知远网整理的科技创新大赛策划书(精选7篇),希望能帮助到大家,请阅读参考。
科技创新大赛策划书 篇1
一、指导思想
进一步推动我校科技教育,普及科学知识,培养学生的科学创新精神和科技创新能力,提高学生的综合科学素养,激发学生爱科学、学科学、用科学的热情,展示学生的创造能力和特长,推进素质教育的实施。学校定于11月为我校科技活动月,并举行学校第xx届少年儿童科技创新大赛。
二、活动主题:
体验、创新、成长——节约能源、保护生态环境。
三、组织领导:
组长:
副组长:
成员:
四、时间:
11月1日-11月30日
五、活动目标
通过本次活动,帮助学生进一步树立“科技是第一生产力”的观念,激励学生崇尚科学,热爱科学,掌握科学知识和方法,激发科学创新精神,形成正确的世界观和人生观。
六、活动内容
第一阶段:宣传发动阶段。
1、借11月5日早晨举行的升旗仪式举行“科技活动月”暨第xx届科技创新大赛活动”启动仪式,大队辅导员宣读活动方案,景亮老师展示水火箭升空,学生代表向全校学生发出倡议,明确本届科技节活动主题、内容、时间和活动要求,倡导师生共同参与。
2、做好环境布局,营造浓厚的科技氛围。
①学校利用宣传栏,进行发动宣传。
②利用班报发布科普知识。
③召开主题班会,积极动员学生积极参与科技实践活动。
④校园站开设“科普知识”栏目,在全校范围内营造良好的氛围。
第二阶段:组织实施阶段。
1、学习科学知识(第一周)
各班充分利用第一周的时间鼓励学生阅读科普读物,11月5日的班队会各班打开学校站“少队管理”科普片,举行“科学知识知多少”主题队会,启发学生注意观察发现生活中的科学,身边的科技。谈科普阅读体验,交流学习经验,展示学习成果。
2、科学幻想绘画比赛(第一周)
⑴参赛对象:一二年级。
⑵绘画内容:学生着眼于“节约能源资源,保护生态环境”,适应社会低碳生活的潮流。通过科学幻想,我们可以描绘出未来科学技术和生活的美丽图景。
⑶作品要求:作品可用电脑画,也可用油画、国画、水彩画、水粉画、铅笔画、蜡笔画、版画、粘贴画等绘画技巧、风格及使用不同材料表现(不包括非画类的其它美术品与工艺品)。
⑷作品上交及评比时间:11月9日上交作品,11月xx日评比结果发在校园上。
3、科普手抄报(第二周)
(1)11月的班会上,班主任组织学生们学习了一、二年级科学幻想画的成果。
(2)三至五年级的学生每人写一份以科普知识为主题的`报纸,宣传科普知识,介绍科学家的故事。
⑶手抄报规格:4纸。大队部于第二周周末进行评选,并选出优秀作品学进行展示,11月19日发在学校站上。
4、科普小知识,科技小发明(第三周)
(1)11月19日,班子会议班主任组织学生从学校站亲手宣读评选结果。
(2)安排四、五年级学生完成科普课。要立足身边的科学来完成实验现象,叙写自己在生活中的独到发现,体裁以科技说明文为主,字数在500-之间。
内容及要求:
学生从科学活动中写出科学成果。如:实验报告、调查报告、观察(观察)报告、调查报告、研究报告等。
学校组织科普小知识竞赛。
5、技术小生产小创意(第3周)
(1)内容及要求:小制作指学生运用有关的科学理论知识做出的新颖独特、具有实用价值的科技成果,即通常人们所说的“小发明”、“小创造”。小创意指小学生因原材料、工艺等限制未能做出发明创造的实物,但根据科学原理和发明创造方法完成的创新设计。
(2)三至五年级的学生参与评估。
(3)重点安排:自20xx年中国国际航空体育节在我们莱芜美丽的雪野湖畔举行,莱芜被称为“航空运动之城”,每年都要举行中小学生航模表演,小学生参加航模制作能让学生从小锻炼自己的思考力、观察力、耐力、毅力和动手能力,同时也增强自信心,能以科学严谨的态度对待工作和学习。在游戏过程中,学生可以掌握丰富的知识,体验动手的乐趣。
因此,作为莱芜的一名小学生,我们应该认真制作,积极参与其中,争取有好作品参加明年的比赛。
第三阶段:评估总结、闭幕式(第四周)
1、优秀作品将在闭幕式上展出。
2、评选“科技之星”、“优秀科技辅导员”和“优秀科普集体”。
3、活动总结。
六、时间安排
1、科学幻想画:一、二年级学生全部参加绘画。每个班选出5份,在11月9日前交给旅部。
2、科普稿件:邀请三至五年级学生参加。每班选5份,11月16日前交旅部。
3、科普小知识,小创意:三至五年级每班有三张小知识或小创意,11月22日前交大队部。
4、科技小制作、小发明:四五年级各班发动学生全员参与,至少精选5件做工较好的作品参加评比,于11月22日前上交大队部。
5、11月29日上午,闭幕式举行。所有作品集中展示,并组织部分年级学生参观。
七、活动要求
1、认真做好科技节组织实施工作,营造校园的科技氛围,开展各种形式的科技活动,引导学生阅读科普读物,开展科技创新活动。
2、全体师生提高对本次科技节活动的认识,要把它作为“营造科技校园”的一项重要工作来抓,要创新活动内容和形式,提高活动的实效性。
科技创新大赛策划书 篇2
一、指导思想
通过开展丰富多彩的科技创新活动,激发全镇小学生参与科技创新活动的浓厚兴趣,展示他们的实践能力,培养他们的创新精神和科学素养,在全镇广大学生中普遍形成爱科学、学科学、讲科学、用科学的良好风气,促进全镇小学科技教育的深入开展,整体提升素质教育的.实施水平。
二、活动主题
创新、体验、成长。
三、活动安排
本届科技创新活动共分为三个阶段进行。
第一阶段:活动启动(12月1日—12月10日)
各校结合学校实际,制定了具体活动实施方案,分解任务,认真宣传发动,积极动员广大师生主动参与科技创新活动,筛选题目。
第二阶段:组织实施(12月11日—12月25日)
结合综合实践活动及小学科学等课程,积极开展科学观察、科技制作、小设计、小论文、电脑制作、飞机航模、科幻绘画等多种类型的科技创新活动,真正做到“班班有活动,人人都参与”。
1、科普知识宣传:通过科技板报(队报),科技主题班(队)会,读科普书籍,看科普影视,举办科普报告会等形式,广泛开展科普知识宣传活动。
2、科学考察活动:观察自然现象、环境污染、动植物生长发育过程,动植物和微生物培育等,并形成科学观察日记或科技小论文。
3、科技实践活动:以小组、班级为单位,以学校、社会为实践对象,进行科技实践,并形成具有真实性、示范性、教育性、完整性的科技实践论文。
4、科技制作发明:立足于生活实际,充分发挥广大师生的聪明才智,开展技术改造、创新与科学探究等小发明小制作活动。
5、电脑科技创作:包括电脑绘画、电脑动画、科幻画、电脑制作网页和其他数字化作品。
6、成果展示评比:各校要对科技创新活动进行总结,评选优秀作品参加全校联评与展示活动。
第三阶段:成果展评(12月26—20xx年3月上旬)
1、镇级展评(12月26日—12月31日)
各校将优秀作品贴上标签,分类造册,附上说明上交到齐镇教委,参加全镇第13届小学生科技创新大赛评选活动。
2、县级展评(20xx年3月上旬)
根据县教研室安排,我镇将派专人带上优秀作品及相关资料,参加全县第13届科技创新大赛活动。
四、活动要求
(一)高度重视组织到位。为保证本届科技创新活动顺利开展,各校要专门成立科技活动组织委员会或科技研究小组,统筹安排各项活动,具体负责相关工作。充分认识科技创新活动的重要意义,加强领导,成立相应组织机构,积极发动,广泛宣传,大力营造浓厚的活动氛围,使科技创新新理念深入广大师生心中。
(二)制定方案,措施到位。根据学校实际,创新活动形式,进一步扩大科普宣传的覆盖面,推动班级经常性科技活动的深入开展。
(三)精心组织,注重实效。增强科普活动针对性和有效性,精心组织,讲求实效。增强科普活动形式的互动性,提高小学生的参与热情,充分体现科普活动的时代特点,凸显科技与人文的相互交融。
(四)认真总结,积累经验。注重总结科技活动过程中的成功做法和典型经验。将活动总结及时报送教委办公室。
科技创新大赛策划书 篇3
一、活动目标:
1、让学生收集交流中外科学家、发明家的故事,在收集与交流的过程中培养学生爱科学、爱创造的情感和动手、动脑能力。
2、对学生进行发明创造的技法和进行创造性思维的训练,开发学生的潜力。
3、在实践活动中进一步树立学生自主探索的意识。
二、活动时间:
一个月左右
三、活动过程设计:
第一阶段:收集古今中外发明家、科学家的故事
一、导入:
陶行知说过:“人类社会处处是创造之地,天天是创造之时,人人是创造之人。”让我们从小树立勇于创造的精神,在创造的天地里越飞越高。
二、让学生交流收集到的古今中外的科学家、发明家的故事。
三、学生自己设计,将收集到的科学家、发明家的有关信息制作成卡片,与
好朋友一起分享。
第二阶段:结合生活实践,学习发明创造的技法
一、谈话导入:
前一阶段我们通过阅读并交流科学家、发明家的故事,激发了大家发明创造的兴趣,但是有了创造的兴趣并不等于创造,我们还应掌握前人总结的创造技法来实现自己的愿望。
二、师生共同研究发明创造的基本技法。
1、找缺点
教师:顾名思义,就是对已有物品找出不足之处,然后再针对这些缺点进行改进。30年前,日本人鬼冢喜八郎针对日本篮球鞋容易打滑这个缺点,把运动鞋的平底改成凹底,解决了篮球鞋打滑的问题。鬼冢喜八郎的这种发明方法称为缺点列举法。
学生以小组为单位,说说在日常生活中哪些东西使用起来不顺手,有这样那样的缺点。想想改进的办法。
2、启发法
教师:启发是从其它事物中能够看出解决问题的途径。起了启发作用的事物叫做原型。很多事物都可能有启发作用。例如:飞鸟启发飞机的发明,木梳启发插秧机的发明。在你搜集的发明故事中有这样的例子吗?
学生:瓦特从水烧开后,水蒸气把水壶盖顶得动起来的现象中受到启发,发明了蒸汽机。
学生:传说我国古代著名工匠鲁班是从茅草边缘的锯齿割破手这一现象中获得启发而发明了锯子。
学生:科学家从蝙蝠身上得到启发,发明了雷达。
3、组合法
教师:组合发明法是两种或几种已有的东西组合起来,使之产生一种新的、具有更多功能的新物品。你能举出这样的例子吗?
学生:画家海曼是个丢三落四的人,在画画时常找不到橡皮,为此,他不得不把橡皮用细绳拴在铅笔上。他的一位朋友威廉看到了这一似乎笨拙可笑的做法,于是回去研究设计了橡皮铅笔,并申请了专利,每年可得50万美元的专利费。
学生:美国加州有位制造小汤匙的青年,发现给孩子或病人喂饭时有冷热掌握不好而或冷或热的情况。为此他设计了一种带温度计的小汤匙,销路极佳,顿时发财致富。
4、检核目录法。
此法几乎使用于一切领域里的创造活动,因此享有“创造法之母”的美称。例如我国著名学者许立言、张福奎提出的“发明创造十二法”:
(1)加一加:在原有的基础上加高、加厚、加多等。如万吨货轮、摩天大
厦的建造等。
(2)减一减:在原有事物的基础上减轻、减少、省略、降低、拆散……如无线电话、无人驾驶飞机、微型收音机、集成电路芯片的发明等。
(3)扩一扩:在原有事物的基础上放大、扩展,从而导致发明。如放大镜、宽银幕、多功能器物的发明等。
(4)缩一缩:在事物原有基础上运用缩小体积或浓缩等办法来实现发明。比如在有了挂钟、台钟之后,人们又相继发明了怀表、手表、电子表等;还比如人们发明的电脑笔记本等。
(5)变一变:通过在事物原有基础上改变形状、颜色、气味、次序、轻重等来实现发明。如电视机由黑白到彩色,由单频道到多频道,由单一画面到双画面、多画面等。
(6)改一改:在原有基础上改不足、改缺点、改不便,如方便食品的发明等等。
(7)联一联:即考虑事物的原因、结果之间的联系,考虑能否和其他东西联系起来。如哈尔滨的卖鞋“女能手”杨华,她由“大手大脚”想到人的脚肥瘦大小与人的手是否有什么关系,于是,经过十年的观察与实践,看手测鞋号正确率达到100%。
(8)学一学:学习别人的先进技术和工艺,以提高自己产品的产量或质量。
(9)代一代:用另外的方法、另外的材料与零件来代替原有的东西。如以纸代布制成衣,用大豆食品代替肉类等。
(10)搬一搬:将某种事物移做他用,将原理、技术、方法、经验移做他用。如超声波在生产、生活中的广泛应用等等。
(11)反一反:颠倒事物的方向、顺序、结构等。如缝纫机的发明,就是反过来把线纫在针尖上的一种机器的发明。
(12)定一定:为事物定个界限、标准、型号等等,以求得新的发明设想。
三、全课总结:
创造的技法还有很多很多,这些方法互相交叉、互相渗透。如果能理解和运用这些发明创造的技法,那么必将大大开发我们的潜力,使每个同学都有可能成为一个具有创造性的人才。同学们,努力吧!
第三阶段:动脑、动手实践活动
活动一:我的书包我设计
活动目标:
1、自行设计较新颖的书包,培养学生的创造力、想象力。
2、通过活动,培养学生动手、动脑能力。
活动准备:
音乐伴奏带;每组白纸3张;学生自带水彩笔、油画笔或蜡笔。
活动过程:
一、揭题
1、导入:书包,我们每个同学都有吧,每天都在使用,它的优点可真多,但同学们在使用中有没有发现它有什么不方便的地方呢?
(1)学生回忆、讨论
(2)指名回答
2、既然同学们觉得书包有那么多不方便的`地方?你有什么想法?(学生回答)
3、揭题
你们的意见老师明白了,就是要改装一下书包。
揭题:书包设计大赛
二、围绕问题展开活动
1、请同学们来当一回“小小设计师”,设计一个新型书包。要求:科学、美观、方便、实用。[2人一小组,找合作伙伴,先讨论,再构图设计。学生开始活动(伴轻音乐),活动20分钟左右]
学生大胆设想、动手设计。
2、小组交流、推选
同学们通过合作,已经把新书包的蓝图构画出来,下面每组交流一下,要求:
(1)说说自己设计的书包叫什么名字,它最大的特点是什么,有什么新用途?
(2)推选出本组一只设计最好的书包参加决赛
3、书包设计大赛即展览会
(1)每组派代表介绍创作意图
通过交流、学习、每个小组已推选出了一只最好的书包,下面请我们的小小设计师带着自己的杰作上台介绍设计意图,参加展览会。
(2)评奖、领奖
三、总结
(1)学生谈谈活动感受。
(2)教师小结:
这次活动老师认为我们班每个同学表现都很好,不仅发挥了自己的聪明才智,设计出了较美观、方便、新颖的书包,而且能互相帮助,谦虚好学,真让老师佩服,老师为你们骄傲,相信在不久的将来,能在商店里见到同学们设计的书包,希望在你们身上!
活动二:鸡蛋“撞”地球
活动目标:学习应用创造性思维方式去选择解决问题的最佳方案;尝试动手动脑相结合的创造方式。
活动过程:
一、提出问题,展开讨论。
以“一个鸡蛋在离地面十几米的上空掉在水泥地面上会怎么样?”引入,让学生们充分讨论“怎样包装这个鸡蛋才不会摔破?”
二、动手操作,自主实践。
在学生讨论的基础上,选取一些切实有效了包装方案让学生们带回家动手实践,并提出“包装外壳的重量越轻越好”的活动主题。鼓励学生多次尝试,培养刻苦钻研的品质。
(提示学生可以从两方面加以考虑:一是延长鸡蛋与地面撞击时的相互作用时间,这可通过用普通容器(容器的材料、形状、结构不限)包装鸡蛋来实现;二是降低鸡蛋撞击地面前瞬间的速度,这可以通过在包装容器上加起减速作用的降落伞而实现。)
三、作品展览,现场比赛。
在学生自主实践的基础上,选一时间定点比赛,投蛋高度一般在三层楼或四层楼左右,落蛋地为水泥地面,旁边无高大树木等影响。比赛前先把同学们的各种包装展示出来,然后根据人数分组投放,没轮到的学生站在下面观看,感受现场气氛及鸡蛋下落过程的形态。全部投放完毕后,对没有撞碎的作品的外包装进行过秤(除鸡蛋外的所有东西),按份量轻量依次确定名次。
四、交流体会,促进提高。
请比赛优胜者讲述自己的包装设计及实践经过,特别是一些困难是如何克服的。再分析一些失败者的失败原因。
以上,就是小编为大家精心整理的
科技创新大赛策划书 篇4
一、活动目的:
为了更好的开拓同学们的创新精神,挖掘同学们的创新潜力,营造浓厚的设计氛围,进一步提升各专业学生水专业品和创新积极性,特举办此次科技创新赛。在活动中全面提高同学们的、创新意识与创新能力,同时丰富同学们的学生活,为他们提供一个展示自我创意与个性的舞台。
二、举办单位:
主办:自动化学院团
承办:自动化学院学生会科创部
三、活动时间:
10月下旬-11月中旬
上交报名表时间:11月4日(周一)
作品准备时间:10月下旬-11月11日
作品上交时间:11月12日,比赛前三天
作品筛选时间:11月13日,比赛前两天
比赛时间:11月15日
作品展示及评选时间:11月下旬
四、活动对象:
自动化学院一、二学生
五、活动地点:
二教(待定)
六、参赛内容:
由学生创作的具有创意性的作品,作品征集范围涵盖学习、生活等各个方面。如模型设计、科技发明、生活用品改造等。参赛作品形式不限,实物(成品或半成品)、方案(ppt展示或书面形式)皆行,只要具有创意,皆可参加本次比赛。
七:活动准备:
1、场地:提前申请预约二教的一间教室作为比赛场地。
2、人物邀请:提前邀请实验室的老师、学长来当评。
3、物品:工作证,胶带,宣传板,席签,矿泉水,桌子四张,凳子四把,评打分表。
4、联系宣传部,在比赛前期与宣传部共同做好展板的设计和制作;通知信息部在飞信、人人等平台对活动进行前期宣传;联系生活部,在比赛前做好物品的借用;联系女生部邀请礼仪;通知信网、艺术团做好活动的拍照、记录。
八、活动流程:
1、报名要求:参赛同学以个人或小组(最多三人)的形式报名参加比赛。
2、赛宣传:由科创部组织各班科技员给予通知,并对赛进行讲解。
3、上交参赛作品:由各班科技员组织各班进行初赛,并挑选优秀作品参加决赛。决赛作品在指定时间内送交指定地点,每份作品需要上交一份文字说明(用a4纸打印)。
4、筛选:评对作品进行筛选,并通知通过筛选的同学参加作品展示。
5、赛开场视频:由科创部制作针对此次比赛的开场视频,包括对科技创新赛的介绍展望与对上一届赛事的成果展示,以全新的形式诠释此次赛,增加其影响力。
6、作品展示:作品通过筛选的参赛者将参加作品展示,展示形式不限,可以利用多媒体技术辅助。
7、作品要求:要求作品立意新颖,思路开阔,渗透参赛者特的创意理念。文字说明部分一律用a4纸打印件。如对制作工艺及所用材料、辅料、配饰等有特殊要求时,也可简要说明。要求思路清晰、语言精炼。
8、作品评比:根据参赛作品的特点,将会对作品进行分类,并且在各类中挑选出极具创意的作品,进行评奖。
9、赛后巡展活动:评比活动结束后将会对获奖作品进行巡展,时间待定,届时作品设计者可亲自对自己的作品进行介绍或由设计者写一份对作拼意的.简介,让更多的同学了解作者的创意。
比赛现场活动流程:
1、赛首先播放本次赛的宣传片(还在创作之中可能到时不播放),然后主持人进场介绍本次活动,接着介绍赛评嘉宾、评,接着赛开始,主持人请一号开始上台。
2、赛分为两组,一组是创意讲述(没有实物展示),二组是作品讲述及演示,两个组交叉进行(避免观众的疲劳度),每位选手的时间在五分钟之内,这五分钟包括三分钟的讲述或者演示,两分钟的评和嘉宾点评,在此期间有工作人员提醒选手时间及评的点评。
3、主持人请选手上台、下一位准备和宣布上一位选手的分数。
4、讲述及展示结束。请实验室的学长介绍经验(在此评出获奖者及获奖班级)。
5、颁奖:颁奖时念获奖者上台领奖,依次是三等奖、二等奖、一等奖(为了避免不必要的麻烦领奖时奖状暂时不写名字,领完后有固定的写奖状处),由评或者老师依次总结比赛。
6、主持人念结束语,赛结束。
九、其他说明:
1、参赛者必须是参赛作品的合法拥有者,对所提供的作品应享有立的著作权。
2、因抄袭或剽窃他人作品发生知识产权或版权纠纷等由参赛者承担后果,作为会将取消其参赛资格。
3、参赛者应保证主办方不因使用参赛作品发生知识产权或版权纠纷,主办方无偿拥有将入选作品展览或收藏的权利。
4、奖项设置:
本次比赛将根据参赛作品的数量,分别按照5%、5%、10%的比例评出一二三等奖。
科技创新大赛策划书 篇5
一、指导思想
为推动我校校园文化建设,弘扬科学精神,丰富学生课外生活,激发青少年学生学科学、爱科学、用科学的兴趣,形成“乐学致用、活学致远”的学风,特举办祁阳二中创意大赛。
二、活动主题:
创新体验成长
三、活动口号:
“动脑动手,快乐无穷”、“创意大赛,我展风采”
四、参赛对象:
全校高一、高二年级及初中部在校学生
五、活动时间:
20XX年12月28日至20XX年2月12日
六、组委会机构
主任:校长副主任:业务副校长
执行部门:教科室
成员:全体行政人员、全体教研组长、高一高二年级及初中部班主任
七、活动项目安排
1.科技展板
每班限交1块科技教育宣传展板(作品规格:4开390mm×543mm)。展板专门介绍科普常识或最新科技动态,以专题形式出现,如“纳米技术的'应用”、“科技创新与环境保护”等。展板须由学生制作(可以合作制作),文字部分要求学生手抄,图片可用照片或打印,但不得在广告公司统一喷绘。要求图文并茂、美观大方,有科技特色。
2.科技小制作、小发明
每班至少交1件作品,每件作品须用A4纸写一份说明,简单介绍作品的三性(科学性、创新性、实用性),作品要原创。
3.科学幻想绘画
每班限交1-3件作品参赛(作品规格:4开390mm×543mm)。
4.科技小论文
每班限交1-3件作品参赛(A4纸打印,字数600字以上),论文要紧贴生活、紧扣实用,严禁抄袭或网络下载。
5.科技实践活动
每班限交1-3件作品参赛。材料应具备的条件:①明确的选题目的。②完整的实施过程(活动计划、进度安排、组织方法、实施步骤和总结评价)。③完整的原始材料(活动计划、活动纪录:内容、时间、地点、参加人、人数。照片或录像、新闻报道材料等)。④确切的实施结果。⑤实际收获和体会。
八、要求及评奖
1、各班广泛宣传、积极行动。各班委会要专门成立“创意竞赛小组”,并作为寒假作业分配到人,评奖结果将纳入班级考核。
2、作品要求做到:“三自”(自己选题,自己设计,自己研究、制作和撰写)、“三性”(科学性、先进性、实用性)的原则,突出创新意识和科技含量,杜绝抄袭(如有作假,取消参赛资格)。
3、作者姓名、指导教师、班级等信息统一写在作品背面。
4、上交时间:20XX年2月12日前。递交地点:教科室。联系人:徐老师
5、评奖程序:分别成立学生评审团和教师评审团给每件作品评分;视作品数量各项拟设一等奖2名,二等奖3名,三等奖5名,并分别以20、15和10分计入各班总分。获奖作品送县、市参赛。
6、奖励:
(1)团体奖:以班为单位按总分从高到低,拟设一等奖2名,二等奖3名,三等奖5名,发奖状、奖品。
(2)个人奖:五个单项一、二、三等奖获得者及指导老师,发证书、奖品。
科技创新大赛策划书 篇6
一.活动目的
为进一步丰富同学们的课余生活,加强大学生综合素质,展示当今大学生的.青春风采,丰富校园文化,营造高雅的文化氛围,凸显张扬的个性,培养校园舞蹈新势力。
二.主办单位:校团委
承办单位:经济贸易系
三.活动时间
1.报名时间:3月31日——4月9日
2.比赛时间:4月25日下午2:30
四.活动地点
机专会堂
五.报名对象
全校在校生(以系为单位报名)
六.参赛舞种
民族舞
七.比赛方法
比赛只设决赛,各系推荐1——2个节目
八.奖项设置
一等奖一名
二等奖两名
三等奖三名
优秀奖若干
九.活动细则
1.将在3月31日开始由经贸系团总支学生会宣传部负责,通过海报、展板、横幅等方式在新校区和老校区同时进行宣传;
2.老校区各系请于4月9日之前把报名表及伴奏报至校学生会副主席苏汝莲处,新校区各系报于经贸系团总支学生会副主席姚明生处;
(注:1.伴奏用mp3、wma、rm等格式;
2.报名表,见最后一页)
3.评委将由校团委、学生处领导、老师及各系辅导员担任,当场亮分,去掉一个最高分一个最低分,求出平均值;
4.本次活动采用十分制(可保留到小数点后一位)
1)舞蹈的整体效果(3分)
2)服装、造型(1分)
3)舞蹈的表现力(3分)
4)舞蹈的难易(1分)
5)动作的编排(2分)
科技创新大赛策划书 篇7
活动背景:随着社会活动的不断发展,人们生活水平也发生了日新月异的变化,物质需求不断提高,而随之带来的是大量的废弃物的产生,大量资源在消耗,这使得我们不得不思考节约能源,如何实现资源的循环利用。因此,在这样一种大的形势下,我们应该将环保的理念传承下去。
一、活动目的:
增强我院学生的`环保意识,同时丰富同学们的第二课堂文化生活,激发同学们的想象力,为同学们提供一个展示自己创新能力和动手能力的平台,丰富同学们的大学生活。
二、活动时间:
20xx年03月28日—04月30日
三、活动地点:
鄂州职业大学建筑工程学院
四、活动对象:
鄂州职业大学全体学生
五、活动主办单位:
鄂州职业大学建筑工程学院
六、活动策划承办单位:
大学生社会实践协会
活动流程:
一、xx年03月26日—04月10日活动宣传(定点宣传,张贴海报)阶段
二、xx年03月26日—04月1日活动报名阶段(个人或组队参赛,组队队员不可超过2人)
三、xx年3月28日—4月15日方案构思与作品设计阶段
四、xx年4月15日—4月25日征集并收集作品阶段
五、4月25日—4月30日院团委老师及学生代表进行作品终评并颁奖。
作品要求:
参赛作品必须以生活中的废,弃,旧物为原材料,设计出的作品应具有一定的创新性,科技性,实用性或观赏性。
评分细则:
评分采用百分制作品评分标准:创新性40分实用性30分科技性15分美观性15分
活动可行性分析:
环保手工艺大赛各环节设计均力求既有创新性又有科技性,将吸引各级同学参与其中。在本次比赛中,可以充分激发起同学对手工艺品的追求与热爱,提高他们的环保意识。比赛各环节合理可行,所需经费也较为合理。整个活动的可行性较高。
奖项设置活动预算(按最大限度预算)
宣传费用:宣传单:500张×0.3元=150元海报:8张×15元=120展板:2块×10元=20横幅:6条×30元=180其他费用:200元总合计:1110元
各部门职责
外联部:活动场地申请,邀请老师,协调各部门等
宣传部:海报的制作与宣传
秘书处:活动记录
后勤部:提供颁奖典礼所需物品
新闻部:活动拍照