知远网整理的大学社团活动策划书(精选6篇),希望能帮助到大家,请阅读参考。
大学社团活动策划书 篇1
1. 根据学校需要,积极协助学校举办各项文娱节目。由于本社团的会员在乐
器、歌唱、戏剧表演方面有一定的特长倾向,故在这方面本协会可以给予一定的人力支持。各班有文娱活动需要协会协助,我们也将倾力相助。
2. 对内方面,社团内部积极开展各种交流,促进会员间的沟通,提高会员的文艺素质。
3. 对外方面,社团将在各项条件成熟的情况下,与学校共同组织举办以个活动:
(1)在文化艺术节中争取一个活动,名为“我要当主角”。这是个K歌视频制作比赛,类似于网络上流行的“后舍男生”,结合ktv和网络歌手于一体,发觉出有表演欲望而又无站在舞台上勇气的同学。同时,参杂视频制作比赛,又显出现代学生的爱show欲望。此次活动的对象为全校的同学,组织人员方面为本协会的成员。评委方面分三阶段,分别是老师50%,学生家长20%,各班班委30%,最后评出一二三等奖。经费方面主要是礼品方面的支出。在赛后总结上,我们会把所有精华作品结合起来,作一个短片,还包括我们协会所有成员的一个mv。
(2)筹办节目。由于本社团是尽可能创造机会给同学一个舞台和表演的机会,故在一台晚会上展现自我为最大的愿望。所以,我们会在今后的演出中争取20~30分钟的节目时间上演一个由本协会会员排演的节目。节目为一个由乐器表演,合唱,独唱,戏剧,舞蹈等
结合起来,有故事情节,或独当一面的个人show,或多元素的混合体。当然,闭幕式上的节目当然不能随便,所以在此前我们会认真排练,做好各方面的准备,以有信心通过老师的考核。
(3)组队参加学校学生会举办的活动。作为一个团体,参加比赛活动,更加有排练和表演的动力。例如类似于戏剧之类,我们将以协会名义报名参加,争取好成绩,提高协会在同学中的影响力。
大学社团活动策划书 篇2
一、活动介绍
主题:兴趣达人趣味竞赛
时间:**年3月26日中午(暂定)
地点:东区三四号楼之间
主办:电信学院兴趣小组
对象:全体同学
二、活动目的
电信学院兴趣小组目前有包括书法,文学,动漫,演艺等各类型兴趣小组13个,旨在丰富同学们的校园文化生活,可是仍然有很大一部分同学不知个人的兴趣所在,为了让更多的同学走出宿舍,走出教室,体验校园生活的精彩,弘扬兴趣小组“全心全意为同学服务,让每一个电信人阳光生活”的宗旨,进一步的加强和促进各兴趣小组间的联系沟通及相互学习,兴趣小组经过不断的探索和讨论,决定通过户外趣味竞赛的形式将各个小组的特色展示给大家。
三、活动策划与负责人
策划:
负责人:
四、前期准备
(1)制作海报、传单(3月20日前):
(2)道具及所需物品采购(3月20):
(3)场地申请(3月22):
(4)特思,晨光等论坛发帖(3月24左右):
(5)传单派发(3月25):
(6)场地布置(3月26):
五、活动内容
1、梦飞天空(通信人家园)
具体规则:比赛以个人或者两个人为单位、每个单位赠送一个飞机模型、以5个单位为一组比赛、组装完了之后,同时计时放飞,飞机置空时间最长的两个组获胜。
道具:飞机
2、宾果大盘点(群英荟萃)
具体规则:本小组采用的游戏参考英国和澳大利亚等英语国家的bingo游戏。活动内容如下:
事先准备一定数量的卡片:暂定200张。为5行5列格的卡片,每个卡片有24个数字加一个空格,然后在1-15中选择B对应的数字,16-30中选择I对应的数字,31-45中选择N对应的数字,46-60中选择G对应的数字,61-75中选择O对应的数字。游戏者根据叫号,迅速找到在卡上的这些数字,并做出标记,只要有一个游戏者根据叫号,描出了BINGO图案,那么这一轮的游戏就算结束,随后开始下一轮的游戏。BINGO可以是垂直分布、水平分布或对角线分布。
道具:卡片200张;桌子,铅笔
3、人造时钟(百舸)
具体规则:参与游戏者自发组成两人一组,单人参与者可由工作人员配合成组。每组的两人背靠背站立,当关主报出一个时间,此时两人要用手臂摆出时钟三点钟时的指向。如“三点整”,则需要一人的手臂上举,另一人的手臂平举(并是指向三点钟方向,反向也为错)。经过几个回合后,由较先出错的一方被淘汰。正确的一方进入下一关卡。
4、手语猜词(爱响无声)
具体规则:由手语社的成员做手语动作,请参加的同学来猜含义,3个词语中猜对两个即可过关
5、计时颠球
具体规则:游戏每次一人参加,计时一分钟,达到指定数目即可过关
6、lietome(演艺俱乐部)
具体规则:两人一组,一个人在准备好的信封中抽取,按照信封内纸条的提示说”好”,来表达纸条上的语气,另一个人猜。一分钟内猜出5组的过关。
道具:信封15个,纸条15张,提示板一个,秒表一个
7、欢乐爆(第六感文学社)
具体规则:两个人一组,将气球分别绑在每人的脚踝部,每条腿两只气球,三组选手参与,气球全部被踩爆者淘汰,不可进行活动,最先被踩爆的两组(两人均被淘汰)即没有过关,其他一组过关。
道具:气球120个编织绳若干
8、迷宫与陷阱(百家争鸣堂)
具体规则:三个小纸盒,涉及百科,字谜的小纸条若干,闯关者可以在前两个盒子中各抽取一道题目,答对即可过关,在玩完别的游戏之后可参与第三个盒子的终极问答,若答对即可获得“兴趣达人”的终极奖杯。
道具:装满问题的三个盒子
9、领奖:1)通过一,二关者:卡贴(200个约50元)
2)通过三,四关者:水笔(150支约80元)
3)通过五,六关者:笔记本(50个约150元)
4)通过七,八关者:文件夹或笔筒(30个约150元)
5)全部通关:兴趣达人奖杯(3个约60元)
PS:除有项目的各组外,其余各组分别负责现场的组织工作
TEC帝国:颁发奖品,维持秩序
新动漫、凤仪笔谈:派发传单,现场宣传
文化之旅:拍照
六、活动预算
道具:飞机(50个*3元),气球,打气筒,卡片,条幅,海报,纸,彩笔,通关印章,饮用水等约350元
奖品:490元
合计:840元
七、注意事项
派专门的工作人员维持现场的秩序,确保活动的顺利进行,活动中要注意参与者的人身安全,并保证用电安全。活动之后,派工作人员清理现场。
大学社团活动策划书 篇3
一、活动主题:
回味童年
二、活动目的:
通过此次活动展示我们爱心社家教组这将近一年以来的坚持,展示我们在家教过程中所得到的无限童年的快乐,同时把我们的快乐传递给大家,也丰富校园生活;而且也希望通过这次活动增强社员们的友谊和团结精神,从而增强社团的凝聚力和影响力。
三、具体活动策划方案
(1)活动时间:4月26日中午12:30到1:30
活动地点:一食堂广场
活动开展对象:全校喜欢玩,有兴趣回味童年的童鞋均可
(2)活动内容:6个小游戏组成,流程如下:(亲们,如果你们累计获得其中四项活动的前三名,即可获得本次活动珍藏的神秘活动额)
1名称:吹气球
游戏规则:在规定的时间内,以气球吹爆的个数为准,吹爆几个即可获得几个糖,另外最多者还可以获得精美礼物一份;
2名称:对对碰
游戏规则:总共设15对相对应的卡片,如“黄蓉与郭靖”等,抽取一张卡片,并找到拿着对应得卡片的学生,合力根据我们提供的信息猜相应的动画片及其人物,猜中即获得五个糖糖;
3名称:踢毽子
4名称:单人跳绳游戏规则:在规定的时间内,踢毽子多者为胜,前三名均可获得甜甜的软软的糖糖额;
游戏规则:跳得多者即赢,前三名均可获得纯纯浓浓奶香味的阿尔卑斯额;
5名称:拾小棒
游戏规则:将一把小棒随机散入在地,参与者将小棒一根一根拾起,底下小棒未动者即可得3个糖哈;
6名称:掷石头
活动规则:五个石头,将其按1、2.、3、4、5的顺序掷,多者即可以得到糖糖;
四、活动前期准备:
1、制作海报和展板;虎溪之声做宣传平台;口头宣传,发动自己的好友同学,群。
2、场地设计。
五、活动预算:
1000个奶球糖,50个阿尔卑斯原味棒棒糖,三袋彩色气球,毽子七个,绳子7个,精美小礼物十份,神秘礼物十份。(小礼物部分由个人捐赠),海报和展板。
(注:第一个活动为开始重点,利用五彩的颜色吸引人的眼球,温馨的音乐让人进入我们的世界,工作人员需多)
大学校园活动策划书2
一、活动主题:
发现生活中的美,共建安农学子风。
二、活动目的及意义:
安农是我们学习和生活的地方,为了充分发挥学校在育人当中的功能和作用,培养学生良好的道德素质,营造温馨生活环境,增强大学生美好的生活意识。更好地投身于学习和社会实践,提高综合素质,学院特决定开展创建“发现生活中的美”活动。对于加强我们的主管能动性,加强学生自我教育,增加学生的发现能力,增加品质。强化大学生思想政治教育、促进优良学风和文明风尚具有重要意义。
三、活动时间:
3月31号至4月15号。
四、活动对象:
安徽农业大学所有在校生
注:可以个人参加,也可以组团参加(2-3人)
五、活动步骤:
1.从20xx年3月30日开始在八教、九教、和餐饮广场前摆活动介绍和活动报名展台;
2.有兴趣的同学可以先了解活动的参赛要求和注意事项,然后决定报名与否;
3.报名参加的同学于20xx年4月15号之前将作品发至资环素拓邮箱
4.素拓部工作人员对参赛作品进行评选活动,选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名和优秀奖十五名;
六、活动内容要求及评分标准:
1.作品可以以照片,PPT,DV形式展现;
2.作品内容要丰富,富有审美性,艺术性,内容积极向上,能够将安农学子的正面学习风貌表现出来;
3参加作品必须为原创,不得抄袭,不得脱离主题,不得有过于偏激的内容。
4.参赛作品需注明参赛者姓名、年级、专业、学院、联系方式等。
5.评分标准:作品总分100分,思想性和审美性占70%,作品精细程度占30%。
七、活动奖项设置:
1.一等奖:一名150元现金及获奖证书
2.二等奖:两名价值100元现金礼品及获奖证书
3.三等奖:三名价值50元现金礼品及获奖证书
4.优秀奖:十五名纪念品及获奖证书
八、活动经费预算:
1.宣传横幅一个:40元
2.宣传材料:30元
3.获奖证书以及奖品:奖金150元
礼品350元
获奖证书50元
纪念品180元
4.总计:800元
获奖人员都获得相应的荣誉证书,凡参赛者即可加社会实践0.3分。
资环素拓部
20xx年3月26日星期六
大学社团活动策划书 篇4
活动背景:在当今瞬间万变的信息社会里,电脑已经溶入到我们生活的各个领域里,投资、经营、管理……,处处离不开电脑,因此,普及电脑、精通电脑成又成为“现代人”的一大特色。为了掀起一个计算机文化教育与创新的高潮,充分发挥网络资源优势,展示我校现代信息技术实验学校的特色,进一步促进我校信息技术教育的快速发展,为进一步激发学生学习计算机的兴趣,培养学生良好的信息意识和素养,让信息技术更好地走进每个学生的生活,结合我系特色,计划在本学期的11月19日—12月4日举办第二届计算机系电脑节。
一、活动名称 第二届计算机系电脑节
二、主办单位计算机系团总支学生分会
三、合作单位计算机协会、
四、活动时间
11月19日—12月4日
五、活动主题 “计”“网”开来,心“芯”相连,引领计机风华
六、活动意义和目的
通过教育、教学领域信息技术的应用和实践研究;丰富学生生活,重在过程、重在参与,激发师生在信息技术应用和实践方面的创新精神,培养实践能力,全面推进我校的素质教育。
七、活动项目
1、开幕式
2、游园活动
3、电子竞技比赛
4、打字比赛
5、计算机维护讲座
6、电脑作品设计比赛
7、闭幕晚会
八、活动安排:
宣传阶段:11月8日准备好宣传单,9、10日组织发动,进行宣传,通过派发传单、出海报等多种形式的宣传方式提高学生的信息意识。
报名阶段:11月10-12日接受各活动项目的报名,到时将在饭堂门口设点接受报名,也可以通过网络报名等方式接受报名。
初赛阶段:11月16日始,由我们的合作伙伴计算机协会承办的电子竞技比赛正式开始进行电子竞技比赛的初赛,并在此产生进行决赛的队伍。
决赛阶段:11月19日—12月4日,进行第二届计算机系电脑节的各项活动。
闭幕晚会:12月4日,在综合楼三楼进行本次电脑节闭幕晚会。
九、注意事项:
1、电脑节期间,宣传部出好一期体现出电脑节特色的海报。
2、电脑节结束后,将所有学生电脑作品比赛情况,在电脑节中公布和发奖,将优秀作品挂在学校网站上,并打印出来在宣传专栏中展示。出一个专题栏目,加强我系第一届电脑节的影响力。
计算机系团总支、学生分会
xx年10月29日
大学社团活动策划书 篇5
秋依然有凋落的美与新生的力量。走近大自然,聆听步子的跫音,斟酌的辞藻也会同哀而不伤的秋天随笔滑落。秋高气爽,人约黄昏。阔视野、会知己,言诗词、颂歌赋。定有弦外之乐、滕王兰亭之美。
一、活动主管单位:共青团甘肃联合大学委员会
二、活动承办单位:甘肃联合大学河柳文学社
三、活动时间:10月15日
四、活动地点:南山公园
五﹑活动意义﹕以秋游的形式进一步加强社员与社员之间的联系、与其他高校之间联系,提高社团工作。秋天是充满诗情画意的季节,哀而不伤。借南山之地理,聚于此借景抒情、言文论诗。社员们亲身扑捉大自然的风景,使得抒情有物可依、有景可依。进而提高河柳文学社稿子的质量。
六:活动内容﹕
1:本次活动限于河柳文学社全体社员同甘肃其他高校
(兰州商学院等);
2:此次秋游活动由河柳文学社各个部门部长全权负责,保证社员人身安全;
3:活动经费实行AA制原则。全部费用由社员自行凑齐。水、干粮自备;
4:路线:149路公交车终点站→爬山→南山公园;
5:游毕,河柳文学社每位社员都写一篇游记或者心得,文笔优美的稿子将在《河柳周刊》上刊登。
河柳文学社策划部
20xx年10月11日
大学社团活动策划书 篇6
活动背景:
为加强校园文化建设,促进社团联谊互动,并丰富我系同学的课余生活,宣传部协同经贸系所有社团开展为期一个月的演艺文化活动,并增进社团间的沟通了解,展示新世界大学生风貌,构建一个创新而灵动的社团文化交流平台,现策划如下:
活动主题:
“青春舞动风采飞扬”第一届经贸系社团演艺文化月
活动时间:
11月初~11月末
活动地点:
操场合堂五楼礼堂
活动对象:
经贸系所有社团成员及大一大二学生
活动主办方:
经贸系团总支
活动承办方:
经贸系团组织学生会宣传部
活动负责人:
XXX等
其他负责人:
XXX等
活动流程:
一社团演艺文化开场秀
活动地点:
操场活动时间:
11月5日中午
1社团我来Show(贯穿始终)
本环节我们全系同学都可参加,由宣传部制作精美图片,然后由同学们把自己的美好祝愿写在卡片上,粘贴到展板上。活动一直持续到开场秀结束。
2齐心协力运气球
规则及评分标准:
每个社团各派2人代表参赛组成6个小组,在规定的距离内,选手从起点出发,把球运到指定的地点,运送成功一个加10分。若球从途中掉落,则需返回运球处重新运球,时间定为3分钟。两名选手分别绑上左右不同的一条腿,另外运送过程中两名选手只能用一只手运球若同时使用两只手则按犯规处置,每个社团的最后得分也将记录到总成绩中。
3激情投篮
规则及评分标准:
每个社团去派3人代表参赛,一人投,两人协助,限时1分钟,投进一个加10分。选手必须在规定的地点投球,若选手有故意拖延时间的现象时,则按犯规处置,最后得分记入总成绩中。
二社团风采秀
评分标准:评委将根据各社团展演情况进行得分,满分50分。
