老师有更多的启发和思考,想必就是本次“夏令营”的最终目的。
游戏心得体会 篇11
为了让青年教师快速成长,更快的适应新时代教育理论的要求,适应学校发展需求,学校组织了28岁以下的青年教师进行为期3周的专业技术知识技能培训。主要包括“教学常规,师德师风以及班主任日常管理工作”。通过本次培训认识到教学技能培训的重要性和必要性,使我的教学观念和业务素质得到进一步的提高,可谓收益颇丰,下面就本次培训来谈谈自己的几点体会:
一、 善于学习,不断提高专业素养和技能。
在知识更新日益加快的今天,如果不及时补充新知识,掌握新技能,拓展新视野,势必丧失竞争优势。形势迫切需要我们教师更新专业知识,更新知识结构,拓宽知识视野,提高专业素养和技能。有句话说得好,要想给人一杯水,自己必须有一桶水,而且这一桶水还要在不断地增加。因此我们要不断地充电,学习和研究先进的教育教学理论,并自觉地运用理论反思自己的教学实践、指导自己的教学活动,在学习中深刻反思、认真消化、并付诸于实践。我们要养成终身学习的习惯,不要放过任何一个学习的机会。还要敞开心胸,虚心向他人学习、借鉴教学经验,取长补短,为我所用。要以这次学习为新的起点,不断探索学习提高自己的专业素养和技能,把教育事业不断推向前进。
二、 进一步锤炼师德师风,加强自身道德修养。 教师是人类灵魂的工程师,他担负着教书育人,传播人类文明,
培养合格人才,提高民族素质的.重任。教师的知识水平、业务能力、思想道德、心理素质如何,将直接影响到人才的质量与教育的效果。教师只有具备了良好的道德品质,才能更好地教育和影响学生。一位好的教师对孩子的影响将是一生的,我们要以身边的优秀教师为榜样加强自身修养,不断学习提高思想认识和道德觉悟,平时严格要求自己,以良好的师德形象为学生树立一个表率,以自己的人格力量去影响学生,达到教书育人的最高境界。因此,要想成为一名优秀的教师,除了必须以满腔的热情对待事业,对待学生以外,还必须自觉地,高标准地去塑造自身的人格,才能培养出学生健康的人格。
三、 合作学习,共同成长。
在培训学习期间,全体学员合作学习,共同成长,成为一个亲密和谐的学习大家庭。学员之间、老教师之间相互学习、取长补短。这次培训学习都是在这样轻松、积极、合作、愉快的气氛中进行的,这样的良好氛围使我们的学习变得更加有趣和有效。
通过这次学习培训,我从各位优秀教师的身上学到了不少丰富多彩的课堂教学艺术。参加教师培训的机会是难得的,我觉得自己身上的压力更大了,但我一定要把压力变成动力,今后在学校的教育教学中,我要更加努力学习各种教育教学理论和业务知识,与全体教师共同致力于新课改的研究和探索中,切实以新观念、新思路、新方法投入教学,为新时代培养更多富有创新意识、创新精神和创新能力的合格人才做出贡献!
游戏心得体会 篇12
拓展训练游戏心得体会 这是我第二次参加拓明阳天下拓展训练公司的拓展训练,如果说第一次的拓展教我学会了团队协作精神,那么第二次拓展在带给我团队协作的同时,也告诉了我们如何建立和管理团队目标,更让我唤醒了心中的那个巨人,迈出了断桥上的一步。下面是我的拓展训练心得体会:
在这次拓展中给我印象最深的项目就是:穿越电网、空中断桥等。 穿越电网:要求所有人在40分钟内,依次从电网的一端穿越到另一端,每人只能用一个网眼,穿越者和协助者的任何部位〈包括头发和衣角〉触网都算失败,而且这个网眼同时也作废。这就要求根据每个人的身材选用合理的网眼,并确定穿越的先后顺序,更要求有固定人员记录网眼和时间的使用情况,这一切的安排都是为了确保最终所有人员都可以顺利穿越的目标的达成。这个项目的目的是锻炼人的统筹安排事情的能力,只有安排合理,才能获胜,如何合理利用资源,如何最大限度的利用它,需要事前进行周密的统筹安排。当一个团队在完成某项任务时,是面临着巨大风险的,应该让团队的每个成员都充分了解团队所面临的风险,队员才能自觉规范各自的行为,避免人为因素带来的资源浪费。
空中断桥:在8米的高空,不借助任何工具的帮助,全体人员逐个往返跨越宽1米的断桥。如果平时有人问你能否一步跳过1米的距离,你可能会觉得有些好笑,那有什么困难呢?但是,试想以下把这个距离放到8米高空,你脚下踩的是一块只有35厘米宽的木板,要迈向
另一块同样细长的木板,两者距离还是1米,你能保证自己心里一点儿也不打鼓吗?断桥就是让你在高空迈过这一步.现在想像站在8米的高空还有些许的紧张,可在全体队员和鼓励和支持下,坚信我的安全保障是经过伍方数次培训证明的,并且在高处还有带队教官的'保护,我并不是孤单的,我的背后有这么多的支撑力量,那份紧张和孤独感已经被坚强的后盾力量所取代,终于迈出了超越自己的一步。在全体队员的努力中,最终所有人都顺利通过了断桥的考验。特别是有位恐高症的队员,当她在第三次终于成功跨出了她人生中的一步,所有人员都欢呼了,为了她的胜利,也为了大家的胜利。这时我更明白,这个竞争额社会除了需要勇气和技能,更需要信任,需要掌声和鼓励!
游戏心得体会 篇13
打闹游戏不仅可以提高孩子的智商、情商、社交商等能力,而且还可以帮助父母和子女建立亲密的联结,放松我们的大脑,缓解压力。最重要的是我们和孩子都能够感受到快乐和爱。
不知道,在你们的记忆中有没有小时候和父母亲密接触的那些愉快瞬间呢?
比如父亲把你高高举到空中扔起来又接住你;父母和你一起玩过家家游戏;父母和你一起打水仗、枕头大战等。
回忆起来的时候,相信你的心情一定非常愉悦,那些和父母一起游戏的日子是多么快乐啊!
今天这本书就为我们推荐了父母和孩子之间近百个打闹游戏,有详细的文字讲解,有些还配有图画,可以让我们清晰地知道怎样和孩子去玩打闹游戏。
本书的作者是美国的.安东尼·迪本德和劳伦斯·科恩。
安东尼·迪本德是一名医学博士,他和父亲之间的亲密关系非常健康,从小到大他都十分喜欢和父亲之间有肢体上的交流和接触。直到现在,他和父亲见面打招呼,还会轻轻锤打对方两拳。
后来,安东尼·迪本德也成为了一位父亲,在和孩子的追逐打闹游戏中,他感受到自己和孩子都非常快乐和放松,通过游戏孩子的一些不良情绪也得到了抒发。于是,安东尼·迪本德就萌发了想写一本关于打闹游戏的书,以帮助父母们轻松愉快育儿。
安东尼·迪本德找到了劳伦斯·科恩,一位专攻儿童游戏和游戏治疗的心理学家,著有《游戏力:笑声,激活孩子天性中的合作与勇气》和《游戏力Ⅱ:轻推,帮孩子战胜童年焦虑》两本书。相信有不少父母都读过这两本书。
是的,孩子的天性就是爱玩,而各种各样的游戏,可以让他们获得快乐和自信。
游戏心得体会 篇14
近日,更有幸聆听了罗小莲园长关于《幼儿园课程游戏化》的讲座。通过此次学习,让我对课程、游戏以及课程游戏化有了一个更深入的认和全新的解读。
在此之前,我认为《课程游戏化》的颁布与实施意味着旧的课程体系的结束,通过此次学习我们了解到《纲要》和《指南》和《课程游戏化》要求是一致的,是相互融合的,《幼儿园工作规程》中就已提出了“游戏是基本活动”的问题。所谓基本活动,意味着是重要的和不可缺少的。
作为一线老师,我们常常疑惑于如何平衡“教和玩”的难题。在过去的教育教学活动中,为了生硬的体现教育教学活动中游戏的存在。我们通常只是植单一的插入一些游戏。所以在教学活动中我们常常会困惑,为什么在教学活动中孩子的兴趣缺缺,为什么孩子不愿意学。通过学习我才了解,课程游戏化是要站在质量的高度去考虑,站在儿童获得完整经验的角度去考虑,站在儿童身心发展规律和学习特点的角度去考虑,简单的说课程游戏化就是让幼儿园课程更贴近生活,更生动一些,更有趣一点,活动形式更多样化一点。幼儿动用多种感官探究、交往和表现的机会更多一些,幼儿的自主性和创造性更充分一些。
结合罗园长的讲座来反思自身发现,在以往的教学实践过程中,虽然在教学过程中年也能注重体现游戏化,但是在活动中并不能体现幼儿为主体的自主性游戏,由于害怕孩子“不会玩”“玩的不好”“玩的有危险”通常我在玩的过程中没能体现孩子的自主,这样的游戏往往只是在我的操控下“听我玩”!所以往往在玩的过程中孩子没有自我的意识,只是在我的控制下被动的接受。用罗园长的话来说游戏不是教学,不需要教师去“导演”和指挥,因为教师指导过头了,就成了“导演”,孩子游戏中的自由自主和创造就会失去,因此要合理指导游戏,应该融入课程文化,形成习惯。
课程游戏化的关键在教师,焦点在幼儿,幼儿行为总能折射教师的思想和作为。课程游戏化的核心追求是幼儿积极投入活动过程并充分探索、交往与表现,是幼儿不断丰富和发展新经验,在这个过程中,主要的不是教师说什么和做什么,而是幼儿说什么和做什么。良好的幼儿园课程会不断促发幼儿的`兴趣,催生新的活动,能让幼儿专注地投入当前的和不断生发的行动中去。
此专题学习,让我开始反思自己的教育、教学管理行为,在日常教学中的确存在很多问题,作为幼教工作者,我们要珍惜孩子们有限的童年生活,探索有质量的幼儿园课程。 而作为一名老师,我需要不断的学习和反思。罗园长提出的一些解决措施,给了我启发和思考,在今后的教学管理中,我将修正自己的教育教学行为,学习先进的理念,与幼儿共成长。
游戏心得体会 篇15
上周在明阳天下拓展训练基地开展的拓展训练活动,给我留下了很美好的回忆,其中印象很深刻的是穿越电网活动。
第二天下午的“穿越电网”真的是让每一个人都精疲力尽,在无法交流的情况下将每一位队员运送到电网的另一侧,中途只要触网就算牺牲,不幸的是我们最终由于大意有三名队员没能成功过网。当教练说这三名队员接下来就不参与我们的素质拓展了,由于他们自己的问题导致了自己的牺牲,想干嘛就干嘛去的时候整个气氛就凝固了。好歹在我们的努力下,教练同意我们用相应的俯卧撑数量换得了他们重生的机会。
生活中我们对墨守陈规已习以为常,司空见惯,这十分正常,或许这是因为受到了中国传统教育的影响。而当今社会发展的速度,面对竞争日益激烈的市场,我们必须要学会发散我们的思维,多维的思考问题,就如同“雷区取水”一样,其实多数问题并没那么难解,同一角度找不出破绽,换个角度也许豁然开朗,峰回路转。话虽如此,但遇到实际问题这个也是我们最难以做到的,所以在思考同一个问题时,我们每个成员都要主动多给出几个选项,我不相信三个臭皮匠顶不过一个诸葛孔明,因为团队的智慧和力量是不容忽视的。
人与人之间相处,感恩必不可少,天下没有谁会无偿为你做任何事,除了父母。在拓展训练中的“心灵历程”触动了我们的内心。在此首先感恩我们的父母,如若没有他们就没有我们现在的.一切,无论富贵贫穷、地位高低。为何在国力如此富强,GDP年年增长的形势下,我们依然只是外国人眼中的发展中国家。国人感恩心态的缺失,每天生活在勾心斗角、尔虞我诈的状态里,为一己私利而算计,这样的国人素质如何能使国家富强?在国外,人们知道感恩、注重感恩、懂得分享,虽然一年只过一次的感恩节,但可见国家对这种文化的重视程度,全民都会被这种文化所感染。而我们在团队中工作,更要懂得感恩,同事在你困难之时帮你,肯拉你一把,事后无论如何也一定要说声谢谢,温暖帮助你的领导和同事的心,同时也让自己得到升级,将正能量传递于团队之间,建立信任,促进团队更好的发展。
游戏心得体会 篇16
我一向对臻臻玩游戏的时间控制得比较严。只有周六日这两天他可以适当玩一下电脑,平日里他正常上学,放学回家后他的作业也不少,通常不玩游戏。
两三个月前,他和班里的同学大部分开始分享玩一个游戏的心得。看他们谈得津津有味,就知道他们觉得蛮有趣。好奇之下,我也凑过去看了一下(对于游戏,我一向比较抗拒,尤其是那种打斗场面太多涉及暴力的如奥特曼变形金刚之类的游戏。)没曾想,在一个星期天,我站在臻臻旁边看看他玩,居然也被吸引住了。
我看臻臻获得的虚拟币不多,于是想弄清楚一下游戏是啥样的的。按捺不住好奇之心,我也注册了一个号码,自己玩起来。开始的时候我一头雾水,不知道哪跟哪,就向臻臻请教。臻臻对***妈这么大的人还玩游戏,诧异之余,也非常热心地指点。我也了解到游戏里的一些有趣的东西。
后来,有一次,我没事,用他的用户名进去转转(这是他是允许的,而且特别叮嘱我,有空帮他“打打工”),我玩了一下,发现了他的一些做法,同时也了解到他自身的一些特点:
1.他很热心。他常常去好友那儿,帮忙好友的家园除虫、浇水、灭火;
2.他很有爱心。他对他的小动物照顾有加,生怕它们饿了、脏了、不开心,他会带它们出去玩,逗它们开心。他把它们当成自己的小宠物和好朋友细心照料和呵护;
3.他的魅力度挺不错,他性格乐观,喜欢交朋友。他的好朋友不少,他也很喜欢去他们那儿转转。
4.他的公共意识似乎比较强,遇到公共事件,譬如火灾,自己也很有责任心,会尽力参与救火。
有一些好的方面,我也发现了他的一些缺点:
1.他在玩游戏的时间里,花太多的时间去溜达了,而忘了“正事”,他没有花多大心思去勤奋打工挣取虚拟币,他在溜达中,不知不觉中时间就过去了,显得有些游手好闲;
2.他对自己显得有些简陋的家园,满不在乎,这可见他没有强烈的比赛意识。这也印证了臻臻平时为啥同样在学习方面同样没有具备较强的比赛意识。
3.他的条理性还有那么一点欠缺。他把他的.模拟小屋里的物件,一件件地陈列起来,似乎显得有些杂乱。在现实生活中,他这个缺点也是存在的,但是一直在陪孩子玩游戏心得体会慢慢地改,已经有些好转。
我们的玩,我们的交流很流畅,先把几点感想记下来
1、积极的回应就是交流中最好的强化以前总是困惑,为什么介入的时候,会有那么多的挫败感?那种挫败感于女儿不回应我。同样,当女儿和妈妈发起交流,妈妈没有给予回应,那么她的内心同样会有挫败感回应她,特别是在玩耍的时候,不仅要语言回应她,还要用动作回应他,还要在语言和动作之外,给孩子更积极的回应,高质量的回应,这种高质量的回应就包括着air到的细微的交流信息,引导她,回应给她你对这个主题的闪念,充满活力地表现出来,加上你的理解,你的表现,才有可能有想追求的“把控”——吸引她接着不离题地回应
2、做出NT玩伴的真正状态,帮助孩子提高。这个需要平时细致地观察NT孩子间的互动(甚至是交流高手NT孩子间的互动),放松心态,就一次次细致地看,让那些反应的模式印在大人的头脑里,用我们的心智去模仿出来,越真实越好,当和自己孩子玩的时候,把这种很好的模式运用出来。当真正的NT玩伴,是所有和孩子玩的家长的目标
3、运用家长的心智和认知,运用我们对自己孩子的了解,运用我们的耐心和爱心,运用一切可以给予孩子的支持,做好的NT玩伴----这样我们就会表现得善于把握游戏中的契机,善于有新的点子,扩展出有意思的玩的方式,在游戏的回合中快速判断我们的回应该是大量的输入方式还是平衡的对应方式还是等着孩子找我们的等待的方式4、当你和孩子玩得很好,很精彩,你们的玩法必然会吸引有交往意愿的NT孩子加入,他加入,你的真正的助手就来了,他可以配合你,示范给你的孩子,他的加入,他带入的东西,直接就呈现在你孩子的面前,游戏和交流的真实经验就全部出现了
5、游戏所玩内容涉及的认知是非常重要,知道的越多,理解得越多,当玩起相应题材的时候,孩子就会有比较好的把控感,就会表现很好
6、游戏需要反复练习,反复理解,在这种重复的活动后,孩子会表现更好——多多练习,熟能生巧
7、作为爸爸妈妈要玩好游戏,同样是需要学习,练习。实践非常重要,没有切实地投入地去玩,就不会有感受,也不会有进步。
今晚,小猫提议,吃饭快的人可以操控电视遥控器。我同意了,时间定为半小时。他无非就想看看央视少儿频道的节目。说有什么比赛。划下道道之后,这小家伙吃饭神速,迅速消灭一个鸡腿后,将米饭扒拉光,然后喝汤吃菜。因为近几日天气转凉,他有点受凉,我提醒他多喝点鸡汤,于是,他一共消灭了三碗鸡汤后,搁下碗,擦擦嘴,就往电视机那边去了。
我看报纸。在我报纸还没看完的时候,只见他关了电视,自己去玩了。(小猫有个特点,特别不爱看音乐情节紧张暴力的动画,每逢那样的画面,他就主动关机。)谈到看电视,我一直认为,电视是少数人将他的观点强加于大多数人的手段之一,所以不主张孩子多看电视。孩子一般就看央视少儿频道,但也从中看到了广告,典型例子就是纳爱斯伢伢乐儿童牙膏,孩子看了之后,就在超市挑选了这个牙膏。结果,我看见他每回刷牙,都露出痛苦状,问他时,他说,刷的时候很甜,漱口的时候,就很苦了。几天过后,他再也不去碰那牙膏了。(孩子一直用我们一样的牙膏,只是量就一颗黄豆大小。)再看到那广告的时候,他叹口气说,一点也不乐。我告诉他,因为儿童牙膏,都特别添加甜味剂的缘故。而且,一般儿童牙膏的原料都没有妈妈选的牙膏好,所以刷牙的时候,会有沙沙的感觉,不再那么光滑细腻。我看完报纸之后,去他房里找他,才发现,他钻在桌子底下,在那角落的抽屉里翻出了他4岁时的玩具,钓鱼拼板。两根钓竿,13条鱼,都是木制玩具,钓出来之后,再拼装完整。
最近秋高气爽,我们一家三口几乎每周都去钓鱼。而且收获越来越好——因为武器越来越精。上周就用抛钩钓到两条大鱼,其中一条青鱼,我们带回来在一家叫做“年年有渔”的火锅店里,请人加工,当场就享用了。并且因为鱼太大,还打包了很多鱼片和鱼尾,保存在冰箱里,慢慢消化。所以现在,儿子拿出钓鱼的玩具,一点都不稀奇的。
玩具收放之后,可能又被挪动过,所以,儿子得先拼装好,才可以玩。我记得从前他玩到这个一步,总要拉我帮忙,这次却是一个人一声不吭的自己拼装,于是,我就离开他的房间,不再打搅他。上周去开家长会的时候,有家长谈到怎样培养孩子的注意力。其实,以前我也考虑过这个问题。后来,我发现,孩子对感兴趣的东西,会很关注,一直探究到底。所以,我认为孩子的注意力不需要培养,而是需要保护。所谓保护,就是在孩子做某件事的时候,不要去干扰到他;当孩子对某事疑问的时候,尽可能的帮他寻求答案,一步一步地陪同他,直到找到答案为止,哪怕没有答案,也要让他明白以后用什么方法可以找到答案。为此,我经常私下里对孩子的爸爸提意见——他下班回家的时候,经常是儿子做某件事做到一半的时候,而他希望儿子的热情拥抱欢迎他回家。有时候,他也会因为一时的高兴,去突然的和孩子聊天亲热,往往就打断了孩子手上的事件。当然,我一方面是提意见,另一方面也建议儿子在等待爸爸回家的时间,尽量不要做艰难的游戏,以免被打断。我的要求也不是所有的活动不能打断。我只要求孩子在阅读、书画、手工或下棋的时候,我以为其他活动是没有关系的。我曾经一度怀疑孩子的注意力,结果在我看他拍皮球之后,就不再怀疑了。他自己边拍边数数,直到100多,我想,我的孩子在这时候是很专注的。
游戏心得体会 篇17
我一向对臻臻玩游戏的时间控制得比较严。只有周六日这两天他可以适当玩一下电脑,平日里他正常上学,放学回家后他的作业也不少,通常不玩游戏。
两三个月前,他和班里的同学大部分开始分享玩一个游戏的心得。看他们谈得津津有味,就知道他们觉得蛮有趣。好奇之下,我也凑过去看了一下(对于游戏,我一向比较抗拒,尤其是那种打斗场面太多涉及暴力的如奥特曼变形金刚之类的游戏。)没曾想,在一个星期天,我站在臻臻旁边看看他玩,居然也被吸引住了。
我看臻臻获得的虚拟币不多,于是想弄清楚一下游戏是啥样的的。按捺不住好奇之心,我也注册了一个号码,自己玩起来。开始的时候我一头雾水,不知道哪跟哪,就向臻臻请教。臻臻对***妈这么大的人还玩游戏,诧异之余,也非常热心地指点。我也了解到游戏里的一些有趣的东西。
后来,有一次,我没事,用他的用户名进去转转(这是他是允许的,而且特别叮嘱我,有空帮他“打打工”),我玩了一下,发现了他的一些做法,同时也了解到他自身的一些特点:
1.他很热心。他常常去好友那儿,帮忙好友的家园除虫、浇水、灭火;
2.他很有爱心。他对他的小动物照顾有加,生怕它们饿了、脏了、不开心,他会带它们出去玩,逗它们开心。他把它们当成自己的小宠物和好朋友细心照料和呵护;
3.他的魅力度挺不错,他性格乐观,喜欢交朋友。他的好朋友不少,他也很喜欢去他们那儿转转。
4.他的公共意识似乎比较强,遇到公共事件,譬如火灾,自己也很有责任心,会尽力参与救火。
有一些好的方面,我也发现了他的一些缺点:
1.他在玩游戏的时间里,花太多的时间去溜达了,而忘了“正事”,他没有花多大心思去勤奋打工挣取虚拟币,他在溜达中,不知不觉中时间就过去了,显得有些游手好闲;
2.他对自己显得有些简陋的家园,满不在乎,这可见他没有强烈的比赛意识。这也印证了臻臻平时为啥同样在学习方面同样没有具备较强的比赛意识。
3.他的条理性还有那么一点欠缺。他把他的模拟小屋里的物件,一件件地陈列起来,似乎显得有些杂乱。在现实生活中,他这个缺点也是存在的,但是一直在陪孩子玩游戏心得体会慢慢地改,已经有些好转。
我们的玩,我们的交流很流畅,先把几点感想记下来
1、积极的回应就是交流中最好的强化以前总是困惑,为什么介入的时候,会有那么多的挫败感?那种挫败感于女儿不回应我。同样,当女儿和妈妈发起交流,妈妈没有给予回应,那么她的内心同样会有挫败感回应她,特别是在玩耍的时候,不仅要语言回应她,还要用动作回应他,还要在语言和动作之外,给孩子更积极的回应,高质量的回应,这种高质量的回应就包括着air到的细微的交流信息,引导她,回应给她你对这个主题的闪念,充满活力地表现出来,加上你的理解,你的表现,才有可能有想追求的“把控”——吸引她接着不离题地回应
2、做出NT玩伴的真正状态,帮助孩子提高。这个需要平时细致地观察NT孩子间的互动(甚至是交流高手NT孩子间的互动),放松心态,就一次次细致地看,让那些反应的模式印在大人的头脑里,用我们的心智去模仿出来,越真实越好,当和自己孩子玩的时候,把这种很好的模式运用出来。当真正的NT玩伴,是所有和孩子玩的家长的目标
3、运用家长的心智和认知,运用我们对自己孩子的了解,运用我们的耐心和爱心,运用一切可以给予孩子的支持,做好的NT玩伴----这样我们就会表现得善于把握游戏中的契机,善于有新的点子,扩展出有意思的玩的方式,在游戏的回合中快速判断我们的回应该是大量的输入方式还是平衡的对应方式还是等着孩子找我们的等待的方式4、当你和孩子玩得很好,很精彩,你们的玩法必然会吸引有交往意愿的NT孩子加入,他加入,你的`真正的助手就来了,他可以配合你,示范给你的孩子,他的加入,他带入的东西,直接就呈现在你孩子的面前,游戏和交流的真实经验就全部出现了
5、游戏所玩内容涉及的认知是非常重要,知道的越多,理解得越多,当玩起相应题材的时候,孩子就会有比较好的把控感,就会表现很好
6、游戏需要反复练习,反复理解,在这种重复的活动后,孩子会表现更好——多多练习,熟能生巧
7、作为爸爸妈妈要玩好游戏,同样是需要学习,练习。实践非常重要,没有切实地投入地去玩,就不会有感受,也不会有进步。
今晚,小猫提议,吃饭快的人可以操控电视遥控器。我同意了,时间定为半小时。他无非就想看看央视少儿频道的节目。说有什么比赛。划下道道之后,这小家伙吃饭神速,迅速消灭一个鸡腿后,将米饭扒拉光,然后喝汤吃菜。因为近几日天气转凉,他有点受凉,我提醒他多喝点鸡汤,于是,他一共消灭了三碗鸡汤后,搁下碗,擦擦嘴,就往电视机那边去了。
我看报纸。在我报纸还没看完的时候,只见他关了电视,自己去玩了。(小猫有个特点,特别不爱看音乐情节紧张暴力的动画,每逢那样的画面,他就主动关机。)谈到看电视,我一直认为,电视是少数人将他的观点强加于大多数人的手段之一,所以不主张孩子多看电视。孩子一般就看央视少儿频道,但也从中看到了广告,典型例子就是纳爱斯伢伢乐儿童牙膏,孩子看了之后,就在超市挑选了这个牙膏。结果,我看见他每回刷牙,都露出痛苦状,问他时,他说,刷的时候很甜,漱口的时候,就很苦了。几天过后,他再也不去碰那牙膏了。(孩子一直用我们一样的牙膏,只是量就一颗黄豆大小。)再看到那广告的时候,他叹口气说,一点也不乐。我告诉他,因为儿童牙膏,都特别添加甜味剂的缘故。而且,一般儿童牙膏的原料都没有妈妈选的牙膏好,所以刷牙的时候,会有沙沙的感觉,不再那么光滑细腻。我看完报纸之后,去他房里找他,才发现,他钻在桌子底下,在那角落的抽屉里翻出了他4岁时的玩具,钓鱼拼板。两根钓竿,13条鱼,都是木制玩具,钓出来之后,再拼装完整。
最近秋高气爽,我们一家三口几乎每周都去钓鱼。而且收获越来越好——因为武器越来越精。上周就用抛钩钓到两条大鱼,其中一条青鱼,我们带回来在一家叫做“年年有渔”的火锅店里,请人加工,当场就享用了。并且因为鱼太大,还打包了很多鱼片和鱼尾,保存在冰箱里,慢慢消化。所以现在,儿子拿出钓鱼的玩具,一点都不稀奇的。
玩具收放之后,可能又被挪动过,所以,儿子得先拼装好,才可以玩。我记得从前他玩到这个一步,总要拉我帮忙,这次却是一个人一声不吭的自己拼装,于是,我就离开他的房间,不再打搅他。上周去开家长会的时候,有家长谈到怎样培养孩子的注意力。其实,以前我也考虑过这个问题。后来,我发现,孩子对感兴趣的东西,会很关注,一直探究到底。所以,我认为孩子的注意力不需要培养,而是需要保护。所谓保护,就是在孩子做某件事的时候,不要去干扰到他;当孩子对某事疑问的时候,尽可能的帮他寻求答案,一步一步地陪同他,直到找到答案为止,哪怕没有答案,也要让他明白以后用什么方法可以找到答案。为此,我经常私下里对孩子的爸爸提意见——他下班回家的时候,经常是儿子做某件事做到一半的时候,而他希望儿子的热情拥抱欢迎他回家。有时候,他也会因为一时的高兴,去突然的和孩子聊天亲热,往往就打断了孩子手上的事件。当然,我一方面是提意见,另一方面也建议儿子在等待爸爸回家的时间,尽量不要做艰难的游戏,以免被打断。我的要求也不是所有的活动不能打断。我只要求孩子在阅读、书画、手工或下棋的时候,我以为其他活动是没有关系的。我曾经一度怀疑孩子的注意力,结果在我看他拍皮球之后,就不再怀疑了。他自己边拍边数数,直到100多,我想,我的孩子在这时候是很专注的。
游戏心得体会 篇18
20xx年xx月xx日上午,我们国培计划——幼儿园转岗教师培训班的全体老师到红河州州机关幼儿园进行角色游戏现场观摩研讨活动。
角色游戏是幼儿园最主要的游戏活动类型,也是幼儿最喜欢的活动之一。众所周知:“幼儿期是游戏期”,学龄前的儿童对于模仿成人活动,模拟他熟悉的生活场景有着相当浓厚的兴趣。然而,角色游戏如果仅仅作为幼儿的随意游戏是远远不够的,事实上,角色也是一种游戏,这种游戏带有很大的模仿性,幼儿在很大程度上就是通过模仿来认识社会,了解社会的,老师提供了一个游戏场景,创设了一个游戏情节,让幼儿从不同的侧面了解社会,这是角色游戏较其他游戏的一个不同所在。
通过角色游戏培养幼儿积极的情绪和探索能力,提高幼儿解决问题、处理问题的能力,教会他们解决问题的方法。人的'一生总会碰到许多问题需要去解决和处理,如果在学前教育期,我们老师就能有意识地为幼儿设置一些小小的问题鼓励他们去解决处理,就能更好的培养孩子发现问题并愿意动脑筋去解决问题的能力。此外,通过这种角色游戏活动,幼儿的创造能力、交往能力等都能得到更好的发展。
《纲要》提出:“教师应该成为幼儿学习活动的支持者、引导者和教育者”。在组织游戏的时候,作为教师要有目的、有计划的去观察游戏中的一切,做好引导。教师首先要观察幼儿、了解幼儿、了解游戏、了解游戏的教育目的、了解游戏中影响幼儿游戏的因素等。准确了解幼儿在活动中的需要和表现,并在此基础上进行分析,以便采取恰当的措施给幼儿适当的帮助,或向幼儿提出有效的建议。教师通过细心地观察、适时地参与,可以与幼儿在游戏中建立起友好平等的关系。教师作为指导者,在幼儿需要帮助时,应教给幼儿一些切实可行的方法,指导一定要有计划、有步骤、有目的地进行(当然随机指导很重要)。
通过本次对角色游戏的观摩,让我懂得了:教师应该做一个有心人,细心观察、了解幼儿各方面的发展水平和内心世界,充分发挥教师的指导作用,尊重幼儿的兴趣和愿望,用幼儿的眼光来看世界,充分发挥幼儿的自主性、创造性,创造有利的条件来满足幼儿的实际需要。我想在以后的游戏中我会以孩子会主体,让他们充分感受到游戏所带来的快乐。
游戏心得体会 篇19
尊敬的领导、老师:
大家好!我是来自六年级四班的任睿兮,今天我汇报交流的是体育游戏的心得体会。
“生命在于运动”我认为,体育游戏最重要的就是乐趣。人的天性就是玩,我们在玩中找到乐趣,找到知识,就是我对体育游戏的看法。
体育游戏多种多样,比较古老的要数大渔网了。这个游戏要先选出一个同学当渔网,其他的
同学都是小鱼。小鱼要在规定的地点游戏,还要躲避渔网的追捕,而渔网则要尽力去追捕小鱼。被逮到的小鱼就要变成渔网,和第一个渔网手拉手一起捕鱼。在捕鱼的过程中如果渔网的手松开了,逮到的鱼则不算,以此类推。但是捕到的鱼越多,渔网就越大,行动也就越不便。渔网大了,边上的人如果把握不好方向,可能会导致整个渔网乱套,所以非常需要团体合作的能力,有时为了捕最后的一条小鱼,甚至要花好长的时间。
现在,许多的古老的体育游戏都被改成了新版。就拿大鱼网来说吧:我们同学,根据大鱼网的游戏方法,进而发明了“中渔网”和“小鱼网”。
中渔网就是在大鱼网的基础上,加了个小鱼们生活的`“家”。但是渔网却不能进来,当小鱼们遇到危险时,可以逃到家里来休息。
而小鱼网是在中渔网的基础上,让合体的渔网们分开了,并且小鱼有救回渔网的权利。
其实,不管游戏怎样创新,都不会改变它的本意。
在体育游戏里,我学会了团结合作,这样才能玩好这个游戏,并且玩游戏时要在意别人的感受,这样大家才会开心。
我的汇报交流完毕,谢谢大家!
游戏心得体会 篇20
求生运动:一个企业必须有一个有权威的决策者,在纷繁复杂的环境中,找准企业的方向,在无数有直接作用无直接作用的消息中概括、分析、提取对集体有利的精华,才能使企业少走弯路。就像“缘木求鱼”(电网求生)这个活动,我们1队没有能分析队员们提出的方案并最终确定,花了大量时间在一一试这些方案上,最终结果是全军覆没。
天梯:每个人都在借助身边的人的力量向上走的,群体中的人都是互动的,帮助别人也是在帮助自己。多想想别人的长处,看能否寻求“踩点”,也找找自己身上能提供给别人的“被踩点”。
断桥、抓杠:不跨出去,永远没有跨回来的机会。爬上去,跳出去了,才知道自己其实不恐高。做事不要想着“我肯定不行”,至少应该说,“我试试看”。
首先,第一项是信任背摔。对于我来说,这项活动难度不是很高,看到前面几个同伴差不多轻松过关,我心里更是觉得容易。只要相信自己的团队,相信同伴们的“人身安全垫”,就没什么问题了。
第二项是人生之路;告诉我们:我们要有一颗感恩的心。生活中我们会遇到一些挫折和难题,会与朋友发生过一些误会,会与家人发生争执。久而久之,我们会失去一些东西;比如:亲人、朋友、金钱、地位等等。活动进行到一半,在教练讲述的催人泪下的言词下,因为我是哑人,我能看到眼前发生的一切,我的眼泪再也控制不住了。因此,我要感谢抚育我长大成人的爸爸妈妈,感谢陪一起长大的兄弟姐妹,感谢教导我的尊敬的老师们,感谢一起学习、一起受罚的同学还有那可爱可敬同事,感谢你们!你们是我一生的财富,因为有你们,所以我骄傲!
第三项是高空断桥;高8米、宽1.2米的跨度,这对我来说,挑战还是比较大的,最基本的要求得有一个较好的身体素质,其次是较强的心理素质。在下面观望同伴过倒是没什么好害怕的,真到我爬到8米高的跳板上时,我的脚像是粘到跳板上面了,就不敢往前迈一步,而且那个跳板还在不停地晃动。当时心里本能的反应打起了退堂鼓,骑士教练在下面不停地高喊不要害怕,大胆一点;同伴们也在加油助威,可不是自己亲身体会,谁能知道到底有多害怕。耽误了一会儿,最后,想到前面几位同伴都能过关,我也不能认输,更何况有安全防护措施,一股冲劲,心想豁出去了,猛地一跳,啊!我过去了!真刺激,更刺激的是教练往下放的时候,来了一下短距离的自由落体,那种感觉犹如跳楼,害怕极了。我终于明白为什么人们都说最大的敌人是自己,战胜自己就是战胜一切;只要敢做,就一定能做到。
最后一项是毕业墙;从这项活动中感受到的`,不仅是成功的喜悦,更多的是感动,是奉献,是团结的力量!一面4.2米高的平滑墙,不能使用任何道具,所有的人都要翻过此面墙。要想挑战成功,教练说必须选出一个指挥,做出合理的安排才行。所以,明确的指挥,及其重要;其次做好分工,合理安排利用人员,各尽其职,相互配合,最后达到预期的效果。就在我们每个人都翻过去的那一刻,我看见有的人都点眼泪了,而为我们奉献的作为人梯的同胞们都受伤了,肩膀都踩出了血迹……感谢你们:真正的勇士!
这次训练的时间虽然是短暂的,就一天。但是给我们的印象是深刻的,虽然在训练的过程中,也会有一些不和谐的情况的出现,那也因为这些不和谐现象的发生,也付出了“沉重的代价”那值得我们思考的是,这些不和谐情况的出现是什么原因。也许团队就是这样一但出现不和谐就要付出一定的代价。通过这拓展训练我明白了既然是我们是一个团队那我们就要一起通过努力把代价降低到最少。